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戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画

戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收集戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画整理的《权力的游戏凛(lǐn)冬将(jiāng)至》玩家类型有(yǒu)哪(nǎ)些 玩家类(lèi)型介绍游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

我们可(kě)以(yǐ)将游玩风格分(fēn)为七(qī)大(dà)类,游(yóu)戏中没有完美的角(jiǎo)色(sè)类别(bié),你可以选择自己的游(yóu)玩风格,并在该方向上(shàng)大胆前进。

本游戏中(zhōng),玩家可(kě)以(yǐ)选择自(zì)己的目标(biāo)并在(zài)此基础上塑造自己的游戏(xì)角色。我(wǒ)们可以将游玩风格分为七(qī)大类,游戏中没有(yǒu)完美的角色类别,你可(kě)以选择自己的游玩(wán)风格,并在(zài)该方向上大胆前进。

首先,我们可(kě)以将(jiāng)游玩风格分为七大类,然后我(wǒ)将(jiāng)逐一(yī)介绍这(zhè)些类别及其子类别。一位玩家可以分(fēn)配到的(de)类别和子类别数量是没(méi)有限制的(de),你也可以这样(yàng)理(lǐ)解(jiě):所(suǒ)有玩家(jiā)都可(kě)以在游(yóu)戏中(zhōng)追求多个目标。

1. 发(fā)育型玩(wán)家

之一个玩(wán)家类别(bié)是(shì)“发(fā)育型(xíng)玩家”。这类玩(wán)家(jiā)的终极(jí)目标是(shì)提高战力(lì)。归至这一类别的玩家(jiā)会想尽办法(fǎ)强化(huà)自己的(de)账号,对游(yóu)戏的(de)其(qí)他无法帮助(zhù)他们强化账号的领域不(bù)太感(gǎn)兴趣。

发育(yù)型玩(wán)家可以分为三个子类别,主要取决(jué)于他(tā)们在游(yóu)戏(xì)内(nèi)身处的阶段。这三个子(zi)类(lèi)别(bié)分别是(shì):建造者、研(yán)究者和训练者(zhě)。建造者是专注于(yú)建筑的玩家,这(zhè)也是每(měi)一位新玩家都会经历的游戏早期阶段。

研究者(zhě)专(zhuān)注(zhù)于花费较高的各类研(yán)究。最初的重要里(lǐ)程碑是征伐平叛、T4士兵、高级军(jūn)制改革(gé)(额外部队队列)以(yǐ)及狂(kuáng)热和减免(miǎn)加成。研究者还(hái)会完成(chéng)城(chéng)墙和城防研(yán)究,如果玩家不希望将战力(lì)提升至过(guò)高水(shuǐ)平(避免(miǎn)提升迁移王(wáng)国(guó)的难度(dù)),他们会(huì)选择跳过这(zhè)类研究。

训练者热衷于建(jiàn)设部(bù)队。拥有超过100万士(shì)兵才能(néng)在城堡(bǎo)受攻(gōng)击时将(jiāng)防御(yù)力提升至更高水平。超(chāo)过这些数(shù)字的士兵都算作(zuò)储备(bèi)军,或是提高战力的附(fù)加(jiā)力量。要注意的是(shì),训(xùn)练者(zhě)不(bù)一定是优秀的(de)战士,在(zài)介绍战士类别时,我会详细解(jiě)释这一点。

2. 收集者

收集型玩家热衷于收集(jí)游戏内的特定内容组合,例如领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这(zhè)类玩家(jiā)的主(zhǔ)要目的是拥(yōng)有一套或多(duō)套(tào)上述内容,且(qiě)等级达到更高。

游(yóu)戏内(nèi)有许多内容(róng)组合(hé)可供玩家收集。这些内容可以通过不同方式为玩家(jiā)提(tí)供加成和增益,而这正是玩家收集它们的主要原因。其实,你向(xiàng)这些(xiē)组合(hé)内容投入得越多,能从中获得的加成和增益数(shù)量(liàng)反而会减少,在多数(shù)情况下,最有利的方式是专注于收集多个内(nèi)容(róng)组合(hé),每种东西都收集(jí)一点,而不是只收集(jí)某一个组合。

