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现实中真的可以把人玩坏吗

现实中真的可以把人玩坏吗 《斗罗大陆神界传说2》暗神天赋推荐 暗神天赋加点

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推(tuī)荐天(tiān)赋加点攻击+100,暴(bào)击率提(tí)高10%,初始怒气增加2,攻击提高(gāo)12%。伤害提高20%。

斗罗大(dà)陆(lù)神界传说2暗(àn)神是游戏中(zhōng)的一名强(qiáng)力角色,推荐天(tiān)赋加点(diǎn)攻击+100,暴击(jī)率提高10%,初(chū)始(shǐ)怒气(qì)增(zēng)加(jiā)2,攻击提高(gāo)12%。伤(shāng)害提高20%。

一(yī)、天赋加点

攻击+100

暴(bà现实中真的可以把人玩坏吗o)击率提高10%

初(chū)始怒(nù)气增加2

攻击提高(gāo)12%

伤害提高20%

全体友军攻(gōng)击提高(gāo)8%

所有(yǒu)中立(lì)魂师伤害提高(gāo)18%

全(quán)体友军伤害提高15%

伤害(hài)提(tí)高50%

攻击+4800

全体友军(jūn)攻击+2700

攻击+6800

二(èr)、缘分(fēn)

和(hé)光(guāng)神上阵,攻击+18%

和水(shuǐ)神(shén),狐列娜上阵,攻击+20%,生命+205

和海神女(nǚ)皇上阵,生命+18%

和唐舒(shū)上阵,攻击+17%

装备勾魂夺魄枪,攻(gōng)击+14%

装备蓝银皇头骨,攻击+14%

三(sān)、技(jì)能介绍

昏(hūn)鸦(yā)

对所有敌人造成现实中真的可以把人玩坏吗40%的伤害

死(sǐ)亡(wáng)收割(gē)

对所(suǒ)有敌人造成111%的伤害,敌人受到的(de)伤害增加12%,持续2个回合(hé)

光暗混沌(dùn)

对所有敌(dí)人造成(chéng)144%的伤害,敌(dí)人30%的概率(lǜ)减少2点怒(nù)气

敌人受到的伤害(hài)提高(gāo)18%,持续2个(gè)回合

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