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国v是不是国5,国v与国vl的区别

国v是不是国5,国v与国vl的区别 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在2魂处手法进(jìn)行改变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA,裂(liè)伤吃满卢卡攻击(jī)力上限,即随攻击力增长而变(biàn)动。

卢卡是4星虚(xū)无命途物理角色,技能均为单体伤害,可(kě)主动为敌人挂上裂伤和易伤等(děng)效果,本次(cì)为大家(jiā)带来(lái)《崩坏:星穹(qióng)铁道》卢(lú)卡星(xīng)魂详解(jiě),卢卡星魂介绍分(fēn)析。在2魂(hún)处(chù)手法进行改变(biàn),从(cóng)QEAaEA→QEAEA,裂伤(shāng)吃满卢卡攻击力上限,即随攻击力增长而变动。

①1魂(hún)属于增伤星魂,攻击的目(mù)标(biāo)处于裂伤(shāng)状态(tài),则增(zēng)伤15%,这(zhè)个增伤buff几乎可以做到全局覆盖。

Tips:如果敌(dí)人身上没有裂(liè)伤,使用战技并不会(huì)为自身(shēn)触(chù)发增伤buff。

② 2魂可优化循环,战技命中物理弱点敌人,则多增加1层【斗志(zhì)】,即面对(duì)物理弱点敌人可打出(chū)战(zhàn)技→强化普攻→战技(jì)→强化普攻输(shū)出(chū)手(shǒu)法,再(zài)加上终结(jié)技给予的(de)2层【斗(dòu)志】,大(dà)大保(bǎo)证了(le)【斗志(zhì)】层数的充(chōng)足,几(jǐ)乎(hū)不需要穿插普攻来叠加【斗志】层数。

③ 4魂加攻星魂,每获(huò)得1层【斗志】,攻(gōng)击力(lì)提5%,最(zuì)多叠(dié)加(jiā)4层(céng),也就是(shì)整局最多(duō)永久提高20%攻击力。

加(jiā)攻不但能(néng)提高直伤(shāng)伤害,也使战技的裂伤(shāng)dot上限(xiàn)得(dé)到提高,从而(ér)可以使精英或boss敌人受(shòu)到更高的战(zhàn)技裂伤。

Tips:开局(jú)给予(yǔ)的1层【斗(dòu)志】不会(huì)加攻,使用秘(mì)技可叠加(jiā)1层。

这(zhè)个星魂开局不久就能(néng)叠(dié)满加攻,尤其战技面(miàn)对物理(lǐ)弱点(diǎn)敌(dí)人,配(pèi)合2魂(hún)效果可直接(jiē)叠加(jiā)2层。

④ 6魂可就重(zhòng)要了(le),由于行迹能力【粉碎斗(dòu)志】使(shǐ)强化普攻(gōng)中【直冲拳】段数在(zài)3~6段浮动,而6魂则(zé)是(shì)让(ràng)卢(lú)卡在强化(huà)普攻命(mìng)中裂伤状态的(de)敌人,每段(duàn)【直(zhí)冲拳】都可以结算(suàn)裂伤8%的伤害(hài)。

举(jǔ)个(gè)例子:

条件1:敌人身上(shàng)挂有击破(pò)裂伤与战技(jì)裂伤。

条件2:卢卡强化普攻打出6段【直冲拳】。

则敌人身上一共会(huì)出现21段伤(shāng)害,分别(bié)是(shì)6段【直冲(chōng)拳】直伤,1段【碎天(tiān)拳】直伤,6段【直冲拳】结算8%击(jī)破(pò)裂伤dot,6段(duàn)【直冲拳】结算8%战技裂伤(shāng)dot,1段结算击(jī)破裂伤dot,1段结(jié)算战技裂伤。(你(nǐ)会看(kàn)到(dào)密密麻麻的(de)伤害,体验感贼爽(shuǎng))

Tips:强化普攻当回合(hé)击破敌人,也会结算【直冲拳】相同(tóng)段数的8%击(jī)破裂伤dot以及最后大额的击破(pò)裂伤。

◇星魂(hún)收益:

注释:

① 在2魂处(chù)手法(fǎ)进行(xíng)改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直(zhí)冲拳】段(duàn)数取4.5段。

③ 裂伤(shāng)吃满卢卡攻(gōng)击(jī)力上限,即随攻击力增长(zhǎng)而变(biàn)动。

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