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为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机

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大唐(táng)官府(fǔ)主动(dòng)技能平沙落雁,被(bèi)动(dòng)技能退避(bì)三(sān)舍(shě);狮驼岭主动技(jì)能入魔,被(bèi)动技能与兽同行(xíng);月宫主(zhǔ)动技能(néng)冷月清秋,为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机被动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战(zhàn)胜佛。

大(dà)唐(táng)官府主动(dòng)技能平(píng)沙落雁(yàn),被动技能(néng)退避三舍;狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技(jì)能入魔,被动(dòng)技能与兽(shòu)同(tóng)行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被动技能(néng)冰封(fēng)之寒;花果山主动技能踏(tà)破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜(shèng)佛;龙宫主动(dòng)技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王(wáng)寨(zhài)主动技能熊熊烈(liè)火,被动技(jì)能护犊情(qíng)深;小雷音主动(dòng)技能否极泰来,被动技能魔珠入骨;须(xū)弥海怒(nù)海(hǎi)鲸涛(tāo)怒(nù)海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技能(néng)状若封魔;女儿村主动技能锁(suǒ)千(qiān)秋,被(bèi)动技能心如(rú)镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派万象星盘技能推荐

【输出门(mén)派】

一、大(dà)唐(táng)官府

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(给(gěi)大(dà)唐玩家(jiā)残血时更多的(de)使用(yòng)技能的选择。)

每个单位承(chéng)伤要比普攻(gōng)高出不(bù)少(我认为(wèi)至(zhì)少不(bù)低于(yú)泼天的伤害,因(yīn)为(wèi)他(tā)的使(shǐ)用成本与使用条件都比泼(pō)天要高(gāo),还(hái)是需要(yào)一定的(de)气血基础,使用后还(hái)要休(xiū)息一(yī)回合(hé))

被(bèi)动技能:退避三舍(抢不到(dào)物(wù)理一(yī)速时,给自己提供更高的(de)生存)

这个技能与(yǔ)上上个版本(běn)的大 唐的(de)某(mǒu)经脉点的(de)镶(xiāng)嵌效果相似(shì),现在经脉上取消(xiāo)了这一条,加到了万(wàn)象技能上了

技(jì)能选择:待定

看样子好像两个技能对大唐(táng)的平衡影响不大,就看(kàn):

1、平沙(shā)落雁的(de)伤害,如果能高出满月月宫月影摇光的伤害,才值(zhí)得去使用

2、星印的白(bái)字属性(xìng),就好像(xiàng)门派法宝(bǎo)那样,如果四象(xiàng)没有明显的差异(yì),就先满足面板

二、狮驼(tuó)岭(lǐng)

主动技能:入(rù)魔(填补狮驼一定(dìng)的(de)空档)

正常(cháng)的狮驼的变身是6回(huí)合,相当于用2回合的变身(shēn)换一次较少(shǎo)量的(de)单体伤害。这个技能可以在马上要推进的时(shí)候使用(yòng)。

我认为(wèi)这个(gè)技能可(kě)能(néng)还要比百兽怒要实在一些

被动技能:与兽(shòu)同行

这个技能(néng)与内圈经脉配合使用

技能选择:更(gèng)推荐主动技能(néng),通用性更高一些,如果是走内(nèi)圈(quān)就选(xuǎn)被(bèi)动技能。

三、月宫(gōng)

主动技(jì)能:冷(lěng)月(yuè)清秋(给月宫稳(wěn)定的面(miàn)板)

要消耗(hào)更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对(duì)方5个单(dān)位。(这是(shì)一个全(quán)新(xīn)的技(jì)能,不是月影摇(yáo)光(guāng)的加强版)月影摇光经脉

沧海明(míng)月满(mǎn)月时更高90%几率攻击4个目标,冷(lěng)月清(qīng)秋也只能在满(mǎn)月状(zhuàng)态下使用,相(xiāng)当于在满月状态月影摇(yáo)光增(zēng)加1.1个目标,这(zhè)个(gè)如果是推进回合,是比较值(zhí)得(dé)使(shǐ)用的,当然最后也(yě)要看冷(lěng)月清秋的伤害

被动技能:冰封之(zhī)寒

封月宫(gōng)可选(xuǎn)

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能。即便是封月宫,也(yě)给满月增加一个输出(chū)加(jiā)成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次(cì),欧(ōu)皇一次出手有4个单位承受单体技能(néng)的(de)伤害,并(bìng)且有3个以上(shàng)是暴击的(de)伤害。可以作为破血的平替技能(néng),如果触发暴击了,最少不会(huì)低(dī)于破血的伤害。