但是,收(shōu)集者努(nǔ)力收(shōu)集不一定(dìng)是为(wèi)了加成和增益。玩家(jiā)也可能会喜欢收集指(zhǐ)挥官,原因仅(jǐn)仅是他们(men)喜欢这(zhè)些指(zhǐ)挥官。当(dāng)然,也有玩家喜欢(huān)收集各种闪闪发光的领(lǐng)主(zhǔ)装备,因为对这(zhè)类玩家而言,它们实在(zài)是(shì)充满魅力。

3. 耕作者

这类玩(wán)家会为联盟提供资源,满足(zú)作战(zhàn)和活(huó)动的(de)需求。他们会使用账(zhàng)号超量收集资源,然后派遣(qiǎn)收集者去填充(chōng)联盟补(bǔ)给(gěi)。作为主要的玩家类别,耕(gēng)作者并没有特定的终(zhōng)极目标,但他们(men)是支持联(lián)盟长(zhǎng)期(qī)生(shēng)存的必要力量。

收集资源(yuán)的方式(shì)分(fēn)为两种(zhǒng):

A) 超(chāo)量(liàng)收(shōu)集:采用这(zhè)种方式的玩家会利(lì)用外城(chéng)建(jiàn)筑生(shēng)产资源。他们只会建造(zào)一(yī)种资(zī)源建筑(例如至(zhì)建造铁矿),这样可(kě)以提高生产加成的效果。他们(men)还会优先培养(yǎng)有利于提升该种生(shēng)产效果的指挥(huī)官,以(yǐ)及(jí)选择(zé)可(kě)以提高(gāo)超量收集速度的(de)天赋。

B) 采集:当一种资(zī)源点采集枯竭后,游戏(xì)就会(huì)生成(chéng)其他资源(yuán)点。收集者会派遣行(xíng)军(jūn)队列一(yī)个(gè)接一个地占(zhàn)领(lǐng)采集点(diǎn)。当然,不要忘记圣堂可以(yǐ)提供提升采集速度的增益哦!

在游戏早期(qī)阶段,采集资源至关(guān)重要,因为它还(hái)可以帮助玩家强化领主的勇者装备套(tào)装。即便在(zài)后期,对于不同的(de)游(yóu)戏活动(dòng)而(ér)言,采集的(de)重要性依然不减。

4. 居民(mín)

“居(jū)民”类玩家(jiā)的(de)主要游戏(xì)动力是加入游戏内的联盟和游戏外(wài)的社区。《权力的游戏(xì) 凛冬将至(zhì)》这款游戏拥有庞(páng)大的(d戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画e)玩家基础,其中包括许多(duō)有趣(qù)的人,你可以(yǐ)与他们一起互(hù)动和交友。社区是(shì)鼓励多(duō)数玩(wán)家(jiā)继(jì)续游玩这款游戏的重要因素。

维斯特洛大陆的居民是与社区(qū)互动最(zuì)活跃的(de)玩家,他们乐善(shàn)好施,能够在享受游(yóu)戏的同时,拥有自己的(de)社交圈子。

在这款(kuǎn)游戏中,几乎每一位玩家的游戏(xì)动(dòng)力都是联盟、王国(guó)和好友。而这款游戏(xì)之所以能延续(xù),也依(yī)赖于我们一(yī)起(qǐ)携手构建的健康社(shè)区(qū)。

5. 战略家(jiā)与领袖(xiù)

战(zhàn)略家与(yǔ)领袖是推动这款游(yóu)戏(xì)和(hé)其他(tā)玩家前进的(de)动力引擎。领袖类玩家的终极目标是见证自己(jǐ)的联盟所向披靡。

