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冰箱保鲜的灯怎么不亮了呢 冰箱灯不亮影响使用吗

冰箱保鲜的灯怎么不亮了呢 冰箱灯不亮影响使用吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点;;骑士(shì):先(xiān)加血,可以提(tí)高血量(liàng),防止前期直接被(bèi)一(yī)刀秒(miǎo);;法师:初期如(rú)果胆(dǎn)子(zi)大技(jì)术好的,可以智力主加。

武士:如果你技术(shù)好,那(nà)么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,初期的武士(shì)剑你可以升(shēng)级到(dào)2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙,如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血(xuè)量,优先(xiān)血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把(bǎ)血量点(diǎn)到(dào)20;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量(liàng),防(fáng)止前期直接被一刀秒,力量是骑士最为重要(yào)的属(shǔ)性之一(yī),骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都(dōu)需(xū)要力量(liàng)属性,力量(liàng)需要加(jiā)点(diǎn)到31;法师:初期如果胆(dǎn)子大(dà)技(jì)术好的,可(kě)以(yǐ)智力主加,然后点专注,先把智(zhì)力(lì)点(diǎn)到(dào)20,陨石(shí)杖(zhàng)的属性(xìng)要求(qiú)是智(zhì)力18个点,新手玩(wán)家可(kě)以先把智力(lì)加到(dào)18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者(zhě)13这(zhè)样防止一刀(dāo)秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容(róng)一刀(dāo)秒,开(kāi)局(jú)建议力量加(jiā)点至(zhì)31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金戟等(děng)强(qiáng)力重型武(wǔ)器需要30或以上(shàng)的(de)力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法(fǎ)环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推(tuī)荐

开(kāi)局的遗物,推荐大家选择黄金种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选(xuǎn)择

武士(shì)自带的(de)打刀自(zì)身的(de)属(shǔ)性就很好,升级(jí)之后(hòu)也很猛(冰箱保鲜的灯怎么不亮了呢 冰箱灯不亮影响使用吗měng),完(wán)全(quán)可以从开局用到结局(jú)。后面你还(hái)可以换(huàn)其(qí)他强劲武器比如长(zhǎng)牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武士相(xiāng)对(duì)突出的就是敏捷,我们在开局几级(jí)优先升级灵巧,有了一定(dìng)的灵巧(qiǎo)之(zhī)后,我(wǒ)们就可(kě)以(yǐ)提(tí)升(shēng)武(wǔ)士的(de)力(lì)量,因(yīn)为我们主(zhǔ)要走(zǒu)的还是力敏流!

高力量可以提高的我们的(de)攻击力。作为近战职业,前(qián)期的血量(liàng)是一(yī)定要加的(de)。但是(shì)开局时(shí)候的卢恩比较紧张,我们(men)可以(yǐ)先把血(xuè)量(liàng)放一(yī)放,多开图收集(jí)黄(huáng)金种(zhǒng)子,增加血瓶(píng)的数量。

对于(yú)伤害相(xiāng)对高的(de)Boss采用的策(cè)略(lüè)就是多(duō)喝(hē)血瓶,不要贪刀,一定(dìng)要(yào)慢(màn)慢来;对于一刀能秒(miǎo)人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来日方(fāng)长,等我们有了一定的实力(lì)再来复仇(chóu)毕(bì)竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝(lán)条(tiáo)和(hé)格挡条(tiáo),武(wǔ)士不需要法术,本身耐(nài)力高,因此前期基本(běn)上(shàng)不用点这两个属性。至于信仰和智(zhì)慧(huì)这(zhè)两个(gè)针对于法术职业的属性,我们武士开局根本(běn)用不上!

4、武(wǔ)士加(jiā)点

如果你技术(shù)好,那么优先加攻击(jī)和敏捷(jié)到20,当然(rán)了其(qí)中也必须穿插着血(xuè)量,初期(qī)的武(wǔ)士剑你可(kě)以升级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙。

所以2点力量(liàng)再去加(jiā)一点血量(liàng)或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加(jiā)一(yī)点(diǎn),先把(bǎ)血量(liàng)点(diǎn)到20。

