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自然堂雪域精粹适合什么年龄,自然堂紫色和蓝色哪个好 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的1魂在对(duì)单情况下(xià)提升(shēng)率(lǜ)非常之大(dà),对群情况(kuàng)就偏(piān)低,2魂提升率还(hái)可以,345魂(hún)提升率较低(dī),专(zhuān)武收益(yì)比其他光锥高很(hěn)多,5叠的记一位星神的(de)陨(yǔn)落比1叠的无可取代高

崩坏星穹铁(tiě)道游戏中(zhōng),镜流(liú)是一名毁灭命途的冰属性(xìng)角色,本次为(wèi)大家带来镜流各星魂与光锥收(shōu)益对(duì)比,镜(jìng)流的(de)1魂在(zài)对单情况下提升(shēng)率非常之大,对(duì)群情况就(jiù)偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提升率较低,6魂(hún)更改循环轴之后提升(shēng)也有(yǒu)20%。专武收益比其(qí)他光(guāng)锥(zhuī)高很(hěn)多(duō)的,5叠的记一位(wèi)星神的陨落比1叠的无可取(qǔ)代要高,但高得不算(suàn)多。有能力的情况建议还是(shì)抽(chōu)个(gè)专武更好。

《崩(bēng)坏星穹铁道》各星魂(hún)与光锥收益对比

镜流(liú)作(zuò)为一(yī)个(gè)输出角色(sè),所以本次(cì)计(jì)算(suàn)用镜流(liú)搭配(pèi)停云自然堂雪域精粹适合什么年龄,自然堂紫色和蓝色哪个好的队伍进(jìn)行固定变(biàn)量,最终以单个(gè)循(xún)环的(de)Dpat(每(měi)行动值(zhí)伤害)来进行价值(zhí)对(duì)比(bǐ)。

一(yī)、Dpat的(de)算法

①确定一个输出循环

②计算这个循环的总伤害(hài)

③引入速度(dù)和行动次数,计算这个(gè)循环(huán)所(suǒ)经过的总行动值

④用总伤害除以总(zǒng)行动(dòng)值,得出平均每经过1行动值(zhí)造成的(de)伤害,这就是Dpat自然堂雪域精粹适合什么年龄,自然堂紫色和蓝色哪个好p>

二、镜(jìng)流带专武各星魂收益对比

三(sān)、镜流各(gè)光锥收(shōu)益对比

本(běn)次对比使用0魂的镜流(liú),并(bìng)把我(wǒ)认为比较适合镜流(liú)的几个光锥的每(měi)个叠(dié)影等级都做了计算。

无可取代由于(yú)镜流(liú)的受击(jī)概率不低(dī),所以(yǐ)就把效果视为常驻(zhù)。

星神(shén)的增伤需要(yào)击破来触发(fā),所以(yǐ)这里按3回合覆(fù)盖2回合的比例等效平均化计算(suàn)。

秘(mì)密誓心(xīn)只(zhǐ)算了之一段常(cháng)驻(zhù)增伤,后(hòu)面那段增伤镜流比较(jiào)难触发就不算了。

四、结论

1.镜流(liú)的(de)1魂在对单情况下提升率非(fēi)常之大(dà),对群情况就偏低,2魂(hún)提(tí)升率还(hái)可(kě)以,345魂提升率(lǜ)较低(dī),6魂更改(gǎi)循环轴之后提升也有20%,开局在(zài)秘技的配合下(xià)爆发力也更强(qiáng)。

2.专武(wǔ)收益比(bǐ)其他光锥高(gāo)很多的,5叠(dié)的记一位星神的(de)陨落比1叠的无可(kě)取代要(yào)高,但高得(dé)不算多。有能力(lì)的情况建议还是抽个专武更好(hǎo)。

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