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吃斑鸠能提高性功能吗,男人吃斑鸠补性功能吗

吃斑鸠能提高性功能吗,男人吃斑鸠补性功能吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量(liàng),优先血量加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加一点;;骑士:先加血,可以提(tí)高血量,防(fáng)止前期直接被(bèi)一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加。

武士(shì):如果你技术好,那么(me)优先加攻击和敏捷(jié)到20,初期的(de)武士剑你可以升级到2,一直(zhí)用到(dào)换(huàn)猎犬(quǎn)长牙,如果你是(shì)新手(shǒu),之(zhī)一(yī)次(cì)玩,推荐你先(xiān)加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加(jiā)一点,先把血量点到(dào)20;骑(qí)士:先加血,可(kě)以提高血量(liàng),防止前期直接被一刀秒(miǎo),力(lì)量是(shì)骑(qí)士最(zuì)为重要的(de)属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重(zhòng)型武器都(dōu)需(xū)要力量属性,力量需要加(jiā)点(diǎn)到31;法师(shī):初(chū)期(qī)如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加,然后点(diǎn)专注(zhù),先把智力(lì)点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性要求是智力18个(gè)点,新手(shǒu)玩家可以先把智力加到18,然后加点血(xuè)量,点到12或(huò)者13这样防(fáng)止一刀秒(miǎo);剑士:开局建(jiàn)议(yì)加点(diǎn)血到(dào)20,可以(yǐ)有效(xiào)提升容错,血(xuè)低容一刀秒,开(kāi)局建(jiàn)议力量(liàng)加(jiā)点至31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等(děng)强力重(zhòng)型武(wǔ)器(qì)需(xū)要30或以上的力(lì)量才能拿得(dé)动(dòng)。

《艾尔登法环(huán)》新手职业(yè)加(jiā)点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推(tuī)荐大(dà)家选择黄金种子或(huò)者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武器(qì)选择

武(wǔ)士(shì)自带的打刀自身(shēn)的属性就很好,升级(jí)之后也很(hěn)猛,完全可以从开局用(yòng)到结局。后面你(nǐ)还可(kě)以换其他强劲(jìn)武器(qì)比(bǐ)如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相比其他的近战(zhàn),武士(shì)相对突出的就是敏捷,我们(men)在开(kāi)局几(jǐ)级优先升级灵(líng)巧,有了一定的灵巧之(zhī)后,我们就可以提(tí)升武士的(de)力量,因(yīn)为我们(men)主要走的还是力敏流!

高力量可以提高的我们的攻击力。作为近(jìn)战职业,前(qián)期的血量是一定要加的。但是(shì)开局时候的卢恩比较紧张,我们可以先(xiān)把(bǎ)血量(liàng)放(fàng)一放,多开图收集黄(huáng)金(jīn)种(zhǒng)子,增加血瓶(píng)的数量。

对于伤害相对(duì)高的Boss采用的策略就是多喝血(xuè)瓶,不要贪刀(dāo),一定要(yào)慢慢来;对于一(yī)刀能秒(miǎo)人的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日方长,等我们(men)有了一定的实力再来复仇(chóu)毕竟君(jūn)子报仇,十年不晚。

集中力和耐力(lì),分(fēn)别对(duì)应蓝条和(hé)格挡条,武士(shì)不需(xū)要法(fǎ)术,本身耐力高,因此(cǐ)前(qián)期基本上不(bù)用点这两个属性。至(zhì)于信仰和智慧这(zhè)两个针对于法术职业的(de)属性,我们武士开局根(gēn)本(běn)用(yòng)不上!

4、武士加点(diǎn)

如果你技术好(hǎo),那么优先加攻击(jī)和敏(mǐn)捷到20,当然了(le)其中也必须(xū)穿插(chā)着血量(liàng),初期的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直(zhí)用到换(huàn)猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血(xuè)量或者2点敏捷(jié)一点血量(liàng),优先(xiān)加敏捷,先到20!如(rú)果你是新手(shǒu),之(zhī)一次玩(wán),推荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加一(yī)点,先把血量点到(dào)20。

在点力量和敏(mǐn)捷之前(qián),也建议耐力点到(dào)15,可(kě)以穿上开局一些的重甲,到负重值达到中这个位置就行了(le)否则你翻不动(dòng)!

