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凉风席席的是什么意思,凉风席席是成语吗

凉风席席的是什么意思,凉风席席是成语吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编(biān)收(shōu)集(jí)整理的《无(wú)限深渊》去(qù)击败早已(yǐ)失去自(zì)我意识的旧亡灵(líng)与追(zhuī)随者们游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

本来以(yǐ)为(wèi)《无限深渊》是(shì)地牢(láo)探(tàn)索打(dǎ)怪(guài)升级获得道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉(jué)得没有震感,人(rén)物动作很(hěn)僵硬,怪物被打也会(huì)很僵(jiāng)硬,操作很难受。

《无限(xiàn)深渊》主要讲述你是与众(zhòng)不同的(de)那个(gè),是世界的(de)救世(shì)主。即使你将在(zài)战斗中不断死去,但只要意(yì)志(zhì)不灭,你就不会失败(bài)。这些磨难将促使你成长(zhǎng),进化到足够强大。

探索这个地(dì)下世界,招募与(yǔ)你(nǐ)志同(tóng)道(dào)合的新盟友,去击(jī)败早已失去(qù)自我(wǒ)意(yì)识的旧亡灵与追(zhuī)随者们。这个世(shì)界(jiè)的存亡与未来将掌握在(zài)你们(men)手(shǒu)中。

一(yī)、操作(zuò)性

本来以(yǐ)为(wèi)《无(wú)限深渊》是地牢(láo)探索打(dǎ)怪升(shēng)级获得道具(jù)的(de)游戏,刚开始玩的时候,会觉(jué)得没有震感,人物动作(zuò)很(hěn)僵(jiāng)硬,怪物被打也会(huì)很(hěn)僵硬,操(cāo)作很难受,打(dǎ)的时候(hòu)动不了,前后摇摆也很大,玩起来很不舒服。

二、随机设计(jì)

boss战里除了第二个小boss设计了两个,其他都是同一个boss,关卡选择就是一条路(lù),没什(shén)么好说的,场景布(bù)置也都差不多。

三(sān)、游戏难点(diǎn)

《无限深(shēn)渊》的boss不知道是怎(zěn)么设计的,强行给(gěi)boss上了锁(suǒ)血,这个锁血在(zài)第(dì)二个boss蓝胖子身(shēn)上很(hěn)严重。如果你(nǐ)没有远程伤害(hài)的技能,他会一直有盾(dùn),直到半(bàn)血(xuè),偶尔(ěr)攻击(jī)一会后摇可(kě)以攻击(jī)到他,但是近战不能打(dǎ)他,不然会被(bèi)他(tā)下一(yī)个技能(néng)打飞,只要你还(hái)没打中(zhōng)他,他就(jiù)会不停的(de)跳来跳去锁血,即使(shǐ)你有远程攻击,但(dàn)是(shì)在这(zhè)个阶段,很大(dà)概率你的道具(jù)和技(jì)能只有很(hěn)少一部(bù)分(fēn)进行刮痧(shā),你会浪费很多时间,直到他转(zhuǎn)圈眩(xuàn)晕之(zhī)后把他,这很浪费时间,其(qí)他boss锁(suǒ)血中规中矩不是很严重。

四、游戏走位

很好奇《无限深(shēn)渊》的游戏走位有没有必要,如(rú)果(guǒ)你能在前两关用翻滚(gǔn)躲避(bì)简单的远程(chéng),但是(shì)如果你选择(zé)增加抛射(shè)物或者有护盾(dùn)等加成(chéng)的怪物,你(nǐ)躲(duǒ)一半就(jiù)不错了,人物本身(shēn)就走得慢,站(zhàn)的地方要(yào)么(me)是(shì)一条线,要么是各种站台,人物没有格挡技能,如果限(xiàn)制他们在有限的(de)时间内翻(fān)滚,就会被近战(zhàn)击中,如果你绕过(guò)后面,先打远程,你会(huì)发现(xiàn)后面还有个(gè)远程也发现你了,你就更难(nán)躲了。后期套装(zhuāng)成型几乎是秒杀,就不需要走位了,所以(yǐ)不(bù)知道为什么既然给了玩(wán)家一(yī)个翻(fān)滚躲避就不能设定(dìng)得更好点(diǎn),比(bǐ)如操(cāo)作流(liú)畅或者较强的可操作性,现(xiàn)在这样设计只觉(jué)得前(凉风席席的是什么意思,凉风席席是成语吗qián)期躲不开,后期又完全不用躲。

