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c42排列组合公式怎么算,A42排列组合公式 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀(guī)儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白(bái)金之(zhī)子、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗(luó)洛、圣树(shù)士(shì)兵、带翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人、辉(huī)石魔法(fǎ)师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离(lí)群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利(lì)亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多(duō)数骨(gǔ)灰是(shì)吸引(yǐn)敌人火力,少(shǎo)部(bù)分具备一定(dìng)输出能力(lì),也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很(hěn)轻松(sōng),但是玩游戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏(xì)比较(jiào)重要,所以在(zài)这里写(xiě)一(yī)点关于全(quán)骨灰(huī)的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪(tuì)色者(zhě)模(mó)板的单位会吃】,不(bù)过无论是施加(jiā)还是受到的特(tè)殊伤害都并不会因此降低)

对(duì)骨灰(huī)们(men)来说,他们所有招式的(de)失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的(de),他们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会(huì)尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻击且(qiě)死战(zhàn)不退

一(yī)部分(fēn)骨灰的(de)描述里(lǐ)有(yǒu)在(zài)远(yuǎn)方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定(dìng)位(wèi)置的(找到他们)

对敌(dí)人(rén)使(shǐ)用咒血壶可以(yǐ)提高(gāo)骨灰的攻击欲(yù)望(但是(shì)对红(hóng)眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格(gé)的(de)大(dà)卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格(gé)的大卢(lú)恩:使得周围(wéi)有目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵(líng)造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压(yā)得起不了(le)身),蒙(méng)流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力(lì)相对(duì)英格威尔(ěr)更高(gāo),边境英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电,耐(nài)魔力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨(hèn)能力(lì)也不错,尊贵者英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家(jiā)的(de)战吼),远程压制能力很(hěn)强(qiáng),但是近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约(yuē)为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家(jiā),特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱(ruò)火),失衡值65,战斗(dòu)属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰,但(dàn)是会给周围友军上(shàng)大幅度火抗的(de)buff,也会(huì)给(gěi)敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室(shì)直(zhí)走跳过一个台子到(dào)室内(nèi)开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大(dà)蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨(gǔ)灰稍高,会不(bù)断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火、雷),失(shī)衡值(zhí)80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很难(nán)有效吸(xī)引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使用黑焰(yàn)招式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下(xià)常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会(huì)发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也更高),击(jī)杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】c42排列组合公式怎么算,A42排列组合公式p>

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范(fàn)围伤害(hài),尤(yóu)其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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