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边际贡献的计算公式是什么呀

边际贡献的计算公式是什么呀 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

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快速压低它的血(xuè)量或者等待一会,它会移动到场地中央(yāng),当出现了图中所(suǒ)示文字(zì)提示后,场(chǎng)地内的重力会发生衰减,角色的跳跃能(néng)力也(yě)会(huì)大幅提高。

原神4.1版(bǎn)本(běn)中更新了新(xīn)成就(jiù)「挑战(zhàn)者·第八辑」。本期(qī)为(wèi)大家带(dài)来的是原神「挑(tiāo)战者·第八(bā)辑」所有相关成就(jiù)完(wán)成 *** 。在与大(dà)世界(jiè)boss「实验性场力发生装(zhuān边际贡献的计算公式是什么呀g)置」的战斗中,快速压低(dī)它的血量或者等(děng)待一会,它会移动(dòng)到(dào)场地中央,当出现了图中所示文字提示后(hòu),场地(dì)内的重力会发(fā)生衰减(jiǎn),角(jiǎo)色的跳跃能力(lì)也(yě)会(huì)大(dà)幅提(tí)高。

1. 月亮(liàng)的距离

在(zà边际贡献的计算公式是什么呀i)与大(dà)世界boss「实验(yàn)性场力发生装置」的战斗中,快速压低(dī)它的血量或者(zhě)等(děng)待一会,它会移动到场地中央,当出现了图(tú)中所示文字提示后,场(chǎng)地内的重力会发生衰减,角(jiǎo)色的(de)跳跃能(néng)力也会大幅提(tí)高。

此时,我们使用任意角色(sè)跳起,并(bìng)发(fā)动下落攻击。在本轮重力(lì)衰减结束前,累积使用11次下落(luò)攻击成功命(mìng)中「实(shí)验性场力发生装置」即可解(jiě)锁(suǒ)成就「月(yuè)亮的距离(lí)」

注:①. 尽量(liàng)不要离boss太远(yuǎn),下落(luò)攻击必(bì)须命中(zhōng)boss(有伤害产生(shēng))才(cái)算有(yǒu)效次数。

②. 中间(jiān)操作失(shī)误断了一两次是没有关系的(de),累(lèi)积命中11次就行。重力衰减时间挺(tǐng)长(zhǎng)的(de),足(zú)够打(dǎ)满次(cì)数(shù)。不过(guò)要注意,在单轮重力(lì)衰减内累(lèi)积到11次才有效,下一轮重(zhòng)力衰减会重(zhòng)新(xīn)开始(shǐ)计数。

③. 这(zhè)个(gè)成就不需要击败boss,次数到了成(chéng)就就(jiù)会自(zì)动弹(dàn)出(chū)。

2. 重力阵(zhèn)线

在与大世(shì)界boss「实验性(xìng)场力发(fā)生装置」的战斗的过(guò)程中,它(tā)会释放名为「引(yǐn)力涟漪(yī)」的(de)技能。boss会出现明显的前摇(yáo)蓄力,随(suí)后朝地面发(fā)射(shè)冲(chōng)击波并向(xiàng)四周扩散。

由于这个(gè)技能会在重力(lì)衰减时释放,而(ér)这个时候角色跳跃能力属(shǔ)于大幅增强的状态。因此角(jiǎo)色可以轻松(sōng)的跳跃起来,躲(duǒ)避(bì)冲击波。

只要在(zài)战(zhàn)斗的全程(chéng)中都没(méi)有被该技能命中过,击(jī)败boss的时(shí)候就会获(huò)得成就「重力阵线」

注:①.该技能要跳(tiào)起躲避,哪怕属(shǔ)于护盾的庇(bì)佑(yòu)下(xià)没(méi)有受到伤(shāng)害(hài),也(yě)算被(bèi)命中了。此(cǐ)外,被其他(tā)的技能命中(zhōng)并不会影响成就获取。

②. 「引力涟漪」主要(yào)有两(liǎng)种版本。一(yī)种是(shì)常见的每两道冲击波之间有明显间(jiān)隔;一种是(shì)同时释放三道(dào)冲击波。后者在角色(sè)跳起的时候迅速打开(kāi)风之翼,等(děng)冲(chōng)击波(bō)过(guò)去了在降落。

③. 这(zhè)个成就需(xū)要击败(bài)boss才能获得。如果击败了但没弹出有(yǒu)可能是不小(xiǎo)心(xīn)被(bèi)冲击波蹭到过,可以再试试(shì)。(秒掉似乎有可能会(huì)不跳成(chéng)就,不清楚是不是bug)

④. 一定要注(zhù)意的一点!钟(zhōng)离的(de)岩脊被(bèi)命中(zhōng)也会判定(dìng)失败,尽(jǐn)量不要携带。

3. 给(gěi)我套(tào)上(shàng)枷锁,让我(wǒ)甘心毁(huǐ)灭

来(lái)到大世界(jiè)boss「冰风(fēng)组(zǔ)曲」的挑战(zhàn)场地,在梅雅德处(chù)选择(zé)挑战「歌裴(péi)莉娅的葬送」,这个一定不要(yào)选错。