五、难度加成

《无限深渊》的难(nán)度对(duì)怪物的加成不是一般的离(lí)谱,加上血和伤(shāng)害(hài)以及攻(gōng)击次(cì)数,攻击速(sù)度(dù)什(shén)么都不是,会瞬间闪到你身后(hòu)给你一下,变大变强免疫僵直,你翻滚(gǔn)一下,他会马上跑向你,然后打你(nǐ),根本(běn)没有反手的机会。 只要前(qián)期和他(tā)在一个平台上,你(nǐ)几乎不可(kě)能单挑他,这个时候,还(hái)有远程追着你去打(dǎ),你有加翻滚(gǔn)时间(jiān)之类的,如果藏的不(bù)好,那(nà)就是瞬间(jiān)残血,对各种属(shǔ)性免(miǎn)疫,随便就伤害(hài)60%70%,每(měi)隔几秒就(jiù)恢复大(dà)部(bù)分(fēn)血(xuè),出怪的数量会增加40%以上(shàng),平台满(mǎn)了可能(néng)还会有地形伤(shāng)害,你也会(huì)降低伤害和(hé)攻击(jī)速度。游戏(xì)本身(shēn)操作(zuò)不(bù)好,再降低40%的攻(gōng)击速(sù)度结(jié)果可(kě)想(xiǎng)而知(zhī)。最恶心的(de)是boss召唤蛤(há)蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直接来了7个血厚的,又远程打你,你(nǐ)在注意(yì)boss的大范围(wéi)伤害同时又(yòu)要避免(miǎn)蛤蟆的远程攻击,你的技能还(hái)必须杀死这些蛤蟆,前几个boss如果你没有很好的套(tào)装(zhuāng)技能,几乎(hū)要刮痧(shā)半年(nián),如(rú)果再配上上面说(shuō)的蓝色(sè)锁血boss就(jiù)更难受了,被满屏攻(gōng)击追的无处(chù)可躲。

六(liù)、养成(chéng)收集

和其他游戏不同,《无限深渊》这个游戏解锁太多普通效果的道具会(huì)降低你(nǐ)的(de)游玩体验,游戏中有很(hěn)多不同(tóng)标签(qiān)的技能(néng)道具,如(rú)果你想玩一个流(liú)派(pài),你必须拿起(qǐ)同类型的道具来触发协(xié)同和其(qí)他效果,但是这个游戏解锁越多,游戏中出(chū)现的就越多(duō),标签(qiān)相同的道具就(jiù)越难凑齐(qí),官(guān)方给了你出了(le)禁用100件物品(pǐn),但是如果你解锁太(tài)多道(dào)具,大部分道具(jù)还是(shì)不够,而且有些4星道具你解锁后就不(bù)能(néng)禁用了,而(ér)且(qiě)这个道具很(hěn)垃(lā)圾。如凉风席席的是什么意思,凉风席席是成语吗(rú)果你(nǐ)开了(le)4星道具,很(hěn)可能会(huì)被这些垃(lā)圾道(dào)具占(zhàn)据(jù),让(ràng)你的套装无(wú)法成型。

七、广告(gào)

角色目前国(guó)服只有四个(gè),比国际服差了一半以上,在游戏中可以看广告,拿道具等,但(dàn)不知(zhī)道这(zhè)是不是刻意(yì)的设(shè)计,减少你(nǐ)在游戏中获得的奖励(lì),这样你就(jiù)可以看广告,现在有(yǒu)些道具(jù)是有的(de),但是因为(wèi)没有(yǒu)角色所以(yǐ)不能解锁。

八(bā)、总结

《无限(xiàn)深渊》的画面(miàn)一般,可(kě)操作性差,玩法单一,打(dǎ)击感几乎为零(líng),看似(shì)在收集道具,实(shí)际上还会给自己(jǐ)增加难度,也是很厉害的(de),玩(wán)家在想体验多套玩法(fǎ)的情况下,一个套装可能都(dōu)凑不齐,游戏的(de)优点就是让(ràng)死细(xì)胞在(zài)同类型对(duì)比下更优秀了。

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