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大冤种什么意思,大冤种和大怨种区别

大冤种什么意思,大冤种和大怨种区别 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐(táng)官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技(jì)能与兽同行(xíng);月宫主动技能冷月清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果(guǒ)山(shān)主动技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战(zhàn)胜佛(fú)。

大唐官府主(zhǔ)动技(jì)能平沙落(luò)雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动技(jì)能与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动(dòng)技(jì)能(néng)踏破凌(líng)霄,被动技(jì)能(néng)斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能放龙入海,被动技能潜龙在(zài)渊;魔王寨主(zhǔ)动技能熊(xióng)熊烈火,被动技能护(hù)犊情(qíng)深;小雷音主(zhǔ)动技能否极泰来,被动技(jì)能魔(mó)珠入(rù)骨;须弥海怒海鲸涛(tāo)怒海(hǎi)鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山主动技(jì)能镇(zhèn)魂符(fú),被动(dòng)技能状若封魔;女儿村(cūn)主动技能锁千秋,被动技能心如(rú)镜。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》各门(mén)派万象星盘技能(néng)推荐

【输出门派(pài)】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给(gěi)大唐玩(wán)家残血(xuè)时更多的使用技(jì)能的选(xuǎn)择。)

每个(gè)单位(wèi)承(chéng)伤(shāng)要比普攻高(gāo)出不少(我认为(wèi)至少(shǎo)不低于泼天的伤害,因为他的使用成(chéng)本(běn)与使用(yòng)条件(jiàn)都(dōu)比泼(pō)天要高,还是(shì)需要一(yī)定的气(qì)血基础,使用(yòng)后还要休(xiū)息一回合(hé))

被(bèi)动技能:退(tuì)避三舍(抢不到物理一(yī)速时,给自己提供更(gèng)高的生存(cún))

这个技能与上上(shàng)个版本的大 唐的某经脉点(diǎn)的镶嵌效果相(xiāng)似(shì),现在经脉上取消了这一条,加到了万象技能(néng)上了

技能选择(zé):待定

看(kàn)样子好像(xiàng)两个技能对大唐的平衡影响不(bù)大,就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害,如果能高(gāo)出满月(yuè)月(yuè)宫月影(yǐng)摇光的伤(shāng)害,才值(zhí)得去(qù)使(shǐ)用

2、星印的(de)白字(zì)属性,就好像门(mén)派(pài)法宝那样,如(rú)果(guǒ)四象(xiàng)没有明显的差(chà)异,就先(xiān)满足面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动技(jì)能:入魔(填补狮驼一定(dìng)的(de)空档)

正常(cháng)的(de)狮驼的变身是6回合,相当于用2回合(hé)的变身换一次较少量的单体伤害。这(zhè)个技能可以(yǐ)在马上要推进的时(shí)候使用(yòng)。

我认(rèn)为这(zhè)个技能(néng)可能还(hái)要比百兽怒要实在(zài)一(yī)些(xiē)

被动技(jì)能:与兽同行

这个技能与内圈(quān)经(jīng)脉(mài)配(pèi)合使用

技能选择:更推荐主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能,通用性更高一些,如果(guǒ)是走内(nèi)圈就选被动技能。

三、月(yuè)宫

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(给(gěi)月宫稳定的(de)面板)

要消耗更大的魔法值(有点像(xiàng)牺牲(shēng))攻(gōng)击对方5个单位(wèi)。(这是(shì)一个全新的技能(néng),不是月影(yǐng)摇(yáo)光的加强版)月影(yǐng)摇(yáo)光经脉

沧(cāng)海明(míng)月满月时更高(gāo)90%几率(lǜ)攻(gōng)击4个目标(biāo),冷月清秋也(yě)只能在满月(yuè)状态下使用,相当(dāng)于(yú)在满月状(zhuàng)态月影(yǐng)摇光增加1.1个(gè)目标,这个如果(guǒ)是(shì)推进回(huí)合,是比(bǐ)较(jiào)值得使用的(de),当然最后(hòu)也要看冷月清秋的伤(shāng)害

被动技能:冰封(fēng)之寒

封(fēng)月宫(gōng)可(kě)选

技能选择:更推(tuī)荐主动技能。即便是封月宫(gōng),也给满(mǎn)月增(zēng)加一个输(shū)出加(jiā)成

四、花果山(shān)

主动技能(néng):踏破凌霄

这(zhè)个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有(yǒu)4个单(dān)位承受单体技能的伤(shāng)害(hài),并且有3个(gè)以上(shàng)是暴击(jī)的(de)伤害。可(kě)以作为(wèi)破血的(de)平替技(jì)能,如果(guǒ)触发暴击了,最少不会低于破血的伤(shāng)害。

