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为什么梅西的人缘远比c罗好

为什么梅西的人缘远比c罗好 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑(qí)士(shì)奥(ào)加(jiā)、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡(lěi)、深(shēn)眠之(zhī)箭(jiàn)的(de)傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤(xián)魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野(yě)狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞(ruì)克士兵、随(suí)从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大(dà)多数(shù)骨灰是吸(xī)引(yǐn)敌人(rén)火力,少(shǎo)部分具(jù)备一定(dìng)输出能力,也(yě)有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还(hái)是尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这(zhè)里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤(shāng)害都会(huì)减(jiǎn)少(攻击(jī)基(jī)本(běn)可以对应一周(zhōu)目怪(guài)物更高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的(de)单位会吃】,不过(guò)无论(lùn)是施加(jiā)还是受到的特殊(shū)伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是(shì)几(jǐ)乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼(yǎn)的,他们(men)不会(huì)跟随(suí)玩家,召(zhào)唤(huàn)后会(huì)尝试(shì)攻(gōng)击附近的敌人,立(lì)即发(fā)动攻击且(qiě)死战不退

一(yī)部(bù)分(fēn)骨灰(huī)的(de)描述里有在远方出现的字样,不(bù)过在(zài)每个(gè)召唤点都是固定位(wèi)置(zhì)的(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但(dàn)是对红(hóng)眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对(duì)骨灰有增益(yì)

蒙(méng)格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标(biāo)陷入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们(men)的回(huí)复力基本(běn)上会(huì)进一步降低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)之类(lèi)的(de)会(huì)被压得起不(bù)了身),蒙流地下(xià)墓地击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力(lì)更(gèng)强,拉(lā)仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边为什么梅西的人缘远比c罗好(biān)境英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐魔力(lì)、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大(dà)量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【红狮子(zi)骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近(jìn)战能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩家,特点(diǎn)是继承(chéng)伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台(tái)子到(dào)室内(nèi)开启宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡(héng)值65,火免的骨灰(huī)…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力(lì)与火),失(shī)衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地(dì)下墓地(dì)击(jī)败boss获(huò)得

【黑刀狄(dí)希】

13为什么梅西的人缘远比c罗好2耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢(huān)拉扯,很(hěn)难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月(yuè)光祭坛(tán)刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失(shī)衡(héng)值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼(zhuó)烧敌(dí)人生命(mìng)值,站桩输(shū)出(chū)的情(qíng)况(kuàng)下常态高周目全(quán)骨灰(huī)更(gèng)高(gāo)(黑(hēi)刀(dāo)有(yǒu)时候会(huì)发呆,这个问(wèn)题有点(diǎn)严(yán)重,但(dàn)是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道(dào)离(lí)群(qún)仿身(shēn)泪(lèi)滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范围伤(shāng)害(hài),尤其(qí)是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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