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cos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和(hé)往常的活动武器一(yī)样,实(shí)战表现一般(bān)可以不(bù)用强(qiáng)化,收藏即可(kě)。其(qí)适用的(de)角(jiǎo)色主要是烟绯和那维(wéi)莱特这(zhè)类重(zhòng)击(jī)输出为主,对充能也有(yǒu)一定需求的角(jiǎo)色。

无(wú)垠(yín)蔚蓝(lán)之歌是原神4.1的新活动武器。本期为大家带来的是原(yuán)神无垠蔚(wèi)蓝之歌武器解析(xī),无(wú)垠蔚(wèi)蓝之歌养成材料(liào)。无垠蔚蓝(lán)之歌和往(wǎng)常(cháng)的活动武器一样(yàng),实战表(biǎo)现(xiàn)一般(bān)可以不用(yòng)强化,收藏即可。其适用的角(jiǎo)色主要是烟(yān)绯和那(nà)维(wéi)莱特这类重击(jī)输出为主,对充(chōng)能也(yě)有一定需求的角色。

一、武器(qì)简(jiǎn)介

二、养成材料

三(sān)、武器简评

无垠(yín)蔚蓝之歌是565白cos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式值,主词条为充能(néng)的法(fǎ)器(qì)。

模型特点是高白值低属性,但充能是辅助向的(de)属性,按理对于辅助来说,更想(xiǎng)要更多的(de)充能属(shǔ)性(xìng),而不是(shì)攻(gōng)击(jī)白值,所以这个模型(xíng)显得(dcos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式é)有些尴尬(gà)。

武器的被动技能可(kě)以(yǐ)提高角色普攻和重击的伤(shāng)害,又像是侧(cè)重于输(shū)出(chū),看上(shàng)去自相矛盾。这(zhè)也导致(zhì)了(le)其在(zài)输出面表现一(yī)般(bān),辅(fǔ)助能力也(yě)并不精进。

总(zǒng)体cos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式来说,和往常的活动赠(zèng)送武器(qì)一样,明(míng)显在(zài)数值是存(cún)在(zài)毒点(diǎn),不(bù)建议(yì)玩家强化,收藏(cáng)即(jí)可。这也(yě)也有个好(hǎo)处,毕(bì)竟是(shì)绝版武器(qì),不会导(dǎo)致(zhì)一些玩(wán)家因为入坑较晚错过某些活动而在(zài)装备上与(yǔ)老玩家拉开无法弥补的差(chà)距。但同时又(yòu)保证了收藏价值,对于(yú)老(lǎo)玩家(jiā)来说也能接受。

四、进阶分析

图中按那维莱特+达达(dá)利亚+枫原(yuán)万叶+钟离的队伍进行(xíng)计算,比较那(nà)维莱特满buff的重击伤(shāng)害(hài)期望(wàng)。可以(yǐ)看到(dào),无垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌(gē)在伤害面表现并不(bù)好,甚至(zhì)不如试做金珀。

分析其(qí)原因(yīn),试做(zuò)和无(wú)垠的武器白值对(duì)那维(wéi)莱特来说都没有收益(yì),其(qí)实(shí)就(jiù)是比较生命词条和增(zēng)伤词条的收(shōu)益。最(zuì)终(zhōng),因为目(mù)前(qián)缺少生命拐,而且金珀的生(shēng)命百分(fēn)比要比无垠(yín)的(de)增伤数值高一(yī)点点,所以输出还是金珀高。

充能效率(lǜ)的属(shǔ)性对于那维(wéi)来说可以是有效(xiào)词条,那维开大获得露珠(zhū)可以(yǐ)提高其持续输出能力。能够让输(shū)出(chū)更加平滑,大(dà)招不卡(kǎ)手。

但聪明(míng)的你一定(dìng)也发现(xiàn)了,无垠就算一级都不强化,也(yě)可以给那维提供完整的输出属(shǔ)性(xìng)。省材料也算一(yī)个(gè)优势吧。

图中计算烟绯重击蒸发的伤害期望,流浪乐章按照20%攻(gōng)击+16%增伤+80精通(tōng)计(jì)算(等价于(yú)六轮平均触发三次不同的buff)。

可以(yǐ)看到,无垠蔚蓝之歌(gē)的伤害表现也(yě)是较(jiào)低的。但充(chōng)能效率算是有效(xiào)词条,烟绯的(de)大(dà)招还是比较关键的,总体来说会使(shǐ)玩家体验更加丝(sī)滑,但输出降低了。

总(zǒng)体来说(shuō),个人并不是(shì)很推荐给烟(yān)绯换(huàn)无垠。

五、总结

无垠蔚蓝之歌和(hé)往常的(de)活动武器一(yī)样,实战表现一般(bān)可以不用强化,收藏(cáng)即可。其(qí)适用(yòng)的角(jiǎo)色(sè)主要是烟绯和那维莱特这类重(zhòng)击输(shū)出为主,对充(chōng)能也有一定需(xū)求的角(jiǎo)色。

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