要想(xiǎng)带(dài)领战斗、活动、联(lián)盟或王(wáng)国,玩家必须了解游(yóu)戏(xì)的运作(zuò)机制。获得这类游戏知识和经验却并不简(jiǎn)单,玩家需(xū)要花费许多时间,经历多场战斗,才能掌握在竞(jìng)技游戏(xì)中领导他人的(de)能力。有一定(dìng)的(de)时间和精(jīng)力,而且本(běn)身(shēn)有一(yī)定策略(lüè)游(yóu)戏经验且(qiě)善于运筹帷(wéi)幄的玩(wán)家,在这(zhè)样的一款游(yóu)戏中是十分少见的(de),但也正因为此,领袖(xiù)与(yǔ)战略家在游戏(xì)中(zhōng)会受到更(gèng)多玩家(jiā)的爱戴。

这部分乐于奉献的玩家热(rè)衷于领导他人(rén)和(hé)出谋划策,而且他们会(huì)为此坚持玩游戏(xì)。在(zài)联(lián)盟的战斗中,规划战场、将(jiāng)所有人部署(shǔ)在正确(què)的位置就像(xiàng)是(shì)在下一(yī)盘大棋。要领导和引导其(qí)他玩家(jiā),领(lǐng)袖必须掌握特定的社交技能且拥有优(yōu)异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称霸游戏活(huó)动(dòng)或特(tè)定的目标活动。《权(quán)力的游戏 凛(lǐn)冬将至》内会有(yǒu)多(duō)种多样的(de)游戏活动,让我们一(yī)起(qǐ)拭目(mù)以待吧!

冠军类玩家会谨慎选择战斗,专注于制(zhì)定战术和战略,力求在游戏活动中取得更高名次。这不(bù)光会让(ràng)某(mǒu)些玩家成为(wèi)联盟中的(de)红人(rén),也会(huì)让某些顶尖联盟(méng)站在(zài)更高、更(gèng)大的舞台上让全体(tǐ)游戏玩家看到。而对于冠(guān)军类玩(wán)家而(ér)言(yán),这些无(wú)上的荣誉和声(shēng)望是他们孜孜不倦追(zhuī)求的目标(biāo)。

7. 战士(shì)

战(zhàn)斗(dòu)就是体验*飙升(shēng)的 *** 感。本款游戏的战士类玩家可以(yǐ)分为两(liǎng)个子(zi)类别,相互之间可能重叠(dié)(一(yī)名(míng)玩家可以同属多个子类别(bié)):

a) 集结领袖:在集结时,只有你的(de)增(zēng)益和加成会在战斗中生效。要想成为集结(jié)领(lǐng)袖(xiù),你必须比其他玩家更加(jiā)强(qiáng)大,经验也要(yào)足(zú)够丰富(fù),其他(tā)人(rén)才有(yǒu)信(xìn)心(xīn)将士兵托付给你。除(chú)了增益和加成以外,集结领袖(xiù)还需(xū)要关(guān)注集结的规(guī)模。集结(jié)规模过小的领袖无法(fǎ)造成大量伤害。此外(wài),集(jí)结领袖(xiù)通(tōng)常(cháng)也是(shì)出色的收集者,因(yīn)为他们需要与敌人(rén)旗鼓相当,甚至更加强悍(hàn)。强大的集结(jié)领袖能够占领(lǐng)奇迹(jì)城市,也能(néng)阻止敌(dí)人攻破城池,摧毁敌人(rén)的军队。

b) 集结参与者(zhě):联(lián)盟在战斗中的战(zhàn)力主要取决(jué)于参战者的人数。越多玩家愿意冒(mào)险提供自己的士兵和巨龙参与集结与增援,赢得战斗的几率就越(yuè)大。成为传奇(qí)斗士(shì)是(shì)莫大的(de)荣幸。本款游戏将会(huì)孕育出(chū)数不胜数的(de)伟大(dà)斗士,其中不乏会有(yǒu)许多零氪玩家,他们会积极地参与每一场战斗中。