猎(liè)犬(quǎn)长牙是(shì)武士很好的开(kāi)荒武器(qì),需要18的力量和17的敏捷,这点在(zài)你(nǐ)探索到拿到这把武器(qì)之前都是完全(quán)可以达到的,跟本(běn)不(bù)用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再(zài)去(qù)点血量(liàng)到(dào)25,然后优先敏(mǐn)捷,再点力(lì)量(liàng)到25,期间是可以穿插(chā)耐力加到20。接着25到30的点数(shù)还是按照上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后(hòu)面就差不多这(zhè)样点,玩(wán)到(dào)后面属性收益就很低(dī)了。武士前期把血量(liàng)加到20增加容错(cuò),然后(hòu)根据所选(xuǎn)武器的能力值要求加点,然(rán)后想玩(wán)力(lì)敏(mǐn)的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血(xuè)效果(guǒ)非常强力。

武士前期自带(dài)远程武器,可以用来远程解(jiě)决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士(shì)详细

流浪骑士就是(shì)相当于战士(shì)职业,很(hěn)推荐(jiàn)新手前(qián)期熟悉游(yóu)戏(xì)环(huán)境。前期的话(huà)主要就(jiù)是加血,因为血量(liàng)就是属于容(róng)错(cuò)值,很多玩家误以为前期要(yào)加力(lì)量,其实这是一个误区!

毕竟血量(liàng)多(duō)了的话,不会那(nà)么容易被一(yī)两刀带走,这个(gè)是基础核心属性(xìng)。所(suǒ)以建议优(yōu)先加点到(dào)血量27,然后再去加力量,也同样(yàng)加到27力量,这个是之一阶(jiē)段。

最起码(mǎ)可以保证(zhèng)在开荒的时候不会有太大(dà)的(de)阻(zǔ)力,力量的增(zēng)加(jiā)也能让你及时的装备一些必要的武(wǔ)器。随后就是加到(dào)32点(diǎn)血量(liàng),然后再去加力量40,因为(wèi)力(lì)量低不能拿强(qiáng)力武器(qì),这样的话流浪(làng)骑士的攻防(fáng)就已经成型了(le),另外战(zhàn)技可以(yǐ)考虑(lǜ)选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候可以用来试试(shì)造成很高伤害。

前中(zhōng)期(qī)武器装备(bèi)可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕(bì)竟(jìng)决(jué)定(dìng)了你(nǐ)能带多少装备和更多的(de)精力,所以侧重点就是在血量、力(lì)量、耐力三(sān)方面权衡(héng),其(qí)中血量优先,力量(liàng)和(hé)耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加(jiā)血(xuè),可以提高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒。提升到20点以后基(jī)本上就可以不(bù)用管了,20点基本(běn)上(shàng)可以保证不会(huì)被秒(miǎo)。

力量是骑士最为(wèi)重(zhòng)要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力量(liàng)属性(xìng),力量(liàng)需要(yào)加点到31,这样所有的武器都是可以(yǐ)用了。前期更(gèng)好加力量到10点或者14点,100物防(fáng)盾的(de)要求就是10点或者14点的(de)力量。

耐力(lì)是一定(dìng)不够用的(de),所(suǒ)以(yǐ)推荐加(jiā)点到14-15点(diǎn),后期可(kě)以适(shì)当提升一些。装备重(zhòng)型(xíng)武器以(yǐ)后,耐(nài)力不够会导致跳不动(dòng)的情况,打(dǎ)boss的(de)难度会直线提升。

记(jì)住骑士先加血,再上力量(liàng)最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果我们在游戏中,随(suí)意加(jiā)点,会让法师前期做的很困难的,所以在法师的加点上,我们一定要注意。如果选(xuǎn)择了法师,一定要看清法师的着重(zhòng)点,因为法师(shī)不同(tóng)于战士和(hé)其他职业,法师的(de)主(zhǔ)要攻击(jī)是法术,更(gèng)多的(de)是需要(yào)魔法的加成,所以说我(wǒ)们在加(jiā)点(diǎn)的时候,一定要分清主(zhǔ)法(fǎ)师来说,最重要的就智力。

智力可以对法(fǎ)师法术加成。法力值不够的话,即(jí)使有很多的法术,我们也是无(wú)能为力,彗星(xīng)术就是很(hěn)强大的法术,对敌人的吃斑鸠能提高性功能吗,男人吃斑鸠补性功能吗伤(shāng)害加成非常高。

