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当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗

当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专用(yòng)技能=救赎(shú)之光:使用必杀技(jì)时(shí),回(huí)复10%我方全体成(chéng)员的HP。

游戏中不同(tóng)职业有不(bù)同的(de)加点思路,流星女(nǚ)神专用技能=救赎之光:使用必杀技时,回(huí)复10%我方(fāng)全体成员的HP。战争女(nǚ)神专(zhuān)用(yòng)技能(néng)=女神的祝福:战(zhàn)斗获胜(shèng)时,回(huí)复7%我方全体成员(yuán)的HP。

流星女神加点(diǎn)

专用技能=救赎之光:使(shǐ)用必杀技(jì)时,回复(fù)10%我(wǒ)方(fāng)全体成员的HP。

必杀(shā)技(jì)=天星枪:用(yòng)神圣之力使陨石从天空(kōng)落下,对敌人造成(chéng)大范围的大量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻(gōng)击力上升III:战(zhàn)斗时,提(tí)升10%我方(fāng)全体成员的攻击(jī)力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全体防御力(lì)上升(shēng)II:战斗时(shí),提升(shēng)10%我方全体(tǐ)成员的(de)防御力。

63 防御(yù)+10

智(zhì):

43 解(jiě)除限制(zhì):使召唤魔(mó)法的(de)MP消(xiāo)耗量增(zēng)加(jiā)20%,并提(tí)升35%伤(shāng)害。

53 全体魔攻上升(shēng)II:战斗时,提升10%我方全体(tǐ)成员的魔法(fǎ)攻击力(lì)。

63 智(zhì)慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到(dào)伤(shāng)害(hài)时,增加(jiā)10%sP。

53 全体魔防上升(shēng):战(zhàn)斗时,提升10%我(wǒ)方(fāng)全体成(chéng)员的魔(mó)法防御力。

63 精(jīng)神+10

幸(xìng):

43 (连)好运增(zēng)益(yì)II:有(yǒu)30%的机率能使(shǐ)特技的能(néng)力值上升效果增加(jiā)20%。

53 减益转换II:有25%的机率能反转我方(fāng)成员(yuán)受(shòu)到的能力值下(xià)降效果(guǒ)。

63 幸运+10

主打(dǎ)物理输(shū)出先点(diǎn)力量到53,主打魔力(lì)输出智(zhì)力点到53。

战争女神加点

专用技能=女神的祝(zhù)福:战斗获胜时,回复7%我方(fāng)全体成员的HP。

必杀技=光弹枪:自天上降下无数戴着神圣力量的*,对敌(dí)人造成大(dà)范围伤(shāng)害。sP3

转职道具:布里希嘉曼(màn)项链

力:

21 力量(liàng)+10

27 引导之光:HP50%以上(shàng)时(shí),提升7%我方全体成(chéng)员的(de)攻击力。

33 力(lì)量+10

防:

21 防御+10

27 守(shǒu)护之光:HP50%以下(xià)时,提升7%我方(fāng)全体成员(yuán)的防御(yù)力(lì)。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤(huàn)战争女神,对(duì)大范围造成伤(shāng)害,有一(yī)定机率能改(gǎi)变敌(dí)人的模样。MP19 威力(lì)458

27 全体HP自动(dòng)回(huí)复(fù):战斗时当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗,每10秒回复1%我(wǒ)方全体成员的HP。

33 智慧+10

精(jīng):

21 伤害sP+III:受到伤害时(shí),增加7%sP。

27 (连)天启:使用必杀(shā)技时,会附加所有能(néng)力(lì)值上(shàng)升效果。

33 精(jīng)神+10

幸:

21 (连)双份增益:将能(néng)力(lì)值上升效果也附加给自己。

27 随机增益:使用特技让能力值(zhí)上(shàng)升时(shí),能随机附加(jiā)其他效果。

33 幸(xìng)运+10

智力点(diǎn)到21,力(lì)量防御点到27,智力点到27。

女武神加(jiā)点

专用技能=英灵战士:普通攻(gōng)击命中时(shí),增加1%sP。

必杀技=真空波动枪:藉由高(gāo)速地(dì)挥舞(wǔ)*后所(suǒ)产(chǎn)生的真空波,对敌人(rén)造(zào)成伤害(hài)。sP2

力:

9 力量+5

12 全体(tǐ)攻击力上升:战斗(dòu)时,提升(shēng)3%我方全体成(chéng)员的(de)攻击(jī)力(lì)。

15 力(lì)量+5

防:

9 防(fáng)御(yù)+5

12 终结治愈:战斗获胜时,回复7%我方(fāng)全体成员的HP。

15 防御+5

智(zhì):

9 增(zēng)益(yì)强化:使特技的能力值上升(shēng)效(xiào)果增加8%。

12 自(zì)然(rán)治愈力(lì):使异常状态(tài)、能力值下降效(xiào)果的持(chí)续时间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升(shēng)防护:提升我(wǒ)方(fāng)成员的防御力。MP5

9 (技)提升心智:提(tí)升我方(fāng)成员的魔法攻击力、魔法防(fáng)御力。MP5

9 (技)提升威力:提升(shēng)我方成(chéng)员的攻击力。MP5

12 增益MP节能:使具有能力(lì)值上升效果的特(tè)技的(de)MP消耗量(liàng)减少30%。当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗>

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴击时,有30%的(de)机率能附加魔(mó)法攻击力、魔法防(fáng)御力下降效果。

12 (连)道(dào)具回(huí)复量上(shàng)升:战(zhàn)斗时(shí),使(shǐ)回复道具的(de)效果提(tí)升(shēng)20%。

15 幸运(yùn)+5

优先精神,然(rán)后点幸运(yùn)和留点为(wèi)下次转职做准备。

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