从(cóng)另一方面看,集(jí)结领袖和(hé)集结(jié)参与者也可以(yǐ)是:

a) 零(líng)城(chéng)堡(bǎo)战士:集结领袖和参与者在受到攻击时,可(kě)以选择保(bǎo)留最少的士兵,以便将他(tā)们藏起来。这种做法有助于将火(huǒ)力集中(zhōng)在更容易被击败的敌人(rén)身上,躲避(bì)无法打败的(de)敌人(rén)所(suǒ)发起的攻击(jī)。零城(chéng)堡战士无(wú)法成为(wèi)建造者(发育型玩(wán)家),因为(wèi)你需要将士兵数量维持(chí)在较低的(de)水(shuǐ)平(píng),才能将他(tā)们藏(cáng)起来。

b) 坦克(kè):在其他游戏中(zhōng),坦克是(shì)指抵挡敌人(rén)伤(shāng)害(hài)的角色。而在这款游戏中,坦克类玩家所打造的账号比较(jiào)适合抵(dǐ)抗敌人的集结(jié)攻击。坦克(kè)需要拥有更高数量的(de)士兵才(cái)有机会抵(dǐ)抗(kàng)集结规模(mó)较大的集结领(lǐng)袖。他们(men)还需要拥有数量足够稳健(jiàn)的前(qián)排(pái)增援,才有助于阻挡伤害(hài),此(cǐ)外,巨龙(lóng)的属性也可以提(tí)升他们的增益(yì)效果。无论多么强大的坦克都(dōu)无法(fǎ)孤军(jūn)奋(fèn)战,需要依靠(kào)集结队友的协助。

战士可以(yǐ)拥(yōng)有不同的终(zhōng)极(jí)目标,但主要目标(biāo)依然是参与战斗。对战(zhàn)士而言,战场就是这款游戏存在的意(yì)义(yì)。正如瑟曦说的那(nà)样“权力之争(zhēng),不胜则死。”部分(fēn)战士会(huì)集(jí)中(zhōng)精力征(zhēng)服他人;部分(fēn)人渴望见证敌(dí)人元(yuán)气大伤、损(sǔn)失士(shì)兵。还有一些(xiē)玩家则希望炫耀自己的击杀数和军(jūn)功值。军(jūn)功是一种(zhǒng)特殊积分,在一位玩家与解锁骑士(shì)或(huò)以上爵位(玩(wán)家的战力首次达到(dào)3000万时(shí)将解锁骑(qí)士(shì)I的(de)爵位)的玩(wán)家(jiā)战(zhàn)斗(dòu)时,如果该玩家击杀或损失T3以(yǐ)上(shàng)士兵(bīng),就会获得(dé)军功。

军功(gōng)猎人,是指通过突袭其他(tā)世界(jiè)和击杀士兵(bīng)获(huò)得更多军(jūn)功的玩(wán)家、玩家(jiā)群体或联盟(méng)。为防(fáng)止在离线期间被军(jūn)功猎(liè)人或入侵者(zhě)突(tū)袭(xí),你(nǐ)务必在退出游戏前设置(zhì)结(jié)界,或拜托他人来(lái)保护你的领(lǐng)地。

哪一个(gè)是(shì)更佳角色类(lèi)别(bié)?

没有完美的角(jiǎo)色(sè)类别。在这款即时(shí)战略开(kāi)放世界游戏中(zhōng),你(nǐ)可以选择自己(jǐ)的游玩风格,并在(zài)该(gāi)方向上大胆前进。最重要的是(shì)以自(zì)己(jǐ)喜欢的(de)方式尽情享受游戏乐趣(qù)。

角色(sè)类别为什么(me)重要?

你需要(yào)知道(dào)自己希望在游(yóu)戏(xì)里做什么,才不会(huì)“误入歧途”。拥有(yǒu)众多士兵(bīng)的玩家不一定适(shì)合成为战士,而收集了全部(bù)指挥(huī)官(guān)的玩家也不一定拥有更佳(jiā)的属性。从(cóng)另一方面看,你需要寻找懂(dǒng)得欣赏自己游玩风(fēng)格的(de)人(rén),加(jiā)入(rù)与你目标一(yī)致的联盟(méng)。

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