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在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉

在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技(jì)更优先点(diǎn),天(tiān)赋其次(cì),终结技优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额(é)外能力都有比较实用的(de)效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤(shāng)收益更高,命中其(qí)次(cì)。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的(de)行为(wèi)艺术家(jiā)——或者说,街头艺(yì)人。今天为大家带(dài)来崩坏(huài)星穹铁道桂(guì)乃芬(fēn)行(xíng)迹分析及加点说明,桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)行迹详(xiáng)解。桂(guì)乃芬的(de)战技更(gèng)优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额(é)外能力都有比(bǐ)较实(shí)用的(de)效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中(zhōng)火伤(shāng)收益更(gèng)高,命中其次(cì),最(zuì)后点击破,三个(gè)词(cí)条均为有效,因此都推(tuī)荐点。

在(zài)加点说明之前(qián),先为(wèi)大家分析介绍一下「桂(guì)乃芬(fēn)」的行(xíng)迹,理解这些行迹的效果和机制,自然也就明白这些(xiē)行迹的(de)重要性和(hé)优先(xiān)级。行(xíng)迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈(pī)头满堂(táng)彩

常规的攻击倍(bèi)率普攻,由于桂乃(nǎi)芬不堆(duī)双暴,因此没什(shén)么直伤能力,但施放频率(lǜ)不低。

在桂乃(nǎi)芬用战技挂(guà)好灼烧后,基本稳定施放普攻打战技点(diǎn),顺(shùn)便(biàn)续灼烧。

【战技(jì)】迎面(miàn)开门红

对(duì)指定敌方单体造成120%倍率的火伤,并(bìng)对(duì)相邻目标造成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基础(chǔ)概率使目标(biāo)与相(xiāng)邻目标陷入持续2回(huí)合的(de)灼烧状态,该(gāi)状态(tài)下敌(dí)方目标每回合开始时受到218.21%倍率(lǜ)的持续(xù)伤害(hài)。

对群(qún)挂灼(zhuó)烧的主(zhǔ)要手段,可以(yǐ)对三目标直接(jiē)挂上灼烧效果,方便配合后(hòu)续引爆(bào),打出高额(é)伤害。后续回合中如果(guǒ)已经清杂完成,就(jiù)只需要用普攻续(xù)精英怪身上的灼烧(shāo)回合数(shù)即可,不需(xū)要再频(pín)繁施放战(zhàn)技。

100%的(de)基(jī)础概率(lǜ),意味着桂乃芬在面对30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时保证面板命中为42.8%即可(kě)必(bì)定挂上灼烧(shāo),在面对40%抵抗(kàng)的(de)敌人时保(bǎo)证面(miàn)板(bǎn)命中为(wèi)66.7%即可(kě)必定挂上(shàng)灼烧(shāo)。

即实战中(zhōng)0魂(hún)桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝(jué)大多数(shù)环(huán)境够(gòu)用。

但在解锁(suǒ)1魂后(hòu),桂乃芬的战技(jì)会使敌(dí)方目(mù)标效果抵抗降低(dī)10%,持续2回合,此时实战(zhàn)中桂乃芬仅需保(bǎo)证命(mìng)中(zhōng)面板有25%~42.8%就(jiù)足(zú)够用(yòng)了。

因(yīn)此(cǐ)综合来看,比较推荐桂乃芬(fēn)将自身命中面板堆到接(jiē)近42.8%,此时的泛用性(xìng)和综合(hé)性价比都(dōu)是更高的。

【终结技(jì)】给您(nín)来段看(kàn)家戏

对敌方(fāng)全体造成120%倍率的火伤,并引(yǐn)爆目标当前承受的(de)灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终(zhōng)结技可以引(yǐn)爆(bào)战技或普攻为敌方施加(jiā)的灼烧状态(tài),也可以引爆敌方被(bèi)火破(pò)韧后陷(xiàn)入(rù)的灼烧状态,包(bāo)括(kuò)艾丝妲、姬(jī)子等角色为敌方施加的灼烧也都可(kě)以引(yǐn)爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先(xiān)级位于(yú)最后,如(rú)果桂乃芬在施放终结技时刚好使(shǐ)敌方(fāng)破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害也(yě)会被直接(jiē)引爆。

桂乃芬终结技耗能(néng)120点,带回(huí)能绳后能量需求减至(zhì)100.5点。

在(zài)2战技2普攻情况下可做到稳定4动循环(huán),有受击情况下则可(kě)以改成1战技(jì)3普(pǔ)攻(gōng),甚至可(kě)能2战技1普攻(gōng)3动循(xún)环等,根(gēn)据实战灵活调整(zhěng)即可,桂乃(nǎi)芬的终结技重要(yào)性一(yī)般,随缘(yuán)释放(fàng)即可(kě),不需要太过在意循(xún)环问题(tí)。

【天(tiān)赋(fù)】古来君子养艺人

敌方受到的灼烧状态触发(fā)伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该(gāi)状(zhuàng)态下敌方目标受(shòu)到的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)7%,持续3回(huí)合(hé),最多叠加(jiā)3层。