所以说在法师(shī)中加智力是非常关键的,通过智(zhì)力的提高(gāo),可以(yǐ)很好实用法术(shù)攻击,在伤害敌人的时候对其进行毁(huǐ)灭性这里建议在前期可(kě)以先把(bǎ)智力加到(dào)18点以上,因为我们常(cháng)使用的陨石术,是(shì)通过陨(yǔn)石杖来使用的,石仗的属性要求也(yě)是需要18点,当然我们希望在这18点(diǎn)之上再(zài)加一(yī)点,两方面我(wǒ)们使用法术(shù),当(dāng)然我们也要均衡其他的属性点。虽然(rán)智力对于法师很关键,但是(shì)在(zài)前期我们也不要一味(wèi)的对法师进行智(zhì)力加成,这样虽然法(fǎ)师的法师的攻击很强了(le),但是在血槽会(huì)造成损(sǔn)失(shī)。

如果我们没(méi)有(yǒu)强大的血槽,那样也承受不了敌人的(de)攻(gōng)击,虽然(rán)攻击很厉害了,还没有来得及使用力的法术,就被敌人干掉了。也是十(shí)分不可取(qǔ)的(de),你在(zài)血槽上,是(shì)我们第(dì)二个要加的。

进法(fǎ)师的防御也不是很强。但是在(zài)一些比(bǐ)狭窄(zhǎi)的环(huán)境里,法师是弱(ruò)势群体,如果我们(men)没有强力(lì)的血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所以说(shuō),血槽也(yě)是关(guān)键(jiàn)的!

法术和血槽是可以(yǐ)适应(yīng)前期的敌人,那么可以把敏捷往上(shàng)升,因为有的时(shí)候我们也要(yào)通(tōng)过(guò)这个敏捷在移动来(lái)躲开敌人,增加我(wǒ)们(men)的耐力值。血(xuè)槽够(gòu),法术也够,毁在耐(nài)力上了,中后期也要均(jūn)衡起(qǐ)来(lái)。

2、法(fǎ)师加点

初期如果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要(yào)求是智力18个(gè)点。

新手(shǒu)玩家可以先把智(zhì)力加到(dào)18,然后加(jiā)点血(xuè)量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒(miǎo),然(rán)后(hòu)就(jiù)按照智力(lì)加(jiā)2点,专注点一点的 *** ,直到智(zhì)力(lì)到30点,这样专注也(yě)到20点了。

如(rú)果新手在(zài)这(zhè)时候感觉吃(chī)力(lì)了,可以加生命到15,其实生命无所谓的,大多数情况下就是因为不(bù)了解敌人出招方式,多死几(jǐ)次就知道怎么(me)打了,如(rú)果(guǒ)你(nǐ)专注(zhù)和智力够高(gāo),可以打(dǎ)很多后期都很强(qiáng)的boss。

总之法师加智力,血(xuè),专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加(jiā)点有(yǒu)敏捷(jié)流和纯力量流(liú),剑士伤(shāng)害(hài)高(gāo),但操作难度大,走双持武器(qì)路(lù)线,剑(jiàn)士的加点有(yǒu)敏捷流。。一(yī)般主要(yào)去加血、耐(nài)、灵。剑士(shì)可以用翻(fān)滚(gǔn)回避伤害,而且自(zì)带弹(dàn)反(fǎn)的小圆盾,这(zhè)个职业不适合新(xīn)手(shǒu)。剑士的发(fā)展方向推(tuī)荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士(shì)加点

开局建议(yì)加点(diǎn)血到20,可以有效提(tí)升容错,血低容一刀秒。开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等强(qiáng)力重型武(wǔ)器需要30或以上的力量才能拿得动(dòng),加点(diǎn)至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨打的可能性(xìng),更(gèng)大限度提升伤(shāng)害。开局建(jiàn)议(yì)加点耐力至14-15点左右,毕(bì)竟耐力(lì)不够(gòu),那么装备重型(xíng)武器(qì)后可能遭(zāo)遇跳不(bù)动(dòng)的情况。灵巧加(jiā)到20提升敏(mǐn)捷型武器的(de)攻击力,提升施法(fǎ)速度,降低坠落(luò)伤害。

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