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世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁

世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不上(shàng)扶(fú)摇直(zhí)上(shàng)的技能,太阴是有更快的(de)可能进入星(xīng)鲲状态,进入(rù)星鲲的节(jié)奏最(zuì)快,少阴(yīn)这个和(hé)太阳一样,如(rú)果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战

须弥海门派法宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的节奏跟小雷(léi)音的相似,都是先用普(pǔ)通(tōng)的伤害攒一波(bō)节奏(zòu),然后(hòu)再来一波一个(gè)面伤、一个点(diǎn)杀(shā)带面(miàn)的高伤害,太(tài)阳如(rú)果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意(yì)值(zhí)使用(yòng),你(nǐ)有概(gài)率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上的技能(néng),太阴是(shì)有(yǒu)更快(kuài)的可能(néng)进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是(shì)使用星鲲(kūn)时(shí)法(fǎ)伤更低的,少阴这个(gè)和太阳(yáng)一样,如果只是(shì)打个星(xīng)官、地煞(shā)这些短回合(hé)的战(zhàn)斗,可以在没机会(huì)出手(shǒu)伤害的时候(hòu)使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海门派法宝星海佩分析

须弥海门派(pài)法(fǎ)宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的一样

须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相(xiāng)似,都是先用普(pǔ)通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来一波一(yī)个(gè)面伤、一个点杀(shā)带面的高伤害。

所(suǒ)以(yǐ)同(tóng)样的(de)门派法宝也是一(yī)样,是加快节奏的效果(guǒ)

不过小雷(léi)音灵珠满时,不一定(dìng)非得使(shǐ)用一(yī)念或一劫把灵珠消耗掉(diào),

但是须(xū)弥(mí)海这个炸弹,在手(shǒu)上时不受控制,要么不(bù)用(yòng)技能,一(yī)用就得是星鲲,就算时机(jī)不对,也不得不用(yòng)

所以(yǐ)因为技能的机制问题(tí),星(xīng)海佩(pèi)使用时需要格(gé)外慎重,先上一张表格看看基础的效果(guǒ),然后(hòu)我再(zài)慢慢分析这个(gè)门派法宝

一、基础效果(10级(jí))世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁p>

使用后每(měi)回合结束(shù)时,有30%概率给自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合

二、两(liǎng)仪阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三(sān)、两(liǎng)仪(yí)阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多(duō)输出的门(mén)派(pài)法宝四象(xiàng)和两(liǎng)仪多少(shǎo)有点相悖(bèi),比(bǐ)如(rú)龙宫(gōng)加强(qiáng)群体法伤能力的两仪却是阴属性

大唐(táng)也(yě)是,小雷音的也是,须弥(mí)海也(yě)一样(yàng)

四(sì)、太阳(yáng)

如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有(yǒu)概率用不(bù)上扶(fú)摇(yáo)直上(shàng)的(de)技能,因为他有(yǒu)概率哐哐哐一次加(jiā)上3点,然后用完星(xīng)鲲后休息回合再给你加一次,那么你在持续期(qī)间就有可能一直在星鲲。如果星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么(me)太阳就刚好可以发(fā)挥,因为须弥海本身就是(shì)一(yī)个点杀的法系门派嘛

如果在意的是四象效果(guǒ),那么尽量在战意值(zhí)低时使(shǐ)用

不(bù)过战意值低时(shí)使用四象效果数值也较低,也是存在矛盾点的(de)

五、少阳

这(zhè)一条相对来说最合理,使用门派(pài)法宝其实也就是(shì)为了可以(yǐ)更(gèng)快地进(jìn)入(rù)星鲲的节奏,连杀对(duì)方,增加(jiā)星(xīng)鲲时的(de)法术伤(shāng)害意义(yì)也比较大,因(yīn)为溢出的伤(shāng)害越多对其他单(dān)位(wèi)的溅射伤(shāng)害也(yě)就越高,战(zhàn)意值越(yuè)多,使(shǐ)用(yòng)收(shōu)益也(yě)越大(dà)。但如果在战意值较低时使用(yòng),则(zé)可(kě)能不能增加

少阳尽量在(zài)战(zhàn)意值较高(gāo)时(shí)使用,能(néng)更快进入星鲲状态(tài)同时,增加更多的法术伤害

六(liù)、太阴

太阴描(miáo)述我不(bù)清(qīng)楚(chǔ)具体效果

因为我身边玩须弥(mí)海本来就不(bù)多(duō),有太阴法(fǎ)宝的(de)更是没有,所以(yǐ)我也没(méi)有(yǒu)办法(fǎ)测试太阴的具(jù)体(tǐ)效果(有(yǒu)知情(qíng)的可以(yǐ)评(píng)论区留言)

这(zhè)个描述可能(néng)存(cún)在三种情(qíng)况(kuàng)

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠(dié)加,使用法宝后,回合结束时增加的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技能产生的须弥值在法宝持(chí)续期间(jiān)有概率额外增加一个(gè)(如果是这点,应(yīng)该描述成:持续期间(jiān),获(huò)得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但(dàn)是是(shì)独立(lì)有(yǒu)概率获得一(yī)点须弥(mí)值(如果是这(zhè)点,应该描述增加一条(tiáo):回合(hé)结束(shù)时/回合开始时,总(zǒng)得给人家明确获得须弥值的(de)时间。)

所以(yǐ),如果描述没有错(cuò)误的话,应该是之一种可能,就是回合结(jié)束概率(lǜ)增(zēng)加4点须弥值

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之太阴是有(yǒu)更快的(de)可能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用(yòng)星(xīng)鲲时法伤更低的

七(qī)、少阴

世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁 title="《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性(xìng)好 须弥海门派法宝星海佩分析">

这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的(de)战(zhàn)斗,可以在(zài)没(méi)机会(huì)出(chū)手伤害的时候使用法宝,如(rú)果星海佩没(méi)有获(huò)得须弥值,那么少阳(yáng)就(jiù)刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥,如(rú)果(guǒ)获得1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技能(néng)伤(shāng)害也更高,所以如果情况允许,更好也(yě)是低须(xū)弥值时(shí)使用

星海佩如果不是想使用更快得(dé)使用星(xīng)鲲技能是不建议使用的,比如泡泡(pào)乐园、四周纪行这些阶(jiē)段过度准备时间可千万(wàn)不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适当(dāng)的(de)时(shí)候(hòu)使(shǐ)用,这些战斗的星鲲只要自己把握好(hǎo),是可以(yǐ)打死单位的,获(huò)得溅(jiàn)射(shè)伤害的

日(rì)常党我比较(jiào)推荐(jiàn)太阳,注重PK的太阳(yáng)或(huò)少阳(yáng)都可以考虑,太阳比(bǐ)较通用,当面板来用就行,少阳比较需要一些指挥(huī)、操作(zuò)意识

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