天赋是桂乃(nǎi)芬的核心行迹,为桂乃芬提供(gōng)了对群(qún)挂(guà)易(yì)伤的(de)能力,大大解放了桂乃芬的配(pèi)队灵活(huó)度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在10级天(tiān)赋的情况(kuàng)下,叠满层可以(yǐ)为敌(dí)方挂上21%的易伤,该乘区对常规直(zhí)伤队来(lái)说是比较宝贵的,难以被稀释(shì)。不过对于(yú)有(yǒu)一定配置的DOT队来说(shuō),该效果(guǒ)就算是比较常见,如桑博终结技、卢(lú)卡终结技、卡芙卡1魂(hún)都(dōu)带有挂易伤的效果。

如(rú)果敌(dí)方身(shēn)上同(tóng)时拥(yōng)有(yǒu)多个灼(zhuó)烧(shāo)效果(guǒ),则在这(zhè)些灼烧效果触发伤害后,会分别(bié)为敌方叠加【吞火】层数。因此在有(yǒu)多个挂灼(zhuó)烧能(néng)力的队伍,或能(néng)频繁(fán)引爆灼烧的(de)队(duì)伍中,【吞火】天赋的(de)易伤可以很快被叠满(mǎn)。

不过由于【吞火】状态是在(zài)灼烧触(chù)发伤害后施加的,因此前面的灼烧(shāo)伤(shāng)害无法吃(chī)到后面施加的易伤效果,属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立(lì)即攻击敌人,进入战(zhàn)斗后造成4次伤害,每(měi)次对随(suí)即敌方(fāng)单体造(zào)成(chéng)50%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞火】状态。

开局(jú)直接挂灼(zhuó)烧(shāo)的(de)手(shǒu)段,不(bù)过由于(yú)这(zhè)4段(duàn)伤害是纯随机的(de),表(biǎo)现(xiàn)并不(bù)稳定(dìng),因此除非(fēi)其他队友(yǒu)都是(shì)后台(tái)战技,否则(zé)一般情况下不(bù)会以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿(gān)

普攻有80%基础概率使敌方目标陷(xiàn)入与战技(jì)相同的灼(zhuó)烧伤害。

以前面战(zhàn)技部分(fēn)推荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的基础概率在面(miàn)对30%抵抗的(de)敌人(rén)时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大(dà)部分(fēn)情况下都够用(yòng)。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌(dí)人时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面(miàn)对(duì)4在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉color: #ff0000; line-height: 24px;'>在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉0%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧概(gài)率,稳定性进(jìn)一步提高。

同时(shí),额外能力1为桂乃芬解(jiě)锁了只(zhǐ)打(dǎ)普攻的纯(chún)产点工(gōng)具人玩法,不耽误对单甚至对(duì)双施加灼烧状态(tài)的功能,且产点效率(lǜ)大幅提(tí)高。

【额外(wài)能力2】投狭

战斗(dòu)开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹(jì)的意义不明,但在配(pèi)队中就(jiù)水落(luò)石出了。

为桂(guì)乃芬开(kāi)局拉条25%,几乎(hū)可以保证桂乃芬(fēn)更(gèng)先(xiān)出手(shǒu)挂(guà)灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡(kǎ)的战技多引爆一(yī)种(zhǒng)DOT伤害,在(zài)姬子、虎(hǔ)克等纯火队中也可以保(bǎo)证(zhèng)先(xiān)手挂灼烧(shāo),为(wèi)其提供(gōng)稳定(dìng)增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼(zhuó)烧状态的敌(dí)方目标(biāo)造成的伤害提高(gāo)20%。

该额(é)外(wài)能(néng)力(lì)揭露了桂乃芬(fēn)的副c定位,提高了(le)她的输出(chū)能力(lì),该效果可以视作(zuò)全覆盖,因为桂乃芬主要(yào)的(de)攻击目标基本必(bì)定(dìng)处于灼烧状态。

【行(xíng)迹加点说明】

行迹:战技(jì)>天赋>终结(jié)技>普攻

分(fēn)支:火伤>命(mìng)中>击破

【战技(jì)】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关(guān)键的行迹,更优先点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋会提(tí)高(gāo)其挂(guà)易伤的能力(lì),有一(yī)定辅助(zhù)效果,对全队都有增益(yì),其次点。

【终结技】:桂乃芬终结(jié)技频率不算高,且(qiě)升(shēng)级提升(shēng)的(de)倍率(lǜ)和引(yǐn)爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ),但由于施放频(pín)率(lǜ)很高,所(suǒ)以可以稍微点一下。

总(zǒng)体来说(shuō),桂乃(nǎi)芬的战技(jì)更优先点,天赋其次(cì),终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后点。3个额(é)外(wài)能力都有比较实(shí)用(yòng)的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属(shǔ)性中火伤收益(yì)更高,命中其次,最后点击破,三个词(cí)条均为有效,因(yīn)此都推(tuī)荐(jiàn)点。

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