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不羡鸳鸯不羡仙下一句,不羡鸳鸯不羡仙,只羡白发苍苍有人牵

不羡鸳鸯不羡仙下一句,不羡鸳鸯不羡仙,只羡白发苍苍有人牵 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神风属性角色哪个最强游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

原神选好(hǎo)了火属性(xìng)角色之后,接下(xià)来是选择风属性(xìng)角色了,可是究(jiū)竟(jìng)原(yuán)神风属性角(jiǎo)色哪个最强(qiáng)呢(ne)?想知道答案(àn)就赶快看看下面由小(xiǎo)编分享的攻略。

原神风属性(xìng)角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它(tā)用飞的啊

技能原地起飞,爬山(shān)赶路(lù)各种必(bì)备,天赋(fù)还减滑翔体力消耗。前(qián)期有了她,探索解谜基本上都是十不羡鸳鸯不羡仙下一句,不羡鸳鸯不羡仙,只羡白发苍苍有人牵拿(ná)九稳,什么高山丘陵都不在(zài)话下(xià)。大招强力聚怪,随便配个元(yuán)素发生器输出也不低,加(jiā)上(shàng)高的(de)离谱的充能速度,后期依(yī)然强而有力。即使几(jǐ)次被砍也依(yī)然是当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德搬运(yùn)工

只要是任何可以地形杀(shā)的副本地区,搬就完事(shì)了。相比起(qǐ)温蒂,聚怪变成小技能(néng),对于(yú)输出效率是极大的(de)提高(gāo),贯穿前(qián)期到后期的优秀辅助能力加上后期(qī)不俗的输出,虽然(rán)没有探索效(xiào)率上(shàng)的大幅提升,依然(rán)算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是(shì)初始角色(sè)也(yě)要(yào)输出给你(nǐ)看!

在所有风(fēng)属性角色都是(shì)5星(xīng)角色的(de)当前(qián)版本,更好获得的风属性工具人就是主角了。在(zài)没抽到(dào)其他风属(shǔ)性角色之前是解谜必须的角色(sè),而且输出其(qí)实并不低(好歹是五(wǔ)星的面板),命之座(zuò)培(péi)养起来也相当简单(任务做着(zhe)做着(zhe)就练起来了),风(fēng)属性探图下(xià)本也能聚怪,岩属性高额输(shū)出还能套(tào)盾增强生存,没(méi)攒出EX角色之(zhī)前就练了吧。

魈:没(méi)有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大(dà)威天龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(划掉)防(fáng)止飞行(xíng)状态(tài)下的(de)花式暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大之后的(de)输出(chū)真的很靓仔。同(tóng)样(yàng)地作为风属性角色,抽到之后(hòu)可以(yǐ)解放主(zhǔ)角成为岩属性专职(zhí)工具人。五星(xīng)不俗的面板,突(tū)进可(kě)以辅助赶路。

原神风属性角色(sè)技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进行(xíng)六段连续的射击。其中(zhōng)的之一(yī)段和第四(sì)段射击(jī)能够额(é)外射出一支(zhī)箭。第(dì)六(liù)段射(shè)击具(jù)有短暂的前(qián)摇(yáo),但命(mìng)中后能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为(wèi)精准的瞄准(zhǔn)射击。瞄准射击(jī)分(fēn)为未(wèi)满(mǎn)蓄(xù)力(lì)瞄准射击和(hé)满蓄(xù)力射击。满蓄力射(shè)击拥有较高倍率的伤害(hài),且(qiě)为元(yuán)素伤害; 

元素技能:点按:在(zài)目(mù)标(biāo)位置唤出风域,对处于风(fēng)域位置的敌人造成风元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。长按(àn):以自身(shēn)为中心唤出更(gèng)大(dà)的风域(yù),乘风飞到空中(乘风可(kě)以靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并(bìng)对处(chù)于风(fēng)域位置的(de)敌人造成风元素(sù)伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落(luò)。 

大(dà)招(zhāo):消耗(hào)60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一(yī)位敌(dí)人(rén),造(zào)成(chéng)巨大的暴风。暴风会持续(xù)吸引周围敌人(rén),并对其造成风元(yuán)素伤害,并对弱小敌(dí)人进行持续的(de)击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应(yīng)属性,造成(chéng)对应元素的附(fù)加伤(sh不羡鸳鸯不羡仙下一句,不羡鸳鸯不羡仙,只羡白发苍苍有人牵āng)害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

温迪(dí)的大招能(néng)够吸引(yǐn)周(zhōu)围的敌人,把怪聚集到一起,是(shì)一位(wèi)非常出色的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以切(qiè)换(huàn)输出(chū)角(jiǎo)色(sè),触(chù)发元素反应,对怪堆进行(xíng)整(zhěng)体打击(jī),比如火元素+雷元素,可以触发带爆炸伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻(gōng):高(gāo)速五连击。 

重击:带(dài)击飞(fēi)效果(guǒ)的二段攻(gōng)击。 

元(yuán)素(sù)技能:长按(àn)将周围的敌(dí)人(rén)拉到面前,松手可以击(jī)飞敌人。。 

大招:创(chuàng)造一(yī)片风(fēng)的领域,伤害敌人的同时为我方成(chéng)员回复(fù)气血,回血量取决于生(shēng)命(mìng)上(shàng)限。 

【简评】 

琴(qín)是一位(wèi)有一定输出能力(lì)的回(huí)复型(xíng)辅助。 

琴的命之(zhī)座之一层,让她能够在攻击的(de)同时回复全(quán)队队友的气血,恢复(fù)值取决(jué)于(yú)琴的攻击(jī)面板。 

通常在(zài)队伍中主输出(chū)血量较(jiào)低,奶暂时放不出大招的(de)时(shí)候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:最(zuì)多五段攻击。

重(zhòng)击(jī):带击飞效(xiào)果的两段攻击。

元素技能:对(duì)前方敌(dí)人(rén)持续造成风属性(xìng)伤害,长按(àn)可提高伤(shāng)害和影响范围。 

大招(zhāo):召唤持续前进(jìn)的龙卷(juǎn)风,将(jiāng)敌人和沿(yán)途物体卷(juǎn)入,有(yǒu)一(yī)定的聚怪效(xiào)果,如果(guǒ)接触(chù)到水火冰雷元素(sù),还能额外(wài)造成对(duì)应属性的伤(shāng)害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

综合型(xíng)角色,可输出可辅助。 

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