本站小编收集整(zhěng)理的《梦幻西游手游》乾坤玄(xuán)火塔哪个(gè)属性 四象两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄火塔分析游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略。
阳,首(shǒu)回合(hé)额外(wài)增加(jiā)10点愤怒其实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸(xī)引人,少阳(yáng)增(zēng)加一回合(hé)效果(guǒ),其(qí)实是我(wǒ)比较推荐的,少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎么推荐的。
太阳,首回合额外增(zēng)加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实(shí)这一点是比较吸引人,使用的当前回合获(huò)得的愤(fèn)怒是更高(gāo)的,有(yǒu)一(yī)种立竿见影(yǐng)的效果(guǒ),少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高(gāo),增加一回合(hé)的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基(jī)础效果(guǒ),太阴的收益只有在(zài)被(bèi)笑里的时(shí)候才会体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的(de)15点愤(fèn)怒也(yě)只是跟少阳增(zēng)加(jiā)1回合持(chí)续的基础效果(guǒ)持(chí)平,少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,少阴(yīn)持续倒地,更高(gāo)能(néng)保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多(duō)少。
《梦幻西游手游》四象两仪主(zhǔ)动法宝乾坤(kūn)玄(xuán)火塔(tǎ)分析
一、基础效果
战斗中对自(zì)身使用,持续期间回(huí)合结束增加自身(shēn)15点愤怒,持(chí)续4回合(hé)
二、两仪(yí)阴效果(guǒ)
三、两仪阳效果
我们先来看一下两仪属性所能增加(jiā)的(de)愤怒值(zhí)的区别,哪个好吧:
正常情况(kuàng)下受(shòu)到伤害(hài)获得的气血
绿 *** 域是含金色(sè)阴属性效果增加的愤怒
因(yīn)为增加的愤怒是不保留小数点的,所以每次增加的(de)愤怒是(shì)含小(xiǎo)数的时候,会向下取(qǔ)整,并且不累积
所以,在单次获得的愤(fèn)怒值较少的时候,阴属性增加的效果(guǒ)也会(huì)较低(dī)甚至(zhì)是没有,比如单次10%以下气(qì)血(xuè)损失时,阴属性效(xiào)果被约掉了
不过反过来看,如果气血损失较高时,阴(yīn)属性(xìng)额外增加的愤怒值就会很(hěn)高(gāo)
不过阳(yáng)属性增加的愤怒是在回(huí)合结(jié)束时一次(cì)结算,而阴属性增加愤怒是(shì)在回合内每次(cì)受到伤害时结算,上(shàng)限肯定是阴属性更(gèng)高。
四、防(fáng)御较高的,阴(yīn)属性加(jiā)成就会较低
阳属(shǔ)性增加的(de)愤怒也存(cún)在较(jiào)高的(de)随机性,所以单纯比较阴属性(xìng)跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下这些因(yīn)素(sù)
1、一回合内受伤的次数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强(qiáng)烈,那么(me)阴(yīn)属性获得的就更多
2、长得好不好看,长得好看(kàn),阳属性的随机就随得高,长(zhǎng)得不好看,随的就低(dī)。
五、不(bù)怎么被集(jí)火(huǒ)的辅助是比较(jiào)不适合阴属(shǔ)性的(de)
反过来说,比较容易被飘(piāo)到伤(shāng)害的(de)封印、和受到(dào)伤害时痛感比(bǐ)较强的输出阴属性会比较(jiào)好
然后再来看四象
六、太阳(yáng)
太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒
其实这一(yī)点是比较吸引人,使用的当(dāng)前(qián)回合获(huò)得的愤怒是更高的(de),有一种立竿(gān)见(jiàn)影(yǐng)的效果
而且加(jiā)成效果(guǒ)不受(shòu)气血损失限制,也(yě)避免(miǎn)如果持续(xù)期(qī)间不受伤害或受(shòu)较低伤害阴属性就没效果了(我的太阴(yīn)就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)
效果(guǒ)立竿见影,但期望和上限(xiàn)较低
七(qī)、少阳
少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的
少阳获(huò)得的愤(fèn)怒总的(de)期望(wàng)比较高,增加一回合的效果除了(le)至少增加1回合至少(shǎo)15点基础效(xiào)果,也增加一回合两仪带来的效果
如果说愤怒值较(jiào)低的时候使用(yòng),少阳是要超太(tài)真正想离婚的女人会拖着吗,女人拖着不离婚也不联系心态阳的(de)。但如果愤(fèn)怒值在70以上使用(yòng)的话(huà),太阳就(jiù)很了,可以(yǐ)更(gèng)快(kuài)得使(shǐ)用出大特技
八、太阴(yīn)
我就是太阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反复被要(yào)求(qiú)逆转(zhuǎn)的(de)
太阴的收(shōu)益只有在被笑(xiào)里的时(shí)候才会体现,不(bù)过就算被笑里(lǐ)了,少掉(diào)的15点愤怒也(yě)只(zhǐ)是跟(gēn)少阳(yáng)增加1回合持续的基础(chǔ)效果持平,算上少阳1回合的两仪效(xiào)果(guǒ),就算被笑(xiào)里,也没少阳(yáng)好。
而且被笑里了多保(bǎo)留15点愤怒一样使不出(chū)来(lái)大(dà)特技,玉清,破碎这(zhè)些都(dōu)用不出来
然(rán)后我还要说,开(kāi)正常(cháng)的点抗(kàng)性较高,在灵动金(jīn)刚的时候,打不(bù)了我多少(shǎo)血,如(rú)果再有罗汉(hàn),没有(yǒu)暴击很难超10%,如果开(kāi)敏点,更(gèng)愿意(yì)起纸人而不是起塔
所以其(qí)实(shí)是(shì)真的不推荐太阴
太阴,达咩,不推荐(jiàn)
九、少阴
少(shǎo)阴,我也(yě)是(shì)不怎(zěn)么(me)推荐的(de),
少阴持(chí)续倒地,更高(gāo)能(néng)保留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一预(yù)设其实跟(gēn)被笑里(lǐ)保留愤怒一(yī)个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是多少,如果没有(yǒu)倒地,则一点意义都没(méi)有,另外倒地前(qián)的愤怒也不一定(dìng)会高,如果扶起来(lái)后,还有(yǒu)持(chí)续回(huí)合,那么少阳多一(yī)回合(hé)的持续也是(shì)可能把少阴(yīn)的倒(dào)地(dì)保(bǎo)留给补回来的
太阴(yīn)我也同样不(bù)推荐
我(wǒ)个人是最(zuì)喜(xǐ)欢少阳(yáng)的,其次是太(tài)阳,有时(shí)候着急用怒的(de)时候会更依赖太阳,所以如果是(shì)太阳或少阳,这两者相互(hù)之间(jiān)就(jiù)不要(yào)逆来逆去的了
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了