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香水闻多了会致癌吗,女士公认10大好闻的香水

香水闻多了会致癌吗,女士公认10大好闻的香水 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的(de)《无限深渊》去(qù)击败早已失去自我意识的旧亡灵(líng)与追随者们游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

本来(lái)以为(wèi)《无限深(shēn)渊(yuān)》是(shì)地(dì)牢探(tàn)索打(dǎ)怪(guài)升级获(huò)得道具的游戏,刚(gāng)开始(shǐ)玩(wán)的时(shí)候,会觉得没有震感,人物(wù)动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬(yìng),操作很难受。

《无(wú)限深渊》主(zhǔ)要(yào)讲述你是与众不同的(de)那个,是世界的救(jiù)世主。即使你将(jiāng)在战斗中不断死去(qù),但只要意志不(bù)灭,你就不会失(shī)败(bài)。这些(xiē)磨难将(jiāng)促使你成长(zhǎng),进化到足够强大。

探索这(zhè)个地(dì)下世界,招(zhāo)募(mù)与你志(zhì)同道合的新盟(méng)友,去击败早已失去自(zì)我意识的旧亡(wáng)灵与追(zhuī)随者们。这个(gè)世界的存(cún)亡与未来将掌握在你们手中(zhōng)。

一(yī)、操作(zuò)性(xìng)

本来以(yǐ)为《无限深渊》是地牢探(tàn)索打怪(guài)升级获得道(dào)具的游戏,刚开始(shǐ)玩的时候,会(huì)觉得(dé)没有震感(gǎn),人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受(shòu),打的时候动不了,前后摇摆也很大,玩起来很(hěn)不(bù)舒(shū)服。

二、随机(jī)设计

boss战里除了第二(èr)个小boss设计了两(liǎng)个(gè),其他都是同一(yī)个boss,关(guān)卡选择就是一条(tiáo)路(lù),没(méi)什(shén)么好说的,场景(jǐng)布置也都差不多。

三、游戏难点

香水闻多了会致癌吗,女士公认10大好闻的香水无限(xiàn)深(shēn)渊(yuān)》的(de)boss不(bù)知道是怎么设计的,强行给(gěi)boss上了(le)锁(suǒ)血,这个锁血在第二个boss蓝胖子身(shēn)上很严重。如果你(nǐ)没有(yǒu)远程伤害(hài)的(de)技能,他会一(yī)直有盾,直到半血,偶(ǒu)尔攻(gōng)击一会(huì)后摇可以攻击(jī)到他,但是近战不能打他,不然(rán)会被(bèi)他(tā)下(xià)一个技能打(dǎ)飞,只要你还没打中他,他就(jiù)会(huì)不停的跳来(lái)跳去锁血,即使你有远程攻(gōng)击,但是在这(zhè)个阶(jiē)段,很大概率你的道具和技能只有很少一部分进行刮痧,你会(huì)浪(làng)费很多(duō)时间,直到他转(zhuǎn)圈眩(xuàn)晕(yūn)之后(hòu)把他,这很浪费时间,其他(tā)boss锁血中规中矩不是很严重。

四(sì)、游戏走位

很(hěn)好奇《无限深渊》的游戏走位(wèi)有没有必要,如(rú)果你能在前两关用翻滚躲避(bì)简(jiǎn)单(dān)的远程,但是如果你选择(zé)增加(jiā)抛(pāo)射物或(huò)者(zhě)有护盾等加成(chéng)的怪物,你躲一半就(jiù)不错(cuò)了,人物本(běn)身就走(zǒu)得慢,站的地方要么是一条(tiáo)线,要么是各(gè)种站台,人物没有格挡技能,如果限(xiàn)制他们在有限的时间内翻滚,就会被近战击中,如果你(nǐ)绕过后(hòu)面(miàn),先打远程,你会发现(xiàn)后面还有(yǒu)个远程也发现你了,你就更(gèng)难(nán)躲了。后期套装成(chéng)型几乎是(shì)秒杀(shā),就不需要走位了,所以不知道为什么既然给了玩家一个翻滚躲避就不(bù)能设定得更好点,比如操(cāo)作流畅或(huò)者(zhě)较强的可操(cāo)作性,现在(zài)这样设计只(zhǐ)觉(jué)得前期躲不开,后期(qī)又完(wán)全(quán)不用(yòng)躲。

