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眉飞色舞是什么生肖 眉飞色舞是神态描写吗

眉飞色舞是什么生肖 眉飞色舞是神态描写吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大(dà)作,相当一(yī)部分更(gèng)是(shì)经久不衰(shuāi),五六年了都还不断(duàn)有新(xīn)玩家入坑。

但也有那么些(xiē)游(yóu)戏,虽然非常好玩(wán),却因为宣传力度、画风(fēng)等种种原因,而被遗忘在了(le)茫茫游戏(xì)库之中。

今天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之前(qián),其(qí)实已经有了两款作品。虽(suī)然(rán)在剧情和设(shè)定(dìng)上都(dōu)相当不错,并(bìng)收(shōu)获了众(zhòng)多游戏奖项,但毕竟是小体量(liàng)作品,在NS这种(zhǒng)大作(zuò)如云的(de)主机平台很难脱(tuō)颖而出(chū)。

而(ér)在有(yǒu)了(le)前两(liǎng)部作品的基础后,这第三部(bù)《龙脉常(cháng)歌》实现了在体(tǐ)量和质量的(de)再(zài)次突(tū)破。

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本作结合了太空探索与冒险解谜,并(bìng)以感人的叙(xù)事为驱动(dòng)力(lì)。游戏中的(de)一众(zhòng)角色将为了一颗(kē)名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘(wàng)的绝美神(shén)话(huà)。

如果你喜欢在游(yóu)戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容错过的一部(bù)作品!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这(zhè)款游(yóu)戏光听名字多少有些怪(guài)异,让人摸(mō)不(bù)着头脑的同时,又很容易浮想联翩

实际上,本作是(shì)一款使(shǐ)用水枪冲走污(wū)垢的游戏(xì),简单(dān)来(lái)说(shuō)就(jiù)是两个字,玩水~

游戏的目(mù)的非常简单,只(zhǐ)需要玩(wán)家接受游戏中的(de)委托(tuō),用(yòng)水(shuǐ)枪冲刷各(gè)种沾满污垢的物体,例如车辆、路面、房(fáng)屋。

听起来可能比较无聊,但(dàn)实际上这款游戏(xì)玩起来非常解压!

巨(jù)好玩,但(dàn)不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一上手就停(tíng)不下来!_黑料正能(néng)量

不需要思考(kǎo)战术策略,没有你(nǐ)死我活的厮杀(shā),在本作中,只(zhǐ)需要按下(xià)扳机(jī)启动水(shuǐ)枪,将这些原本乌漆嘛黑的(de)物体冲(chōng)刷(shuā)到完美如(rú)新,就能完成任务。

水枪冲刷在物体表面上的物理(lǐ)和(hé)视(shì)听反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢被一扫而光(guāng),这种成就感和满(mǎn)足(zú)感也是其他游戏难(nán)以替代的。不需(xū)要忍受现(xiàn)实中被溅(jiàn)一身水或是搞得灰(huī)头(tóu)土脸的烦(fán)恼,只要轻(qīng)轻(qīng)按下手柄(bǐng)的(de)扳机(jī)即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横版(bǎn)过关的解谜游戏,其的标(biāo)题名(míng)字(zì)是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就(jiù)是游(yóu)戏的主角“电头”,一(yī)个头部为电源装置的小机器人。

角色(sè)的头(tóu)部和(hé)身体可以(yǐ)分离(lí),做到“分(fēn)头(tóu)行动”。将头扔出(chū)去后,玩(wán)家依然可以操作(zuò)身体,但必(bì)须(xū)在10秒内将头捡回来,否则就会失败(bài)。

通过头部带电这一特性,可以使其(qí)接(jiē)触到的场景(jǐng)物体通电,从而产生开或关两(liǎng)种(zhǒng)状(zhuàng)态,以此形成过关(guān)的道(dào)路。

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这一设计让关卡中的解谜设计(jì)更加丰富,全程都能保持让人眼前一亮的状态(tài)。

这款(kuǎn)游(yóu)戏虽然并(bìng)非任天堂开(kāi)发,但却有着浓郁的(de)“任味(wèi)”。非常(cháng)标准的起(qǐ)承转合,使得整个流程(chéng)的体验极佳,让(ràng)人全程保持惊(jīng)喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通(tōng)关的那(nà)一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代(dài)8位(wèi)机风(fēng)格的2D横(héng)向卷轴平台游(yóu)戏。游戏不仅仅是像素(sù)画(huà)面看着很有8位(wèi)机的(de)味道,在配色(sè)、界(jiè)面以(yǐ)及音乐等多个方面,也都还原了那时候的味道。