在点力(lì)量和(hé)敏捷之前,也(yě)建(jiàn)议耐力点到15,可以穿上(shàng)开局一些的(de)重(zhòng)甲,到负重值达到中这个位置(zhì)就行了否(fǒu)则你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是(shì)武士很(hěn)好(hǎo)的开荒武器,需要(yào)18的(de)力(lì)量和17的敏(mǐn)捷,这点在你探索到拿到这把(bǎ)武器之前都是(shì)完(wán)全可(kě)以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都(dōu)20点了,再(zài)去点血量(liàng)到25,然(rán)后优先敏捷,再点力(lì)量到25,期间是可以穿插耐力加到20冰箱保鲜的灯怎么不亮了呢 冰箱灯不亮影响使用吗。接着25到30的点数还是按(àn)照(zhào)上面的(de) *** ,一(yī)直(zhí)点到35。

后面(miàn)就差不多这(zhè)样点,玩到后面属性收益就很低了。武(wǔ)士前期把(bǎ)血量加到20增加容错(cuò),然后根(gēn)据(jù)所选武(wǔ)器的能力值要求加点(diǎn),然后想玩力敏的话就(jiù)加力敏,就像猎犬弯刀就需要(yào)18力量(liàng),17灵巧,出血效果非(fēi)常强(qiáng)力。

武士(shì)前期自带(dài)远程武器,可以用(yòng)来(lái)远(yuǎn)程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士(shì)就是相当于战士(shì)职业,很推荐新手(shǒu)前期熟悉游戏环(huán)境。前期的话主要就(jiù)是加血,因为血量就是(shì)属于(yú)容错值(zhí),很多玩家误以为(wèi)前期(qī)要加力量,其实这是一(yī)个误区(qū)!

毕竟血量多(duō)了的话,不会那(nà)么容易被一两(liǎng)刀带走,这个是基础核心(xīn)属性。所以建议优(yōu)先加(jiā)点到血量(liàng)27,然(rán)后再去加(jiā)力量(liàng),也同样加到27力量,这(zhè)个是之一阶段(duàn)。

最起(qǐ)码可以保证在开荒(huāng)的时候不会(huì)有(yǒu)太大的(de)阻(zǔ)力,力量的增加也能让你(nǐ)及(jí)时的装备一些必要的(de)武(wǔ)器。随后就是加到32点(diǎn)血量,然(rán)后再去加力量40,因(yīn)为力量低(dī)不能拿强力武器,这(zhè)样的话流浪(làng)骑士的攻防就已(yǐ)经成型了(le),另外(wài)战技(jì)可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试试造成很高伤(shāng)害。

前(qián)中期武器装备可(kě)以考虑骑(qí)兵长矛(máo)和大乌龟盾牌(pái)。另外耐力也要顾(gù)及,毕(bì)竟决定(dìng)了你能(néng)带多(duō)少装(zhuāng)备和更多的精力(lì),所(suǒ)以(yǐ)侧重点(diǎn)就(jiù)是(shì)在血量、力量、耐(nài)力三(sān)方面(miàn)权衡,其中血(xuè)量(liàng)优(yōu)先,力量(liàng)和耐力看(kàn)情(qíng)况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒。提(tí)升到20点以后(hòu)基(jī)本上(shàng)就可以不用(yòng)管了,20点基本上可以(yǐ)保(bǎo)证(zhèng)不会被秒。

力量(liàng)是骑(qí)士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需要力(lì)量(liàng)属性,力量需要加点到31,这样所有的武(wǔ)器都(dōu)是可以(yǐ)用(yòng)了。前期更(gèng)好加(jiā)力(lì)量到10点(diǎn)或者14点,100物防盾的要求(qiú)就是10点或者(zhě)14点的力量。

耐(nài)力(lì)是一(yī)定不够用(yòng)的(de),所以推(tuī)荐(jiàn)加(jiā)点到(dào)14-15点(diǎn),后期(qī)可以适当提升(shēng)一(yī)些。装备重型(xíng)武器(qì)以后,耐力(lì)不够会导致跳不动的(de)情况,打boss的难度会直线提(tí)升。

记住骑士先加血,再上力量(liàng)最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意(yì)加点(diǎn),会让法师前期做的很(hěn)困(kùn)难的,所以在法师的加点上,我(wǒ)们一定要(yào)注意。如果选择了法师,一定要(yào)看(kàn)清法师的着重点,因为法(fǎ)师不同于战士和其他(tā)职业,法(fǎ)师的(de)主要(yào)攻击是法术(shù),更多的(de)是需要魔法的加(jiā)成(chéng),所以(yǐ)说我们(men)在加点的时候(hòu),一定要分清主法师来说,最(zuì)重要的就智(zhì)力。