但(dàn)是却是非酋不敢轻易尝试的

最(zuì)终还是要看技能的暴击概率(lǜ),并且更好自身能有(yǒu)较高(gāo)的暴击特效,才有底气使用

被(bèi)动技能:斗(dòu)战胜佛

清宠(chǒng)时使用增加额外的(de)伤害(hài),如果击败目标(biāo)召唤分身(shēn),分身也是会立即出手(shǒu)的

技能(néng)选(xuǎn)择:作为非酋的我,比较不喜欢(huān)搏运(yùn)气的,我个(gè)人更(gèng)愿意激活(huó)被动技能。而且愤怒机制修改之(zhī)后,愤怒的获取(qǔ)更加不容易了。当然(rán),主动技能的上(shàng)限还(hái)是比平常花果使用的(de)技能要高出很多。喜欢搏一把的(de)少侠(游(yóu)戏里还是非常多这样的玩(wán)家)可以(yǐ)选择主动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入(rù)海

法术型(xíng)破碎(但是扣除的蓝量比破碎(suì)要低)

我觉得(dé)这(zhè)个很棒的技(jì)能(néng),也(yě)不需要额外消耗(hào)愤(fèn)怒(nù)。我们都知道辅助封系防御都(dōu)比较高,一(yī)般来说是不(bù)怎么怕破碎的(de)。而辅助门派对单体法术(shù)抵(dǐ)抗力(lì)相对来说要弱一些。不过(guò)这个技能不是一比一扣蓝,适合打(dǎ)中后期的运营(yíng)

被(bèi)动技能:潜龙在(zài)渊

这(zhè)个技能不(bù)限制(zhì)战斗场合,只要使用愤怒不增(zēng)加法(fǎ)术伤害,而且是整场(chǎng)战斗的(de)加伤,不受回合限制,如果(guǒ)给自己(jǐ)增加的一个凤舞(wǔ),那就是(shì)增加了2个加伤的效(xiào)果

技能选择:被动(dòng)技能。墙裂(liè)推荐。若有特(tè)别需要就是(shì)开(kāi)主动技能

六、魔王寨

主动技(jì)能:熊熊烈火

给(gěi)目(mù)标灼烧特地使的技能(néng)。灼炎除了给(gěi)急火套更广(guǎng)的作用面。如(rú)果这个技能(néng)也受经脉(mài)烽火影响(xiǎng)的话,他也能给队(duì)伍的其他(tā)的法术单位增加(jiā)输(shū)出能(néng)力

不(bù)过这个技能(néng)只是给目标(biāo)少量的法(fǎ)术伤害结果,所以其实这个也是浪费(fèi)了(le)魔王自身(shēn)当回(huí)合的输出。

被动技能:护犊情深

这(zhè)个就不用(yòng)说(shuō),是先祖(zǔ)流(liú)魔王的福音

不(bù)过(guò)当前版本魔(mó)王(wáng)印(yìn)记(jì)流不太实用,不知(zhī)道增加护盾后(hòu)表现(xiàn)会(huì)怎(zěn)样(yàng)

不过也只增加两(liǎng)种印(yìn)记的血量

技能选择:主动技能。如(rú)果熔骨镶嵌也生效的话,那(nà)么其实就是很(hěn)长(zhǎng)时间(jiān)的法(fǎ)术六道

七、小雷音

主动(dòng)技能:否(fǒu)极泰来

没有(yǒu)灵(líng)珠也能加盾,但是护盾值要弱一些(xiē)

被动技能:魔珠入骨

相当于(yú)大唐的兵(bīng)者勇(yǒng)

技能选(xuǎn)择(zé):除了魔雷音可以选(xuǎn)择被动技能,相对(duì)来说(shuō)更推(tuī)荐主动技(jì)能,逆风(fēng)时可以用这(zhè)个技能(néng)苟一苟

八、须弥(mí)海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有(yǒu)点像刹(shā)那须弥,但刹(shā)那(nà)须弥是直接补满须弥值,而更进(jìn)入星鲲状态,使(shǐ)出“绝(jué)招(zhāo)”

但是怒海(hǎi)鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥值,须弥值3个为临界(jiè)值,3个以上使用击水(shuǐ)三千伤害和扶摇(yáo)直上暴击都更上一个层次。

被动技能(néng):转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑(yòu)的(de)补偿,但是也(yě)只是补偿神(shén)佑而已(yǐ),扶(fú)摇直上(shàng)击(jī)杀可是没(méi)有溅射的

技能选择:被动(dòng)技能(néng)。

主动(dòng)技能那条“大(dà)量气(qì)血”是我顾忌的(de)原因,星(xīng)鲲的威力比起大(dà)招一梦要差(chà)得多,所以自己的生存也很重要,有生存才有(yǒu)怒,有(yǒu)怒才能一梦。

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