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微信拍一拍怎么关闭,微信拍一拍怎么关闭太气人 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技(jì)能平(píng)沙落雁,被动技(jì)能退避(bì)三舍;狮(shī)驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能与(yǔ)兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动技(jì)能(néng)踏破凌霄,被动技能(néng)斗(dòu)战胜佛。

大唐(táng)官府(fǔ)主(zhǔ)动技(jì)能平(píng)沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入(rù)魔,被动技能与兽(shòu)同行;月(yuè)宫主动技能(néng)冷月(yuè)清秋,被动技能冰封之寒(hán);花果山主动(dòng)技(jì)能踏破凌霄,被动技(jì)能斗(dòu)战胜佛;龙宫主动技(jì)能(néng)放(fàng)龙入海,被动技能潜龙(lóng)在渊(yuān);魔王寨(zhài)主动技能(néng)熊熊烈(liè)火,被动技能护犊情深;小雷(léi)音主动技能否(fǒu)极(jí)泰来,被(bèi)动(dòng)技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方(fāng)寸山主动(dòng)技(jì)能镇(zhèn)魂符,被动技能状(zhuàng)若(ruò)封(fēng)魔;女儿村主动技能锁千秋(qiū),被(bèi)动技能心如镜(jìng)。

《梦幻西游手游(yóu)》各(gè)门派(pài)万象星盘技能推荐(jiàn)

【输出(chū)门(mén)派】

一、大唐(táng)官府

主动(dòng)技能:平沙落雁(yàn)(给大唐玩家残血(xuè)时更多(duō)的使(shǐ)用技能(néng)的选择。)

每个(gè)单位承伤要比(bǐ)普(pǔ)攻高出不少(我(wǒ)认为至少不低于泼天的伤害(hài),因(yīn)为他(tā)的(de)使用成本与使用条件都比泼天要高,还(hái)是(shì)需(xū)要一定的气血基础,使用后还要休息一回合(hé))

被(bèi)动技能(néng):退避三舍(抢不到物理一速(sù)时,给自(zì)己提(tí)供更(gèng)高(gāo)的生存(cún))

这个技能与上上个版本(běn)的大 唐的某经(jīng)脉(mài)点的镶嵌效(xiào)果相(xiāng)似,现在经脉(mài)上(shàng)取消了这一(yī)条,加到了(le)万象(xiàng)技能上了

技(jì)能(néng)选择:待定

看样子好像两个技能对大唐的(de)平衡(héng)影响不大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害(hài),如果能高出满月月(yuè)宫(gōng)月影摇光的伤害,才值得去(qù)使用

2、星印的白字属性,就好像门(mén)派法(fǎ)宝那(nà)样,如果四象没有(yǒu)明显的差异,就先满足面板

二、狮(shī)驼岭

主动技(jì)能:入(rù)魔(填补(bǔ)狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变(biàn)身(shēn)是(shì)6回合,相当于用(yòng)2回合的变身(shēn)换一次较(jiào)少量的(de)单体伤害(hài)。这(zhè)个(gè)技能可以(yǐ)在马上要(yào)推进的时候(hòu)使用。

我(wǒ)认为这个技能(néng)可能还要比(bǐ)百兽怒要实在(zài)一些

被动技能:与兽(shòu)同行(xíng)

这个技能与内圈经脉(mài)配(pèi)合(hé)使用

技能选择:更推(tuī)荐主动(dòng)技能,通用(yòng)性更(gèng)高(gāo)一(yī)些,如果是走(zǒu)内(nèi)圈就(jiù)选(xuǎn)被动技能(néng)。

三、月宫(gōng)

主动技能:冷月(yuè)清秋(qiū)(给月宫(gōng)稳定的面板)

要消耗更大(dà)的魔法值(有点像牺(xī)牲)攻击对(duì)方5个单位(wèi)。(这是(shì)一个全新的技能(néng),不是月影(yǐng)摇(yáo)光的加强(qiáng)版)月影(yǐng)摇光经脉(mài)

沧(cāng)海(hǎi)明(míng)月(yuè)满月时更高(gāo)90%几率(lǜ)攻击4个目(mù)标,冷月清秋也只能在满月状态下使用,相(xiāng)当于在满月(yuè)状态月影摇(yáo)光(guāng)增加1.1个目标,这个(gè)如果是推进回合(hé),是比较值(zhí)得使用的(de),当然(rán)最后也要看冷月清秋的伤害

被动(dòng)技能:冰封之(zhī)寒(hán)