智力可以对法师法术加成。法(fǎ)力值(zhí)不(bù)够的话(huà),即使有很多(duō)的法术(shù),我们也是(shì)无(wú)能为力,彗星(xīng)术就是很强大的法术(shù),对(duì)敌(dí)人的伤害(hài)加成非(fēi)常高。

所以(yǐ)说在法师(shī)中加智力是(shì)非常关键(jiàn)的,通(tōng)过(guò)智力的提(tí)高(gāo),可以很好实用法术攻击,在伤害敌(dí)人的时候对其进行(xíng)毁灭性这里建(jiàn)议(yì)在(zài)前期可(kě)以(yǐ)先(xiān)把智力(lì)加到18点以(yǐ)上,因(yīn)为(wèi)我们常使用的陨石(shí)术,是通过陨(yǔn)石杖来使用的(de),石仗(zhàng)的属性要求(qiú)也是需要18点,当(dāng)然我(wǒ)们希望在(zài)这(zhè)18点之上再加一点(diǎn),两方面我(wǒ)们使(shǐ)用(yòng)法(fǎ)术,当然我(wǒ)们也要均衡其他的属性点(diǎn)。虽(suī)然智力对(duì)于法师很关键,但是在前期我们也不要一味的对法(fǎ)师进行智力加成,这样虽然(rán)法师的法师的(de)攻击(jī)很强了,但是在(zài)血槽会造成(chéng)损(sǔn)失。

如果(guǒ)我们(men)没有强(qiáng)大的血槽,那样也承受不了(le)敌人的攻击(jī),虽然攻击很厉(lì)害了,还没有来得及使用力的法术,就被敌人干掉了。也是十分(fēn)不可取的,你在血槽上,是我们第(dì)二个要加的。

进(jìn)法师的防御也(yě)不是很强。但是在一些(xiē)比狭窄(zhǎi)的环(huán)境(jìng)里,法师是(shì)弱(ruò)势群体,如果我们没(méi)有强力的血(xuè)槽,敌(dí)人的压(yā)迫(pò)之下(xià)几下也会消灭(miè)掉,所以说,血槽(cáo)也是关键的!

法术和血槽是(shì)可以适应前期的敌人,那么可以把敏(mǐn)捷往上升,因为(wèi)有的时候我们(men)也要通过这个敏捷在移动来躲开敌人,增(zēng)加我们的(de)耐力(lì)值(zhí)。血槽够,法术(shù)也够,毁(huǐ)在(zài)耐力上了,中后期也要均衡起来(lái)。

2、法师加点

初(chū)期如(rú)果胆子(zi)大技术好(hǎo)的,可以智力(lì)主加(jiā),然后点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的(de)属性要求是智力18个点。

新手玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样防(fáng)止一(yī)刀秒,然(rán)后就按照智力加2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到智力到(dào)30点,这(zhè)样专注也到20点了(le)。

如果(guǒ)新手在这时候感觉吃力(lì)了(le),可以加生命到15,其实生命无所(suǒ)谓的,大多数情况下就是因为不了解敌人出招方式,多死几次就(jiù)知道怎么(me)打(dǎ)了,如果你专(zhuān)注和(hé)智力够高(gāo),可以打(dǎ)很(hěn)多后期都很强的boss。

总(zǒng)之(zhī)法(fǎ)师加智力(lì),血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑(jiàn)士(shì)的加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤(shāng)害(hài)高,但操作难度大,走双持武器(qì)路线,剑士的加点(diǎn)有敏捷流(liú)。。一般主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以(yǐ)用翻滚(gǔn)回避伤害(hài),而(ér)且自带弹反的小圆盾,这个职业不适合(hé)新手。剑士的发展方(fāng)向推荐(jiàn)纯敏捷(jié)流。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议加(jiā)点血(xuè)到(dào)20,可以有效提升容错,血低容一刀(dāo)秒(miǎo)。开局建议力量(liàng)加点至(zhì)31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等(děng)强力重型武(wǔ)器需要30或(huò)以上的力量才能拿(ná)得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨(āi)打的可能性(xìng),更大限度提升伤害。开(kāi)局建议(yì)加(jiā)点耐力至(zhì)14-15点左(zuǒ)右(yòu),毕竟(jìng)耐力(lì)不(bù)够,那么装(zhuāng)备重(zhòng)型(xíng)武器后可能遭遇跳不(bù)动的情况。灵巧加到20提(tí)升敏捷型(xíng)武器的攻击力,提升施法速度(dù),降(jiàng)低坠(zhuì)落伤害。

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