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桂乃芬的(de)战技更优(yōu)先点,天赋其次(cì),终结(jié)技优(yōu)先(xiān)级略(lüè)低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能(néng)力都有比较实用(yòng)的(de)效果,推(tuī)荐都(dōu)点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益(yì)更高,命中(zhōng)其次。

在(zài)崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行(xíng)为艺(yì)术家——或者说(shuō),街头艺(yì)人(rén)。今天为大家带来崩(bēng)坏星穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹分析及加(jiā)点说明,桂乃芬行迹(jì)详解。桂乃芬的战技更(gèng)优(yōu)先点,天(tiān)赋其次(cì),终结技优先(xiān)级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比较实(shí)用的效果,推荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次(cì),最后点击破(pò),三个词条均为(wèi)有效,因此(cǐ)都推荐点。

在(zài)加点说明之前,先为大家分析介绍一(yī)下「桂(guì)乃芬」的行迹,理解这些(xiē)行迹的效果和机制,自(zì)然也就明白这些行(xíng)迹的(de)重(zhòng)要性和优先级。行迹(jì)等级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩

常(cháng)规的攻击倍率(lǜ)普攻(gōng),由(yóu)于桂乃芬(fēn)不堆双暴,因此没什么直伤能力,但施放频率不低。

在(zài)桂乃(nǎi)芬(fēn)用战技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻(gōng)打战(zhàn)技点,顺便续灼烧(shāo)。

【战技】迎面开门(mén)红

对(duì)指定敌方(fāng)单体造成120%倍率的(de)火伤,并对相邻目标造(zào)成40%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,有100%基(jī)础概率使目标与相邻目标陷(xiàn)入持续2回(huí)合的灼(zhuó)烧状态,该状态下敌(dí)方目标(biāo)每回合开始时受到218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对(duì)群挂灼(zhuó)烧的主要手段,可以(yǐ)对三目标直接(jiē)挂上灼烧效果,方便配合后续引(yǐn)爆,打出高额(é)伤害(hài)。后续回合中如果已经清(qīng)杂完成,就(jiù)只需要用普攻续精英(yīng)怪身上的灼(zhuó)烧回合(hé)数即可,不需要再频繁(fán)施放(fàng)战(zhàn)技。

100%的(de)基础概率(lǜ),意味着桂乃芬在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时保证(zhèng)面板命(mìng)中为(wèi)42.8%即可必(bì)定挂上(shàng)灼(zhuó)烧(shāo),在面对(duì)40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时保证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即(jí)实(shí)战中0魂(hún)桂(guì)乃芬(fēn)的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝(jué)大多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂(guì)乃芬的战技(jì)会使敌方目标效果抵抗降低10%,持续(xù)2回合,此时实战中桂乃(nǎi)芬仅需保证命中(zhōng)面板有(yǒu)25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因此综合来看,比较(jiào)推荐桂乃芬将自身命(mìng)中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和(hé)综合性价(jià)比(bǐ)都是更(gèng)高的。

【终(zhōng)结技】给您(nín)来段看(kàn)家戏

对敌方全体造成120%倍(bèi)率的火伤,并引爆目(mù)标当(dāng)前承(chéng)受的灼(zhuó)烧(shāo)伤害,引爆(bào)比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战(zhàn)技或普攻为敌方施加的灼(zhuó)烧状态(tài),也可以引爆(bào)敌方被(bèi)火破韧后陷(xiàn)入的灼102693是哪个学校代码,10532是哪个学校代码(zhuó)烧(shāo)状态,包括艾丝妲、姬子等角色(sè)为敌(dí)方(fāng)施加(jiā)的灼(zhuó)烧也都可以(yǐ)引爆。

另外,桂乃芬终结技(jì)的(de)引爆优(yōu)先级(jí)位于(yú)最后,如果桂乃芬在(zài)施(shī)放终结技时刚好使敌方破(pò)韧,陷入(rù)破韧的灼烧状(zhuàng)态,则该(gāi)伤害也会被直(zhí)接引(yǐn)爆(bào)。

桂乃芬终(zhōng)结技耗能120点,带(dài)回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻(gōng)情况下可做到稳定4动(dòng)循环,有受击情况下则可以改成1战技3普攻,甚(shèn)至可能(néng)2战(zhàn)技1普(pǔ)攻3动循环等,根据实战灵活调整(zhěng)即(jí)可,桂乃(nǎi)芬的终结技重要(yào)性一般,随缘(yuán)释放即可,不需要太过在意(yì)循环问(wèn)题。

【天赋(fù)】古来君(jūn)子养(yǎng)艺人

敌方受到的灼(zhuó)烧状态触发伤害后,有100%的基础(chǔ)概(gài)率(lǜ)陷入【吞火】状态(tài),该状态下敌方目标受到的伤害提高7%,持续3回(huí)合,最(zuì)多叠加3层。

天赋是(shì)桂乃芬(fēn)的核心行迹,为(wèi)桂乃芬提供(gōng)了(le)对群挂易(yì)伤(shāng)的能力,大大解放(fàng)了桂乃芬的配队灵(líng)活度,不局限于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在10级(jí)天赋的(de)情况(kuàng)下,叠满层可以为敌(dí)方挂(guà)上21%的易(yì)伤,该(gāi)乘(chéng)区(qū)对常规直伤队来说是比较宝贵(guì)的,难以(yǐ)被(bèi)稀释。不过对于有(yǒu)一定(dìng)配置(zhì)的(de)DOT队来说,该效果就(jiù)算是比(bǐ)较常见,如桑博(bó)终结技、卢卡终结技、卡(kǎ)芙卡1魂都带(dài)有(yǒu)挂易伤的效果。