但是却是非酋不敢轻易(yì)尝试的

最终还是要看技能(néng)的暴击概率,并且更好自身能有(yǒu)较高的暴击特效,才(cái)有(yǒu)底气(qì)使用

被动(dòng)技能:斗(dòu)战(zhàn)胜(shèng)佛

清宠时使用增加(jiā)额外(wài)的伤害,如果(guǒ)击(jī)败(bài)目标(biāo)召唤分身(shēn),分身也是(shì)会立即出手的

技能选择(zé):作为非(fēi)酋的我,比(bǐ)较不喜欢搏运气的,我个人更愿(yuàn)意激(jī)活被动技能。而且愤怒机制修改之后,愤(fèn)怒的(de)获取更(gèng)加(jiā)不容易了(le)。当然,主动技能的上限还(hái)是比(bǐ)平常(cháng)花果使用的技能要(yào)高(gāo)出(chū)很(hěn)多。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(xiá)(游戏里还是非常多(duō)这样的玩家)可以选择主动技能(néng)来(lái)激活。

五、龙宫(gōng)

主(zhǔ)动(dòng)技能:放龙入(rù)海

法(fǎ)术型破碎(suì)(但是扣(kòu)除的蓝量比破碎要低)

我觉得这(zhè)个(gè)很棒(bàng)的技能,也(yě)不需要额外消(xiāo)耗愤(fèn)怒。我们都知道(dào)辅助封系防御都比(bǐ)较(jiào)高,一般(bān)来说是不(bù)怎(zěn)么怕破碎的(de)。而辅助(zhù)门派(pài)对单体法(fǎ)术抵(dǐ)抗力相对来说要弱(ruò)一些(xiē)。不过这个技能不(bù)是一比(bǐ)一扣蓝,适(shì)合(hé)打(dǎ)中后期(qī)的运营(yíng)

被动技能:潜(qián)龙在渊

这个技(jì)能不限(xiàn)制(zhì)战斗场合,只要使用愤怒不增加法术伤害,而且(qiě)是整场(chǎng)战斗的(de)加(jiā)伤,不受回合(hé)限制,如(rú)果(guǒ)给(gěi)自(zì)己(jǐ)增加的一个凤舞,那就(jiù)是(shì)增加(jiā)了2个加伤的(de)效果

技能选(xuǎn)择:被动技能(néng)。墙裂推(tuī)荐。若(ruò)有(yǒu)特别需要就是开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使(shǐ)的技能(néng)。灼炎除了给急火套(tào)更广的作用面。如果这个技能也受经脉(mài)烽火(huǒ)影响(xiǎng)的(de)话,他也能给队(duì)伍的其他的法术(shù)单位增加输出(chū)能力

不过这个技能只是给目(mù)标少量的法术伤害结果,所(suǒ)以其实(shí)这(zhè)个也(yě)是浪费了(le)魔王(wáng)自身当回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个就(jiù)不(bù)用说,是先(xiān)祖流(liú)魔(mó)王的(de)福音

不过当前(qián)版(bǎn)本魔王(wáng)印记流不太实用,不知(zhī)道增(zēng)加护盾后(hòu)表现会怎样

不过也只增加(jiā)两种(zhǒng)印记的血量

技能(néng)选择(zé):主动技能。如果(guǒ)熔(róng)骨镶嵌也生(shēng)效的话(huà),那么其(qí)实就是很长(zhǎng)时间的法术六道

七(qī)、小雷音

主动技能:否极泰(tài)来

没有灵珠也能(néng)加盾,但是护盾值要弱一些(xiē)

被动技能(néng):魔珠入(rù)骨(gǔ)

相当于大唐(táng)的(de)兵者勇

技能选择:除了魔雷(léi)音可(kě)以选择(zé)被动(dòng)技能,相对来(lái)说更推荐主动技能,逆风时(shí)可以(yǐ)用(yòng)这个(gè)技能苟一苟

八(bā)、须弥海

怒(nù)海(hǎi)鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但(dàn)刹那须(xū)弥是直接补满须弥值(zhí),而(ér)更(gèng)进入星鲲状态,使出(chū)“绝招”

但是怒海鲸涛只增(zēng)加(jiā)3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使(shǐ)用击水三千伤害(hài)和扶(fú)摇直上(shàng)暴击都(dōu)更上一个层次。

被动技能:转瞬光(guāng)阴(yīn)

虽然是(shì)对宝宝神(shén)佑的补偿,但是也只(zhǐ)是补偿神佑而已,扶摇直上(shàng)击(jī)杀可(kě)是(shì)没有溅射的(de)

技能选择:被动技能。

主动技能那(nà)条(tiáo)“大量气血”是我顾忌的原因,星(xīng)鲲的威力(lì)比起大招一梦要差得(dé)多(duō),所以自己的生存也很(hěn)重要,有(yǒu)生存(cún)才有怒,有怒才能一梦。

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