五、难(nán)度(dù)加成

《无限深渊》的难度对怪物的加成不是(shì)一般的离(lí)谱,加上血和(hé)伤害以及(jí)攻击次(cì)数,攻击速度什么都(dōu)不是(shì),会瞬间闪到你身后(hòu)给你(nǐ)一下,变大变(biàn)强免疫僵直,你翻滚一下,他会马(mǎ)上跑向你,然后打你,根(gēn)本(běn)没有(yǒu)反(fǎn)手的机会。 只要前(qián)期和他在一个平台上(shàng),你几乎不可能单挑他(tā),这(zhè)个时(shí)候,还(hái)有(yǒu)远(yuǎn)程追着你去打,你有加翻滚时间之(zhī)类的,如(rú)果藏的不好(hǎo),那就(jiù)是瞬间残血,对各种属性(xìng)免(miǎn)疫,随便就伤害(hài)60%70%,每隔几秒就恢复大部(bù)分血,出(chū)怪(guài)的(de)数(shù)量会增加40%以上(shàng),平台满了(le)可能还会(huì)有地(dì)形(xíng)伤害,你也会降(jiàng)低伤害和攻击速度。游戏本身操作不好,再降低40%的攻击速度(dù)结(jié)果(guǒ)可想而知。最恶心的(de)是(shì)boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻击(jī)就那么几种,这(zhè)只蛤蟆直(zhí)接来了(le)7个血厚的,又(yòu)远程打你,你在注意boss的(de)大(dà)范围伤害同时又要避(bì)免(miǎn)蛤蟆的远(yuǎn)程(chéng)攻(gōng)击(jī),你的技能还必(bì)须杀死(sǐ)这些(xiē)蛤蟆,前(qián)几个boss如果你没有很好的套装技(jì)能(néng),几乎要(yào)刮痧半年(nián),如果(guǒ)再配上上面说的蓝色锁血boss就更难(nán)受了,被(bèi)满(mǎn)屏攻(gōng)击追的无处可躲。

六(liù)、养成收集

和其他游(yóu)戏不同,《无限深渊》这个游戏解锁太多普(pǔ)通效果的道具会降低(dī)你(nǐ)的游玩体验,游戏(xì)中有很(hěn)多不同(tóng)标签的技能道具,如果你想玩一个流派,你必须拿(ná)起(qǐ)同类(lèi)型的(de)道具来触发协同(tóng)和其(qí)他(tā)效果,但是这个(gè)游(yóu)戏(xì)解锁越(yuè)多,游(yóu)戏中出现的就越多(duō),标(biāo)签相同(tóng)的道具就(jiù)越(yuè)难凑齐,官方给了(le)你出(chū)了(le)禁用100件物品,但是(shì)如(rú)果你解锁太多(duō)道具,大部分道具还是不够,而且有些4星道(dào)具你解锁后就不能禁用了,而且(qiě)这个道具很(hěn)垃圾。如(rú)果你开了(le)4星道具,很可能(néng)会被(bèi)这些垃圾道具占(zhàn)据(jù),让你的套装无法成型。

七、广告

角(jiǎo)色目前国(guó)服只有(yǒu)四个,比国际服差了一半以上,在游戏中(zhōng)可以(yǐ)看广告,拿(ná)道具等,但不(bù)知道这是不是刻意(yì)的设计,减(jiǎn)少你在游(yóu)戏中获得的(de)奖(jiǎng)励(lì),这样你就可以看广告,现在有些(xiē)道(dào)具是有的,但是因为没有角色所以不能解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一般(bān),可操作性差,玩法单一,打击感几乎为(wèi)零,看似在收(shōu)集道具,实际(jì)上还会(huì)给自己增加(jiā)难(nán)度,也是很厉害(hài)的(de),玩家在想(xiǎng)体验多套玩法(fǎ)的情况下,一个套(tào)装可能都凑不(bù)齐(qí),游(yóu)戏的优点就是让死细胞在同(tóng)类型对比下(xià)更(gèng)优秀了。

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