如(rú)果敌(dí)方(fāng)身上(shàng)同(tóng)时拥有(yǒu)多个灼烧效(xiào)果,则在(zài)这些灼烧效(xiào)果触发伤害(hài)后(hòu),会分(fēn)别(bié)为敌(dí)方叠加【吞火(huǒ)】层数。因(yīn)此在有多个挂灼烧能力的队伍,或能频繁(fán)引(yǐn)爆灼烧(shāo)的队伍中,【吞火】天赋(fù)的易伤可(kě)以很快被(bèi)叠满。

不过(guò)由(yóu)于(yú)【吞火】状态(tài)是在灼(zhuó)烧(shāo)触发伤害(hài)后施加的,因此前面(miàn)的(de)灼烧伤害无(wú)法(fǎ)吃到后面施加(jiā)的易伤效果(guǒ),属于(yú)后置BUff。

【秘技(jì)】耍(shuǎ)耍(shuǎ)把式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进入战斗后(hòu)造成4次伤害,每次对(duì)随即敌方(fāng)单体造成(chéng)50%倍(bèi)率(lǜ)的(de)火伤(shāng),并(bìng)有100%基(jī)础概率(lǜ)使目标陷(xiàn)入【吞(tūn)火(huǒ)】状态。

开(kāi)局(jú)直接挂灼烧的手段,不过(guò)由于(yú)这4段(duàn)伤害是纯随机的,表现并(bìng)不稳定,因此除非其他队友都是后台战技,否(fǒu)则(zé)一般情况下不会以桂(guì)乃芬的秘技收(shōu)尾进战。

【额外(wài)能力1】缘(yuán)竿

普攻有80%基(jī)础概率(lǜ)使敌方目标陷入与战技相同(tóng)的灼(zhuó)烧伤害。

以前面战技部分推荐(jiàn)的42.8%命中为(wèi)例,80%的基础概率(lǜ)在(zài)面(miàn)对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概(gài)率(lǜ),在面对(duì)40%抵抗的敌人(rén)时(shí)有68.5%的(de)挂(guà)灼(zhuó)烧概率,绝大部分情况下(xià)都够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌(dí)人(rén)时会(huì)拥(yōng)有91.4%的挂灼烧概(gài)率(lǜ),面对40%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂灼烧概率,稳定(dìng)性(xìng)进一步(bù)提高。

同时,额外能力1为桂乃芬解(jiě)锁(suǒ)了只打普(pǔ)攻(gōng)的纯(chún)产点工(gōng)具人玩法,不耽误(wù)对单甚至对双施加灼烧状态的功能,且产点(diǎn)效(xiào)率(lǜ)大幅提高。

【额外能力(lì)2】投狭

战斗(dòu)开始时(shí),桂乃芬的(de)行动(dòng)提前25%。

从单卡角度(dù)来看,该行迹的意义不明,但(dàn)在配队中就水落石出了。

为桂乃芬开局(jú)拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更(gèng)先出手挂灼烧(shāo),在卡芙(fú)卡DOT队中可以使卡芙(fú)卡的(de)战技(jì)多(duō)引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中也可以(yǐ)保证先(xiān)手挂灼(zhuó)烧(shāo),为其提供稳定增(zēng)益。

【额(é)外(wài)能力3】逾锋(fēng)

对陷(xiàn)入(rù)灼(zhuó)烧状态的敌(dí)方目标(biāo)造成的伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬(fēn)的副(fù)c定位,提高(gāo)了她的(de)输出能(néng)力,该效果可以(yǐ)视作(zuò)全覆盖,因为桂乃芬主要的攻(gōng)击目标基本必定(dìng)处于灼烧状态。

【行迹(jì)加点说明】

行(xíng)迹(jì):战技>天赋>终(zhōng)结技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧(shāo)倍率(lǜ),是最关键(jiàn)的(de)行迹,更(gèng)优先点。

【天赋】:升级天赋会(huì)提高其挂易伤的能力,有(yǒu)一定辅助(zhù)效果(guǒ),对全(quán)队(duì)都有增(zēng)益,其次点。

【终结技】:桂(guì)乃芬终结技频率(lǜ)不算高,且升级(jí)提升(shēng)的倍率(lǜ)和引爆比例(lì)不多(duō),因此靠后(hòu)点(diǎn)。

【普攻】:只影响(xiǎng)直伤(shāng)倍率,但(dàn)由于施放频率很高,所以可以稍(shāo)微点(diǎn)一下。

总体(tǐ)来说(shuō),桂乃芬的(de)战(zhàn)技更优先点,天赋其次(cì),终(zhōng)结技优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个(gè)额(é)外能力都有比较实(shí)用的效果,推(tuī)荐都点亮。分(fēn)支属(shǔ)性中火伤收益更高,命(mìng)中其次,最后点击(jī)破(pò),三(sān)个(gè)词条均为有效,因此都(dōu)推荐点(diǎn)。

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