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两丈等于多少米

两丈等于多少米 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦(mèng)幻(huàn)西游手游黄袍怪助战,精算增伤(shāng):可以使用召唤型(xíng)助战配(pèi)合(hé)黄袍怪(guài),比如八(bā)戒,可实现快速叠精算(suàn)层数,挂毒战术(shù):可(kě)以使(shǐ)用黄袍怪提升挂毒效率,进(jìn)而更好地消耗,或与蝎子(zi)精配(pèi)合。

梦(mèng)幻西游手(shǒu)游黄袍怪助战,精(jīng)算增伤:可以(yǐ)使用召唤型助战配合(hé)黄(huáng)袍怪,比如(rú)八戒,可实现快速叠精算(suàn)层数,挂(guà)毒战术:可(kě)以使用黄(huáng)袍(páo)怪提升挂毒效率(lǜ),进(jìn)而更好地消耗,或与蝎子(zi)精配合,回血生存(cún):与地府单位配合,致(zhì)使敌人中毒单位(wèi)增加,黄袍怪打击中毒单位可以回血提高生存;其他(tā)方面(miàn):全队残血时(shí),他偶尔(ěr)会(huì)使用尸腐(fǔ)毒,治疗效果(guǒ)跟沙(shā)和尚一样低……非常蛋疼,也是少有的(de)能(néng)六道的助战(zhàn),不过除非精(jīng)算(suàn)叠起来,否则综合输出(chū)远(yuǎn)逊于一线物理伙(huǒ)伴(bàn),起始(shǐ)伤害较为(wèi)一般,前提是己方单位比敌方单位数量多,至(zhì)少需要10回合叠精算层数,才能具备(bèi)堪(kān)比(bǐ)一线物理的输出实(shí)力(lì),特殊能力挂毒属性非(fēi)常美妙,分(fēn)担伤(shāng)害也是(shì)比(bǐ)较不错的存(cún)在,进阶效果攻击(jī)中毒单位回血(xuè),强化自身生存,适用(yòng)场合只适合竞技场战斗,擅于配(pèi)合索(suǒ)命体系,或对方输出弱势情况下的长期战。

《梦幻西游手游(yóu)》黄袍怪助(zhù)战分析

1、人物(wù)背景(jǐng)

黄袍怪(guài)本(běn)名(míng)奎木狼,二十(shí)八宿之一,在天界时(shí)与(yǔ)披香殿侍香玉女有情,两人下凡后,化(huà)作黄(huáng)袍怪和百花羞(xiū),过了十多年没羞没臊的幸福生活,后来奎木(mù)狼(láng)在小雷音寺助大(dà)圣,玄(xuán)英洞(dòng)抓犀牛,跟大圣称兄道弟

2、基础(chǔ)技能

黄(huáng)袍怪乃地府系伙伴

阴曹地(dì)府的阎(yán)罗令技能(néng),通过黄(huáng)袍怪的本命技(jì)能,变成飘3型物理打击(jī)技能

阴曹(cáo)地府(fǔ)成名绝技,参(cān)透六(liù)道、洞(dòng)察弱点,给敌人群体降(jiàng)低物(wù)理防御

奇毒无比(bǐ),轻则伤、重(zhòng)则亡(wáng),给敌人挂毒的时候治疗己方所有人物

3、特色(sè)技能

本(běn)命技能1

黄袍怪飘3物(wù)理打击的来源,属于阴曹地(dì)府经(jīng)脉灵幡

本命技能(néng)2

攻击的同时有小概率可以给目标挂(guà)毒,一般情况可(kě)增强消耗效率,也(yě)是配合蝎子(zi)精(jīng)索(suǒ)命的一种手段

天脉技能

分担伤害的技能(néng),有效致(zhì)使自(zì)身和某(mǒu)一单位难以被点(diǎn)杀,对抗群伤意义不大,死亡后效果消失

地脉技能

两丈等于多少米ref="/zb_users/upload/2024/0107/6e815efa24ef7c8fb909b5faf9c161a7.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游》黄(huáng)袍怪助战怎么样 黄(huáng)袍怪助战分析">

地府经脉陨魂的强(qiáng)化(huà)版(bǎn)

每层(céng)增(zēng)加黄袍怪(guài)物伤5%,每回合最(zuì)多增加一层,最快(kuài)10回(huí)合叠(dié)满(mǎn),增伤50%,死亡后精算效(xiào)果(guǒ)消失

4、进阶技(jì)能

进阶后(hòu),攻击已(yǐ)中毒的(de)目标可(kě)以(yǐ)回血,回(huí)血为攻击(jī)伤(shāng)害结果的20%,暴击时回血(xuè)同比例上涨

5、出手规律

己(jǐ)方多个单位气血不足(zú)时,偶尔(ěr)尸腐毒(dú),不使用尸腐毒时,敌方(fāng)无六(liù)道效果则(zé)必然六道,此外均会使用飘3打击

6、综合(hé)分析

(1)精(jīng)算增伤

可以使用召唤型助(zhù)战配合(hé)黄袍怪,比如八戒(jiè),可实现(xiàn)快速(sù)叠精(jīng)算层数

(2)挂毒战术

可以(yǐ)使用黄(huáng)袍(páo)怪(guài)提升挂毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子精(jīng)配合

(3)回血生(shēng)存

与(yǔ)地府单位(wèi)配合(hé),致使敌(dí)人(rén)中毒单位增加,黄袍(páo)怪打击中毒(dú)单位可(kě)以回血提高(gāo)生(shēng)存

(4)其他方面

全队残血时,他偶(ǒu)尔会(huì)使用(yòng)尸腐毒(dú),治疗效(xiào)果跟沙和尚一(yī)样低(dī)……非(fēi)常蛋疼,也是少有的能六道的助战,不(bù)过除非精(jīng)算(suàn)叠起来,否则综合(hé)输出远逊于一线物理伙伴

7、助战评价

伤害能(néng)力

起始伤害(hài)较为(wèi)一般,前提(tí)是己方单位比敌方单位数量多,至少需要10回合叠精算层数,才能(néng)具备(bèi)堪(kān)比一线物理(lǐ)的输出实力(例如大圣、晚歌、汤(tāng)圆)

特殊能力(lì)

挂(guà)毒属性非常美妙,分担伤(shāng)害(hài)也是比较不错的存在

进阶效果(guǒ)

攻(gōng)击中(zhōng)毒单位回血,强(qiáng)化自身生存

适用场(chǎng)合

只适合竞技场战斗,擅于配合索命体系,或对(duì)方输出(chū)弱势情况(kuàng)下的(de)长期战

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