封月宫(gōng)可(kě)选

技能选(xuǎn)择:更(gèng)推荐主动(dòng)技能。即(jí)便是封月(yuè)宫,也给(gěi)满月增加一个输(shū)出加成

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏破(pò)凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击(jī)3次,欧皇一次出手有4个单位承受单(dān)体技能(néng)的伤(shāng)害,并且(qiě)有(yǒu)3个以(yǐ)上是(shì)暴击的伤害。可以作(zuò)为破血的平替技能,如(rú)果触(chù)发暴击了,最少不(bù)会低(dī)于破血(xuè)的(de)伤害(hài)。

但是却是非酋不(bù)敢轻易尝试的

最终还是要看技能的暴击概率,并且(qiě)更好自(zì)身(shēn)能有较高的(de)暴(bào)击特效(xiào),才有底气使(shǐ)用

被动技能:斗战胜(shèng)佛

清宠时使用增加额外的伤害,如(rú)果击(jī)败目(mù)标召唤分身,分身也是会(huì)立即出(chū)手的

技能选(xuǎn)择(zé):作为(wèi)非(fēi)酋的我,比较(jiào)不喜(xǐ)欢搏运气的,我个(gè)人更(gèng)愿意激(jī)活被动技能。而且愤(fèn)怒机制修改之后(hòu),愤怒(nù)的获取更(gèng)加(jiā)不容易了。当然(rán),主动技能的上限还是比(bǐ)平常花果使用的技能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非常多这样的(de)玩家)可以选择主动技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放龙入(rù)海

法术(shù)型(xíng)破碎(suì)(但是扣除的(de)蓝(lán)量比(bǐ)破(pò)碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也(yě)不需要额外消耗愤(fèn)怒(nù)。我(wǒ)们都知道(dào)辅助(zhù)封系防御都比(bǐ)较高,一(yī)般来说(shuō)是不怎(zěn)么怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗力相对来(lái)说(shuō)要弱一(yī)些(xiē)。不过(guò)这个技能不是一比一扣蓝,适(shì)合打(dǎ)中(zhōng)后期的运营

被动技能:潜龙在渊(yuān)

这个(gè)技能不(bù)限制战(zhàn)斗(dòu)场(chǎng)合,只要(yào)使(shǐ)用愤怒(nù)不增加法术伤害,而且是整场(chǎng)战斗的加伤,不受回合限制,如果给自己增(zēng)加的一个凤舞,那(nà)就(jiù)是增加了2个加伤的(de)效果

技能选择:被动技(jì)能。墙裂(liè)推(tuī)荐。若有(yǒu)特别需(xū)要(yào)就是开主动技能

六、魔(mó)王寨

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主动技能:熊熊(xióng)烈火

给目标灼烧特(tè)地使的(de)技能。灼炎除(chú)了给急火套更(gèng)广的作(zuò)用面(miàn)。如果这个技能也受经脉烽火影响的话(huà),他也能给队(duì)伍(wǔ)的其他的法术单位增加(jiā)输出能力(lì)

不过这个(gè)技能只是给目标少量的法术伤害结果(guǒ),所以其实这个也是浪费了魔王自身当回合的(de)输(shū)出。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖流(liú)魔(mó)王(wáng)的福音

不过当前版本(běn)魔王印记流不太实用,不知道增加护盾后表(biǎo)现会怎样

不过也只(zhǐ)增(zēng)加两种印(yìn)记的血量

技能选择(zé):主动(dòng)技能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么其实就是很长时间的法术六道

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能加(jiā)盾,但是护盾值要弱(ruò)一(yī)些(xiē)

被动(dòng)技能(néng):魔珠入骨

相当(dāng)于大(dà)唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷(léi)音可(kě)以选择被动技能(néng),相对(duì)来(lái)说更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能,逆风时可以用这个(gè)技能苟一(yī)苟

八、须弥海(hǎi)

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹(shā)那须弥,但刹那须弥是直接(jiē)补满须弥值,而更进入星鲲状态,使(shǐ)出“绝招”

但(dàn)是怒海鲸(jīng)涛只增(zēng)加3点(diǎn)须(xū)弥值,须弥值3个为临界(jiè)值(zhí),3个(gè)以上使用击水三(sān)千(qiān)伤害和扶摇直上暴(bào)击都更上一个层次。

被动(dòng)技能:转瞬光阴

虽然(rán)是(shì)对(duì)宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿神佑(yòu)而已,扶摇直上击(jī)杀(shā)可(kě)是没有溅射(shè)的

技能(néng)选(xuǎn)择(zé):被动技能。

主动技能那条“大量气血”是我顾忌(jì)的原因,星(xīng)鲲的威力比起大招一(yī)梦要差得(dé)多(duō),所以自己(jǐ)的(de)生存也很(hěn)重要(yào),有(yǒu)生存才有怒,有(yǒu)怒才能(néng)一梦(mèng)。

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