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一澳币兑换多少人民币汇率,一澳币换多少人民币?

一澳币兑换多少人民币汇率,一澳币换多少人民币? 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加成率(lǜ)、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第(dì)二梯(tī)队:技(jì)能伤害提高、急(jí)速增加、普(pǔ)攻伤害提高(gāo)、装备基础(chǔ)伤害增加、你的每个队友使(shǐ)你的伤害(hài)提高。

PVE向之一梯队:暴击(jī)伤害(hài)加(jiā)成率、增(zēng)益状态持续时间增加(jiā)、冷(lěng)却缩减;第二梯(tī)队:技能伤害提高、急(jí)速增加、普攻(gōng)伤害提高、装备基础伤害(hài)增(zēng)加、你(nǐ)的(de)每个队友使你的伤害提高;第三(sān)梯队:格挡(dǎng)率、移(yí)动速度、受到来自玩家(jiā)的伤害(hài)降(jiàng)低、装备基础(chǔ)生命;第四梯队:更大生命值、对野兽造成(chéng)的(de)伤害提高(gāo)、在控制类状态下受(shòu)到(dào)的伤(shāng)害降低(dī)、对未受(shòu)过伤的敌人伤害提高(gāo);PVP向之一梯队:格(gé)挡率、暴击率提高、暴击伤害加成率、增益状态(tài)持续(xù)时间增加。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》装备词(cí)条梯队排行推(tuī)荐

<一澳币兑换多少人民币汇率,一澳币换多少人民币?p>特(tè)别注意:因为很(hěn)多词条PVP和PVE收益在(zài)不同(tóng)场(chǎng)景明显不同,所以要区分(fēn)两个榜单(同一梯队中词条优(yōu)先级(jí)不分先后(hòu))

PVE向(绿装橙装(zhuāng)词条(tiáo)):

之(zhī)一梯队(duì):

暴(bào)击(jī)率提高

暴击伤害加成率(lǜ)

增益(yì)状态持续(xù)时间增加

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能(néng)伤害(hài)提高

急速(sù)增(zēng)加

普攻伤害(hài)提(tí)高

装备基(jī)础伤害增加(jiā)

你的每个队友使你的伤(shāng)害提高(gāo)

对生命(mìng)低于30%的(de)敌人(rén)伤害提(tí)高

对精(jīng)英敌人造成的伤害提高

召唤物(wù)造成的(de)伤害提升

装备基础伤害

第三梯队:

格挡率

移动速度(dù)

受到来自玩(wán)家的伤害降(jiàng)低(dī)

装(zhuāng)备基础生命

命中(zhōng)率提高

第四梯队(duì):

更大(dà)生(shēng)命值

对(duì)野兽造成的伤害(hài)提(tí)高

在控制类状态下受(shòu)到的伤害降低

对未受(shòu)过伤的(de)敌人伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

3米内的(de)敌(dí)人对你造成的伤(shāng)害降低

受到的所(suǒ)有伤害降(jiàng)低

移动(dòng)时受到的伤害降低

昏(hūn)迷(mí)抵抗率

普(pǔ)攻使(shǐ)目标受到的治(zhì)疗(liáo)效果(guǒ)降低

对有护(hù)盾(dùn)的目标造成的伤害(hài)提(tí)高

受到的持续(xù)性伤(shāng)害降(jiàng)低

受到的所有伤(shāng)害降低(dī)

对亡灵造(zào)成的伤害(hài)提高

对控制类状态下的(de)敌人(rén)伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡(wáng)时(shí)为队友(yǒu)回复其更大(dà)生命值

对玩家造成的(de)伤害(hài)提(tí)高

受到(dào)玩(wán)家(jiā)的伤害降低(dī)

PVP向(绿(lǜ)装橙装(zhuāng)词条):

之一(yī)梯(tī)队:

格挡率(lǜ)

暴(bào)击(jī)率提高

暴(bào)击伤(shāng)害加成率

增益(yì)状(zhuàng)态(tà一澳币兑换多少人民币汇率,一澳币换多少人民币?i)持续时间增(zēng)加

对(duì)玩家造(zào)成的伤害提高

受到(dào)玩(wán)家(jiā)的伤害(hài)降低(dī)

冷却缩减

第(dì)二梯队:

技能(néng)伤害提高

急速增加

普攻伤害提高

装备基础(chǔ)伤害增加

对生命低于30%的敌人伤害提(tí)高(gāo)

装备基础伤害

移(yí)动速(sù)度(dù)

受到来自玩家的伤害降低(dī)

受到的(de)持(chí)续性伤害降低

在控(kòng)制类状态下受到的伤害降低(dī)

受到的所(suǒ)有伤害降低(dī)

移动时(shí)受到(dào)的(de)伤害降低

对有护盾的(de)目标造成的伤害(hài)提高

3米内的(de)敌人对你造成的(de)伤害降低

普攻使目标(biāo)受到的治(zhì)疗效(xiào)果(guǒ)降低(dī)

对控制类(lèi)状态下的敌人(rén)伤害提高(gāo)

减速抵抗率(lǜ)

致命抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

昏(hūn)迷(mí)抵(dǐ)抗率

第三梯(tī)队:

更大生命值(zhí)

装备基础(chǔ)生命

命中率提高

你的(de)每个队(duì)友使你的伤害提高

召唤物造成的伤害提升

第四(sì)梯队(duì):

对未受(shòu)过(guò)伤的敌(dí)人伤(shāng)害提(tí)高

对亡灵造成的伤(shāng)害提高

阵(zhèn)亡时(shí)为队友回复其更大生命(mìng)值

对精英敌(dí)人造成的伤害提高

对野兽造(zào)成的(de)伤害提高(gāo)

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