演出进行(xíng)到(dào) *** 阶段时,boss会在(zài)场地中召唤出三个旋风,如下图(tú)所示。这时候男舞伴「科培琉司(sī)」会围绕着(zhe)场地旋转(zhuǎn),并朝我们(men)发射“冰刃”。当冰(bīng)刃(rèn)穿过旋风(fēng)时(shí)会发生相(xiāng)应的冰元素转化(huà)。

我们(men)需(xū)要做(zuò)的就是靠近旋(xuán)风,吸引科(kē)培(péi)琉司的冰(bīng)刃穿过(guò)旋风。当三个旋风全部因(yīn)科培琉司的(de)攻击发生了元素(sù)转化,即可获得成就「给(gěi)我套(tào)上(shàng)枷锁(suǒ),让我甘心毁灭」

注:成就(jiù)弹(dàn)出(chū)了就行,不需(xū)要击(jī)败boss

4. 鲜蟹献于鲜蟹王座

在挑战大世界boss「铁甲熔(róng)火(huǒ)帝皇」的时(shí)候,它的角上(shàng)会出现一个红色的(de)火(huǒ)元素盾条。这个盾条可(kě)以通过元素反应(yīng)进行(xíng)削减,效(xiào)率更高的(de)是(shì)水元素(sù)。

我们需要做的就是将(jiāng)盾(dùn)条清空,使boss瘫痪,陷(xiàn)入虚弱状(zhuàng)态,并在此状态(tài)下击败boss。成功(gōng)后即可获(huò)得成就「鲜蟹献于鲜蟹(xiè)王(wáng)座」

注:①. 只有(yǒu)在盾条被清空(kōng)后,boss瘫痪在(zài)地(dì)上的这段(duàn)时间属于(yú)“虚弱”状(zhuàng)态。一旦(dàn)它(tā)重新站起来,哪(nǎ)怕(pà)盾条还没有(yǒu)恢复,也已经不属于“虚(xū)弱”状(zhuàng)态。

②. 由(yóu)于(yú)“虚弱”状(zhuàng)态的时间很短,故推荐分为(wèi)两(liǎng)步进行(xíng)。之(zhī)一步,压低boss的血量到(dào)自己(jǐ)角色的斩杀线范围(wéi)内。第二(èr)步,清(qīng)空boss的盾条,然后快速击(jī)败boss。

5. 砂(shā)砾收藏家

在挑战大(dà)世界boss「千年(nián)珍珠骏麟」时,它身上会出现一个紫色的雷元素盾条(tiáo),这个就是(shì)“异海珍珠”的能量条。

我们先快速削减盾条,但不要完全清空,留差不多一两次就(jiù)能击破的样子。等(děng)它(tā)跳到(dào)半(bàn)空使(shǐ)用技(jì)能(néng)「原海古雷」时(shí),迅速(sù)将(jiāng)剩下的盾条(tiáo)清空(kōng)。

成功后即(jí边际贡献的计算公式是什么呀)可获得成就「砂砾(lì)收藏(cáng)家(jiā)」

注(zhù):①. 地上(shàng)的三个是共(gòng)鸣珊瑚珠,在完成成就的过程中千万不(bù)要破(pò)坏它们。我们(men)需要(yào)直接(jiē)击破boss本(běn)体的异海珍珠才行(xíng)。

②. 削减盾条(tiáo)的(de)方(fāng)式为通(tōng)过冰(bīng)/草/火元素角色(sè)的攻击造成元素(sù)反(fǎn)应(yīng)。推荐使用这三种元素的(de)弓箭手(shǒu),使用其他武(wǔ)器(qì)的角色(sè)很难打到最后半(bàn)空(kōng)中的(de)boss。

6. 我击碎雷霆

还(hái)是挑战(zhàn)大世界boss「千年珍珠骏(jùn)麟」,这次我们直(zhí)接清(qīng)空它身上的紫色雷元素盾条(异海珍珠能量条(tiáo))。

在一段时间后(hòu),boss会开始重新凝(níng)聚(jù)异海珍珠(zhū),如下图(tú)所(suǒ)示。

我(wǒ)们要在(zài)它凝聚开始后(hòu),完成前(qián),迅(xùn)速将它击败。成(chéng)功即可获得成就「我击碎(suì)雷霆」

注:①. 清空盾条的方式(shì)除(chú)了上面(miàn)提到(dào)的通过冰/草/火元素(sù)角色的攻击造成元(yuán)素反应之(zhī)外(wài)。还可以(yǐ)通过击破boss使用「原海古雷(léi)」时召唤的三颗共(gòng)鸣珊瑚珠,来达成清空(kōng)盾条的目的。

②. 由于重新凝聚(jù)的时间很短(duǎn),故推(tuī)荐分为两步进行。之一步,清空盾条之后,压低boss的血(xuè)量到自己角色的斩(zhǎn)杀线范围(wéi)内(nèi)。第二步(bù),看(kàn)到boss开始凝聚(jù)时,快速(sù)击败。

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