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天雨粟 鬼夜哭 思念漫太古什么意思,天雨粟鬼夜哭表达什么意思

天雨粟 鬼夜哭 思念漫太古什么意思,天雨粟鬼夜哭表达什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行(xíng)迹详解 托帕加点推荐游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻(除了普攻之(zhī)外(wài)建议全部点满(mǎn))

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一名巡猎命途的(de)火属性角色,可以(yǐ)召(zhào)唤“账账”进入战斗。本次为大(dà)家带(dài)来(lái)《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹(jì)详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕的普(pǔ)攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之(zhī)后(hòu),普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻是(shì)一个常规普攻(gōng),只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点亮(liàng)额(é)外能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追加攻击(jī)伤害(hài)。

至于(yú)实战中选择使用普(pǔ)攻还是使用战技,需(xū)要根据队伍实际情况灵活选择,有些情况用普攻(gōng)虽然出(chū)伤较(jiào)慢,但(dàn)综合收益高一点,有些情况使用战技打个快速爆发出伤,收益会更高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻(gōng)击,也是托帕(pà)的核(hé)心机制启动的关(guān)键,能(néng)为目(mù)标敌人施(shī)加【负(fù)债证明】。拥有【负债证明】的(de)敌(dí)人受到的追加攻击伤(shāng)害(hài)提高(gāo),这(zhè)是易伤乘区的增(zēng)益,且(qiě)只对追加攻击生(shēng)效。同时,战技会额外(wài)让(ràng)账账发动(dòng)一次攻击,这次(cì)攻击一共分为7段(duàn),倍(bèi)率平均,本(běn)次攻击既(jì)属于战技也属于追加攻击,不属于账账自己的行(xíng)动,不会激活需要账账自(zì)己行动才(cái)能触发(fā)的机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目标回合开始或行动时,若场上不存在陷入【负债证明(míng)】状态的(de)敌方目(mù)标,托帕(pà)使随机敌(dí)方(fāng)目(mù)标陷入(rù)【负(fù)债(zhài)证明】状态。

②【负(fù)债证明】只能(néng)同时存在一个敌人(rén)身上(shàng),改(gǎi)变目标后(hòu),原来的(de)那个会(huì)消(xiāo)失

③敌(dí)人头上(shàng)会显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债(zhài)证明】为(wèi)不可解除的(de)负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的(de)核(hé)心机制,可以召(zhào)唤账账(zhàng)进入战(zhàn)斗,账账初(chū)始速(sù)度80,不会随技能等(děng)级(jí)提(tí)升而(ér)改变(biàn)。账账行动时(shí)发动(dòng)追加攻击,一(yī)共分为(wèi)7段,倍率平均,只会攻击(jī)拥有【负债(zhài)证明】标记的(de)敌(dí)人。

陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态下的敌(dí)方目标受到我方的追(zhuī)加攻(gōng)击时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账(zhàng)自己的行(xíng)动(dòng)不(bù)会触(chù)发这(zhè)个(gè)行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔(tǎ)的追加(jiā)攻(gōng)击由(yóu)账(zhàng)账自身行动的攻击触发时(账账击破、账账攻击半血敌(dí)人),因(yīn)为账账的行动还未(wèi)结束(处(chù)在账账回合的额外阶段),所以不会对账账(zhàng)进行(xíng)拉条(tiáo)。

终(zhōng)结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕(pà)的(de)终结(jié)技是一个强化(huà)技(jì)能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账账(zhàng)暴(bào)击伤害提高,伤害倍率提高,这(zhè)部(bù)分(fēn)提高的倍率在战斗中表现为(wèi)多1段相应倍(bèi)率的伤害。

值(zhí)得一提的是,托帕战技的那(nà)次攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益(yì)加持,并且(qiě)会(huì)消(xiāo)耗次数。

除(chú)此之(zhī)外,当陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到(dào)我方(fāng)的普攻(gōng)、战技(jì)或终结技的(de)攻击(jī)时,账账行动(dòng)提(tí)前50%。再结合天赋中(zhōng)的(de)追击(jī)提(tí)前机制(zhì),基(jī)本上(shàng)只要我(wǒ)方(fāng)发动攻击(jī),账账(zhàng)就(jiù)会(huì)行(xíng)动提(tí)前,所以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态持续时(shí)间外用追(zhuī)击拉(lā)条账(zhàng)账,不(bù)然感(gǎn)觉有点浪(làng)费。

此外,由于托帕的普攻和战技(jì)都(dōu)被视为(wèi)追(zhuī)加(jiā)攻击,所以(yǐ)释放终结技后(hòu),托(tuō)帕释放普(pǔ)攻或者战技可以给(gěi)账账拉100%条(普(pǔ)攻拉(lā)50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在(zài)托(tuō)帕能量充(chōng)满,但账账马上就要行(xíng)动了的(de)时(shí)侯(hóu),建议(yì)先等(děng)账账这(zhè)次行动完,再放托帕终结技,避免浪费大招的(de)拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态(tài)后,账账在行动条上的图标(biāo)会发生变化,并(bìng)且在行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘(mì)技只能在战(zhàn)斗外使(shǐ)用(yòng),托帕(pà)的秘技是一个状态(tài)类(lèi)秘技,分(fēn)为主动和被动两个效果(guǒ):

①被动能力(lì),常(cháng)态(tài)召唤账账(zhàng)跟(gēn)随,该被动(dòng)不消(xiāo)耗秘技点(diǎn)。

②账账会自动搜(sōu)寻一(yī)定范(fàn)围内的普通宝箱(xiāng)和扑(pū)满,且不会惊动(dòng)扑满(mǎn)。

③主(zhǔ)动能(néng)力,消耗(hào)秘(m天雨粟 鬼夜哭 思念漫太古什么意思,天雨粟鬼夜哭表达什么意思ì)技点(diǎn)获(huò)得强化,进(jìn)入战斗后在账账首次(cì)释(shì)放攻击后,为托帕恢(huī)复能(néng)量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少量(liàng)信用点(diǎn),每天(tiān)有获(huò)取上限(xiàn)

⑤模(mó)拟宇(yǔ)宙(zhòu)内使用秘技后(hòu)进(jìn)入战斗获得胜利,可(kě)以获得少量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概(gài)率获得一(yī)个随机奇物(这个(gè)效果有点难(nán)受的,万一天胡开(kāi)局之后随机出一(yī)个面具(jù)……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了(le)普(pǔ)攻之外(wài)建议全部点满)

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