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英红九号是名茶吗,英九红茶叶价格一览表

英红九号是名茶吗,英九红茶叶价格一览表 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理(lǐ)的《晶(jīng)核》一款魔导朋克(kè)题材的大型箱庭式动作(zuò)RPG游戏游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

《晶核(hé)》动作的流畅度(dù)绝对是目前手游(yóu)双端(duān)市场中的上游水(shuǐ)平(píng),尤其(qí)是各种空连、技能放(fàng)置、前摇(yáo)技(jì)巧的(de)取消都很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克(kè)题材(cái)的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家(jiā)协会的一员,在阿特兰世界(jiè)进行探索,寻找世界能量之源晶核的秘密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避(bì)多维出击,感(gǎn)受在瞬息战局上以技克敌(dí)的酣畅淋漓!环(huán)环相扣(kòu)的大型立体箱(xiāng)庭式关(guān)卡林(lín)立,沉浸(jìn)式寻宝解谜(mí)险象(xiàng)环(huán)生(shēng)。在未知(zhī英红九号是名茶吗,英九红茶叶价格一览表)迷(mí)途的冒(mào)险征程(chéng)上,集结(jié)志同(tóng)道合的伙伴(bàn),组队团战挑战各(gè)方势力,运(yùn)用丰富的技能系(xì)统,自由(yóu)搭配(pèi)组合,顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶(jīng)核现世,纷争开启,冒(mào)险(xiǎn)者,你准备好了吗?

一、可玩(wán)性

《晶核(hé)》作为一(yī)款ARPG游戏,内容(róng)还(hái)是比(bǐ)较充足的,开服(fú)两个月(yuè),已经有两个团本和几种玩法了,但是(shì)最后还是会暴露出ARPG的问题,就是无聊的打团本装备加强化,前者(zhě)周期长(zhǎng),后(hòu)者搞心(xīn)态,所以开服役两个月的流(liú)失率(lǜ)已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝对(duì)是(shì)目前(qián)手游(yóu)双(shuāng)端市场中的上游(yóu)水平,尤其是各种(zhǒng)空连(lián)、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消(xiāo)都很有操作(zuò)性,技能共用一个按(àn)键的设计也很合理周到,这两点是值(zhí)得点赞(zàn)的。

打击感比较(jiào)一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其(qí)是(shì)魔(mó)剑士(shì),玩boss的时候感觉是(shì)纸人(rén)在(zài)对砍。

三、平衡(héng)性

前期不明显,但是(shì)魔剑(jiàn)和狂战在升级路上明显(xiǎn)会更顺(shùn)畅。但是当(dāng)大家的职业设置逐渐(jiàn)凑齐,官方(fāng)做出改变后(hòu),职业操作(zuò)付出和伤害(hài)收入的(de)差距开(kāi)始明显拉(lā)大(dà)。以魔剑和赏(shǎng)金为例,同样是(shì)本命全齐(qí),装备分数差不多的时候,国王精英伤害常年(nián)拉(lā)30%。主(zhǔ)要(yào)问题(tí)是(shì)魔剑要想打出(chū)高(gāo)输(shū)出,就要实打实的打(dǎ)9-12连实战(zhàn)。但是国王(wáng)本和女王本的女(nǚ)王(wáng)都爱(ài)来(lái)回(huí)走动(dòng),而且经常冻(dòng)技能导(dǎo)致实战中绝影,真的很难刷,会经常断线(xiàn)。这时(shí)候如(rú)果没有猫(māo),基本上(shàng)只能被平(píng)a,错过10s以上(shàng)的输出时间,还需要考(kǎo)虑是否(fǒu)在残影刷新前放其他技能,更别(bié)说是(shì)躲(duǒ)避(bì)各种技能(néng)了(le),还(hái)有龙(lóng)卷风不跟怪(guài),大拔(bá)刀穿模(mó)只打一下(xià)等bug,这都会让实战(zhàn)绝影很(hěn)难,从而大(dà)大(dà)降低输(shū)出。相反(fǎn),本命收集齐的赏金基(jī)本是(shì)80%的时(shí)间火力倾泻,cd期间穿插其他(tā)技能,舒适稳定。 这还没提到现在最酷的元素(sù),真的(de)是完全(quán)碾压其他职(zhí)业,10s全技能(néng)清空,有爆发和续航(háng)双重优势,PVE基本上没有(yǒu)缺点(diǎn)。

