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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制(zhì)。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但是(shì)不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实(shí)战(zhàn)也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层(céng)预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现(xiàn)在版本(běn)打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单(dān)体带双重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这(zhè)套精华是(shì)暗影雾的头部增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副(fù)手锋刃(rèn)加攻(gōng)速(sù)以及4层引爆。这(zhè)样没有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如(rú)果你(nǐ)愿意(yì)可以(yǐ)带横(héng)扫千军并且带上异色和(hé)睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带(dài)横(héng)扫千(qiān)军或无畏(wèi)挑击(jī)动作爆(bào)发都不如普攻来的伤害高,所以备(bèi)用主(zhǔ)手是空缺精华的,实战最少要(yào)带一个(gè)位移。

我(wǒ)们可以看(kàn)到秒伤(shāng)在117W~132W之(zhī)间,已经远(yuǎn)远超出了新(xīn)精华之前(qián)的测试,确实(shí)攻速副手加上最(zuì)新的(de)锋(fēng)刃增伤主(zhǔ)手伤害太(tài)恐(kǒng)怖(bù)了,加上暗(àn)影雾的(de)增伤(shāng)以(yǐ)及普攻(gōng)攻速(sù)发挥(huī)到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄

看到水友在下(xià)面评论说测试恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和分层预(yù)瞄哪个伤害高(gāo),整体比下来(lái)不(bù)相(xiāng)上下(xià),分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定,个(gè)人(rén)是觉得分层(céng)预瞄综合更强,单体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)前者一点(diǎn),因为单人测试(shì)不相上下,那么(me)组队肯(kěn)定是后者(zhě)输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣(yī)服)

把(bǎ)衣服换(huàn)成了新的精华恐骇之(zhī)像(xiàng),这个精华本身在之前的测试(如影(yǐng)随形精(jīng)华对比)就是(shì)比(bǐ)较低(dī)伤害的(de),实测(cè)出的数据也可以看(kàn)出(chū)是比恐(kǒng)怖(bù)消弭和分层预瞄伤害都低(dī),只(zhǐ)有一(yī)次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗影雾以(yǐ)及(jí)副手的双攻(gōng)速(sù)加(jiā)成,想着还(hái)是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和暗影雾的对(duì)比(bǐ)也形成了谜题,我们把(bǎ)暗影(yǐng)雾换魔(mó)眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护(hù)肩不(bù)变(biàn)+裤子(zi)由暗影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带(dài)剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了(le)。其他保持(chí)不变(biàn)我们来看(kàn)看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯(kěn)定是带引渡(dù)吞(tūn)噬比暗影(yǐng)雾(wù)要好(hǎo)用,而且引渡(dù)吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言(yán)人很明显伤害下降(jiàng)了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加(jiā)普(pǔ)攻的攻速,所以护肩的收益肯(kěn)定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收益这两(liǎng)个护肩估(gū)计伤害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带(dài),但是(shì)不如魔(mó)眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾(wù)实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像

这里得出(chū)结论(lùn)是打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高(gāo)于分层预(yù)瞄,组队(duì)分(fēn)层(céng)预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更(gèng)低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果(guǒ)偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会(huì)更高

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