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中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西

中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物终点(diǎn)站2》的谜题部分比之一部(bù)更(gèng)难,依然创意十足,可调查的(de)东西不(bù)多,也没有太多(duō)乱(luàn)七八糟的选(xuǎn)项扰乱注意力,大(dà)部分都可以自(zì)己解(jiě)决。

逃脱游戏 《失(shī)物(wù)终点(diǎn)站2》,这里是失物(wù)终点(diǎn)站,遗失物们最终到达(dá)的(de)地点。

本作品(pǐn)是一(yī)款以“遗(yí)失(shī)物”为主题的逃脱(tuō)游戏,为《失(shī)物终点(diǎn)站》的续作,但(dàn)无需(xū)了解前作便可游戏(xì)。

玩家将成为列车员(yuán),将(jiāng)忘(wàng)记(jì)自己身份的遗失物们(men)送(sòng)回(huí)失主身边。

本作品为关卡型,解开(kāi)每个关卡(kǎ)的谜题(tí),可获得(dé)种种道具。

每个关卡都有提示和答案,即使是初(chū)学者也能游玩并通关。

一、可玩性(xìng)

《失物(wù)终点站(zhàn)2》是一个小关卡的解(jiě)谜游戏,过程相对(duì)较短。可能很多玩家会(huì)更喜欢(huān)解决过(guò)程(chéng)长、多(duō)场(chǎng)景(jǐng)关联强的谜(mí)题, 但是小关卡也(yě)有它的好处,方便简单,而且(qiě)不烧脑,不会玩着玩(wán)着就不知道要去哪。这个游戏是非常典型(xíng)的日式温情,恐(kǒng)怖悬(xuán)疑谜题太(tài)多(duō)了,这些正(zhèng)面的解(jiě)谜游戏(xì)也是很鼓舞人心的。在(zài)习惯于寻(xún)求感(gǎn)官 *** 的(de)现代,胆小解谜(mí)者的游戏空间(jiān)其实被(bèi)大大压缩了(le),而这款游戏既能(néng)给这(zhè)些爱(ài)好者一个喘息(xī)的机会,又能给(gěi)普通玩(wán)家疲惫的(de)生(shēng)活增(zēng)加一些静(jìng)下心来(lái)感受细腻情感的时间。

二、剧情分析

《失物终点站2》是一(yī)款日系(xì)风格很强的游(yóu)戏(xì),游戏中充满了日常的(de)东西,可能每个玩家在某(mǒu)种程(chéng)度上都遇到过,尤其是(shì)手机在(zài)口袋里却找(zhǎo)不(bù)到,游戏中就是这么(me)真实(shí)把这些展(zhǎn)现出来(lái)了。最有(yǒu)感(gǎn)触的大概就是到(dào)最后,就算(suàn)是一个(gè)遗失品,也在那一代(dài)人的(de)记忆(yì)中留(liú)下了小小的痕(hén)迹,时间(jiān)匆匆(cōng),记忆褪色,但人(rén)是那些年存在过的(de)证明,思(sī)想不会褪色。这是一(yī)种(zhǒng)有趣的叙述方式,在(zài)寻(xún)找被遗(yí)忘的(de)名字和(hé)前往站(zhàn)点的(de)过程(chéng)中,看到了一个又一个温暖(nuǎn)感人的故事(shì)。不管(guǎn)珍贵与否,那些陪伴我们(men)很(hěn)久(jiǔ)的宠物(wù)和物(wù)品,承(chéng)载着我们(men)最珍贵(guì)的回忆(yì),我们(men)要好(hǎo)好珍惜。

三、谜题设计

《失物终点(diǎn)站2》的谜题部分比之一部更(gèng)难,依然(rán)创意十足,可调查的东西不多,也没(méi)有太(tài)多乱七八糟的(de)选(xuǎn)项扰乱注意力(lì),大部分都可以自(zì)己解(jiě)决,很(hěn)多解谜游戏都把握不了那个度,这(zhè)个游戏很好的控(kòng)制了(le)玩家体(tǐ)验和(hé)游戏难度的平衡。只是操(cāo)作不太顺利,场景(jǐng)数(shù)量少,导致有些谜题解了一(yī)半还(hái)需要回顾线索(suǒ),当你回来解决谜(mí)题的时候,需要点很多下才能回到(dào)谜题上,这个很(hěn)麻烦,就(jiù)是那个地铁线(xiàn)路图(tú),希望新作能在(zài)这方面有所优化(huà)。

四、总结

《失(shī)物(wù)终点站2》的(de)画风(fēng)看起(qǐ)来(lái)很舒服,谜题(tí)也(yě)是满有脑洞的(de),会考记忆力。音乐(lè)透(tòu)露着淡淡(dàn)的忧伤,很适合(hé)心情和剧情,这个背(bèi)景音乐百听不(bù)厌,真的很(hěn)棒!在《失物终(zhōng)点站2》游戏中玩家可以深(shēn)刻理解,珍(zhēn)惜现在,不要太纠结于(yú)过去,既然有(yǒu)过去(qù),过去(qù)总会(huì)在自己身(shēn)上留下(xià)痕迹。最后一个彩(cǎi)蛋关通(tōng)过了,它真(zhēn)的会让(ràng)人意识到,随着时间的(de)推(tuī)移(yí),事物发生变化是(shì)必然的,从侧面突出了主题,不同的(de)人(rén)玩的心(xīn)情和(hé)理解都不一样,这(zhè)个游戏就像一首诗。​​​​​​​

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