四、肝度和氪度(dù)

《晶核》的肝度(dù)挺高的(de),目前最多可以有7个职业(yè),刷图升级基本(běn)上是每小时一个号,满级后,每个号会(huì)在深渊里待15分钟左右,每天只有深渊都要接近2个小(xiǎo)时(shí)。更不用说团本、灵响(xiǎng)、两周一次的(de)决斗场(chǎng)、金(jīn)羊毛等(děng)等,有点dnf的感觉(jué)像上班一样(yàng)。

不过(guò),这(zhè)也是(shì)对平(píng)民比较友好的一点,氪度直线下降(jiàng),基本上月卡(kǎ)和(hé)大月(yuè)卡以(yǐ)外的所有道具(jù)都可以(yǐ)通过搬砖还钱的方式获得(dé),虽(suī)然金(jīn)价一直在跌(diē),但是搬砖的收入(rù)还是(shì)比较高的,0氪(kè)的天空也很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟(zāo)糕的部分是运营(yíng),基本(běn)上各种(zhǒng)雷点都踩了(le),就目前投诉最多的(de)徽记而(ér)言,官方除(chú)了(le)不断提高徽记的价格上(shàng)限之(zhī)外,没有任(rèn)何手段,导(dǎo)致徽记供不应求或者被刻(kè)意压(yā)货,价格从原来的(de)200w到现(xiàn)在的(de)800w,还是买不到(dào),直接把各种中间和偏下的玩家玩死(sǐ)。

其(qí)次是(shì)深渊设计,有(yǒu)明显的账号检测逻辑(jí),除非你祈(qí)愿,否则掉落自己装备的概率几(jǐ)乎为零,有时候才一(yī)个多(duō)月,魔剑士仓库六把大枪(qiāng)加一把武器,五(wǔ)个狂战(zhàn)加(jiā)一(yī)把武器(qì),本命却只出了一个。有意思的是,大枪号上出了四把魔剑, 但是没有一件自己本命的装(zhuāng)备,两件(jiàn)在元素(sù)号上,加(jiā)上自己拉满祈愿的几件(jiàn),好不容易才能凑齐(qí)。这种强行放慢节(jié)奏,让你出金(jīn)祈愿(yuàn)的机制(zhì),真的很不行。还有(yǒu),大深渊(yuān)的票量是普通(tōng)深(shēn)渊的5倍,结果一般的ss也在其中(zhōng),有(yǒu)时候200体力保底,结(jié)果(guǒ)是个普通的ss,真的(de)很(hěn)想(xiǎng)骂人(rén)。

最(zuì)后是团本掉落的设计,这个图突(tū)出(chū)了(le)一(yī)个随机(jī)性(xìng),没有(yǒu)任何交换(huàn)机制(zhì),全靠(kào)随(suí)机刷脸,成(chéng)型时间(jiān)被无限(xiàn)放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优(yōu)化完全是敲竹(zhú)杠,先别(bié)说手(shǒu)机(jī)玩5分钟就(jiù)烫的不行(xíng),920更新后(hòu)还时不时闪出(chū)退之外,pc的(de)优(yōu)化也离(lí)谱,游戏会经常报(bào)错(cuò)和直接卡(kǎ)死,注(zhù)意是游戏卡死,电脑其(qí)他(tā)完(wán)全没问题(tí),而(ér)且,这个情况完全是随机的,有时候是读(dú)条,有(yǒu)时候打本的时候,有(yǒu)时候(hòu)是站街。各(gè)种(zhǒng)修复(fù)、重装,从(cóng)A固(gù)态换到B固态(固态是旗(qí)舰级别(bié),其(qí)他(tā)游戏没(méi)有这个问题),都不解决问题(tí),真的让人无语(yǔ)。

七、总结

总(zǒng)的来说,《晶核》这(zhè)个游戏是一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,动作的流畅(chàng)度绝(jué)对是目前(qián)手游双端市场中的上游(yóu)水平(píng),尤其(qí)是各(gè)种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操作性,但是(shì)游戏的运营(yíng)服(fú)务和(hé)游戏优化部(bù)分不是很到位,希望官方能够继续改进,英红九号是名茶吗,英九红茶叶价格一览表给(gěi)玩家更好的游(yóu)戏体验。

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