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所想皆所愿,所愿皆所得的意思是什么,所想皆所愿,所愿皆所得的意思英文 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(gōng)(除了(le)普攻之外建议全部(bù)点满(mǎn))

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡(xún)猎命途的火属(shǔ)性角色(sè),可以召唤(huàn)“账账(zhàng)”进入战斗。本次为(wèi)大(dà)家带(dài)来(lái)《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤(shāng)害也会被(bèi)视为(wèi)追加攻(gōng)击伤害。

普攻(gōng):赤字(zì)…

托帕(pà)的(de)普攻是一个常规(guī)普攻,只有1段(duàn)伤害(hài),在(zài)点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也(yě)会被(bèi)视为追加(jiā)攻击伤害。

至于(yú)实战(zhàn)中选(xuǎn)择使用普攻(gōng)还是使用战技,需要根据队伍实际情况(kuàng)灵(líng)活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但(dàn)综合收(shōu)益高(gāo)一点(diǎn),有些情况使用战技打个快速爆发出(chū)伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的(de)战技是单(dān)攻攻击,也是(shì)托帕的核心机制启动(dòng)的关键,能为目标(biāo)敌(dí)人施加【负债证明(míng)】。拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】的(de)敌(dí)人受(shòu)到的(de)追加攻(gōng)击伤害提高,这是易(yì)伤乘区的增益,且只(zhǐ)对追加攻击生效。同时,战技会额外让账账(zhàng)发动(dòng)一(yī)次攻击,这(zhè)次攻击一共(gòng)分(fēn)为7段,倍率平(píng)均(jūn),本次攻击既(jì)属于(yú)战技也属于追加攻击,不属(shǔ)于账账自己的行动,不会激活(huó)需要账账自己行动(dòng)才能触(chù)发的(de)机制。

其他需要注意(yì)的关键(jiàn)机(jī)制(zhì)如(rú)下(xià):

①我(wǒ)方目标回合开始或行动(dòng)时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方目标(biāo),托帕(pà)使随机敌方目标陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债证明(míng)】只能同时(shí)存(cún)在一个(gè)敌人身(shēn)上(shàng),改变(biàn)目标(biāo)后(hòu),原来的那个(gè)会消失(shī)

③敌人头上会显示【负债证明(míng)】标记(jì)。

④【负债证明(míng)】为(wèi)不(bù)可解除的负面效(xiào)果。

天赋:猪市?!

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托(tuō)帕的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进(jìn)入战斗,账(zhàng)账(zhàng)初始速度80,不会(huì)随技能等级提升(shēng)而改变(biàn)。账账行动时发动追加攻(gōng)击,一共(gòng)分为(wèi)7段,倍(bèi)率平均,只会攻击拥有【负债证明(míng)】标记的敌(dí)人。

陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方目(mù)标受到我(wǒ)方(fāng)的追加攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账自己的行动不会触(chù)发(fā)这(zhè)个行动提(tí)前。

而且需要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击(jī)由账账(zhàng)自(zì)身(shēn)行动(dòng)的攻击触发时(shí)(账账击(jī)破、账账攻击半(bàn)血(xuè)敌人),因为(wèi)账账的行动还未(wèi)结束(shù)(处在账账(zhàng)回合所想皆所愿,所愿皆所得的意思是什么,所想皆所愿,所愿皆所得的意思英文的额(é)外(wài)阶段),所以(yǐ)不会对(duì)账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕(pà)的终(zhōng)结(jié)技是一(yī)个(gè)强化(huà)技能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态下的(de)账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍(bèi)率(lǜ)提高,这部(bù)分提高的倍率在战(zhàn)斗中表(biǎo)现为(wèi)多(duō)1段相应倍率的伤(shāng)害。

值(zhí)得(dé)一提的是(shì),托帕战技的那次攻击也能(néng)获得【涨幅惊人!】状态的增益加(jiā)持,并且会消耗次数。

除此(cǐ)之外(wài),当(dāng)陷入【负债证明(míng)】状态(tài)下的敌方目标受到我方(fāng)的普攻、战技(jì)或终结技的(de)攻击时,账(zhàng)账行动(dòng)提前50%。再结(jié)合天赋(fù)中的追击(jī)提前(qián)机制,基本上只要我方发(fā)动攻(gōng)击,账账就会行动(dòng)提前,所以尽量(liàng)在(zài)【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态持(chí)续时间外(wài)用追击拉条(tiáo)账(zhàng)账,不(bù)然感(gǎn)觉(jué)有点浪费(fèi)。

此外,由(yóu)于托帕的普攻和战(zhàn)技都被视(shì)为追加攻击,所以(yǐ)释放终结技(jì)后(hòu),托帕释(shì)放普攻或者战技可(kě)以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉(lā)50%)

因此(cǐ)在托帕能(néng)量充满,但账账马上就要行动了(le)的时侯(hóu),建(jiàn)议先等(děng)账(zhàng)账这(zhè)次行动完,再(zài)放托帕终结技,避免浪(làng)费大招的(de)拉条(tiáo)增(zēng)益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标会发生变化(huà),并且在行动值上(shàng)方(fāng)会标注剩余(yú)触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在战(zhàn)斗外使用,托帕的(de)秘技是一个状态类(lèi)秘技(jì),分为主动和(hé)被(bèi)动两个效果:

①被(bèi)动能力,常态召唤账账跟随,该被动不消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围内的普通宝(bǎo)箱(xiāng)和扑满,且不(bù)会惊动扑(pū)满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点(diǎn)获得强(qiáng)化,进入(rù)战斗(dòu)后在账账首次释(shì)放攻击后(hòu),为托(tuō)帕恢复能量。

④大地图(tú)主(zhǔ)动使用秘技后(hòu)进入战斗(dòu)获得胜(shèng)利,可以获(huò)得少(shǎo)量信用点(diǎn),每天有获(huò)取上限

⑤模(mó)拟宇宙内使用(yòng)秘技后进入(rù)战斗获得(dé)胜利(lì),可以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且(qiě)有小概率获得一个(gè)随机奇物(这个效果有点难受的,万一天胡开局(jú)之后(hòu)随机出(chū)一(yī)个面具(jù)……)

技能加(jiā)点优先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外(wài)建(jiàn)议全(quán)部点满)

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