在大块(kuài)像素点编织出(chū)的华丽画(huà)面下,极(jí)佳的(de)操作(zuò)手感和顶尖(jiān)的关卡设计、多(duō)变的玩法以及大量(liàng)的隐(yǐn)藏房间,让本作的(de)内容(róng)极度(dù)丰(fēng)富(fù)且(qiě)有趣,同时也是(shì)极少数被(bèi)任(rèn)天堂官方给予了极高评价的作品(pǐn)。

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而更关键是,这款游戏不仅在内(nèi)容(róng)的质量上(shàng)出类拔萃,且数量也丰富得可(kě)怕(pà)。

《铲子(zi)骑士(shì) 无主珍(zhēn)宝》并(bìng)非是一款游戏,它除(chú)了包(bāo)含(hán)《铲子(zi)骑士(shì)》本篇(piān),还有各个DLC和资料篇游戏的(de)合集,不同的模(mó)式甚至玩法(fǎ)都截(jié)然不同,且每(měi)一(yī)种玩法都(dōu)拥(yōng)有极高的素质,绝对买不了(le)吃亏买不(bù)了(le)上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游(yóu)戏可是大(dà)有来(lái)头。制作这款游(yóu)戏的开发商,正是任天堂的(de)好伙伴(bàn),开发(fā)《星之卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但(dàn)或许是(shì)因为像素画风确(què)实是(shì)有(yǒu)些太(tài)“独立游戏”了,因此(cǐ)很少有玩家或(huò)媒体提(tí)及这款(kuǎn)游戏(xì)。

本作(zuò)最初是一款买断(duàn)制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植到了Switch上,不仅在关卡(kǎ)设计上(shàng)适配了横屏(píng),还加入(rù)了双人模式,乐趣(qù)加倍~

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本作(zuò)游(yóu)戏的模式(shì)非常简单,类似于抓(zhuā)娃娃(wá)机。玩家扮演(yǎn)一个来自外(wài)星的(de)UFO,通过自己的机(jī)械臂,搬运水果、箱子甚至(zhì)人类,来(lái)打工赚钱,可谓(wèi)是(shì)不(bù)折不扣(kòu)的“外星打(dǎ)工人”。

虽说最(zuì)初是个手游(yóu),但其内容的精致和丰富(fù)程度(dù),要远(yuǎn)超大多数同(tóng)类型游(yóu)戏。除(chú)了简单易上手的玩法,游戏像素的画(huà)风也清新靓丽,还有极为动听的洗脑配(pèi)乐,一(yī)玩就停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多小伙伴从来没听(tīng)说(shuō)过《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁(tiě)拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年(nián)——当(dāng)年(nián)那群十几(jǐ)二十岁的少年(nián),都被熬(áo)成中年大(dà)叔(shū)大婶了

而(ér)当这个系列(liè)与(yǔ)2020年再度重见(jiàn)天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难度,但游戏顶级的画面(miàn)质感(gǎn)、出(chū)色的操作手感,以及系列不(bù)变(biàn)的味道,赢得了新老(lǎo)玩家共同(tóng)的赞(zàn)誉。

更让(ràng)人钦佩的是,即(jí)使是在《怒(nù)之(zhī)铁拳4》发售3年(nián)后的今天(tiān),它(tā)仍然在保持更新(xīn)。

巨(jù)好(hǎo)玩(wán),但不火的8款NS游戏(xì)推(tuī)荐,一上手(shǒu)就(jiù)停(tíng)不下来(lái)!_黑料正能(<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>眉飞色舞是什么生肖 眉飞色舞是神态描写吗</span></span></span>néng)量

上(shàng)周(zhōu),本作推(tuī)出大型更新,包括了300多项(xiàng)改进(jìn),还追(zhuī)加了全新(xīn)的合作招式(shì)以及全新的(de)自定义(yì)生(shēng)存模(mó)式,进(jìn)一步(bù)拓宽了(le)游戏(xì)的可(kě)玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热(rè)带(dài)冻结

尽管实际(jì)上(shàng)已经是8年前(qián)的(de)游戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的(de)质量依(yī)旧是(shì)业界(jiè)顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动(dòng)作游戏天花板”,比起任天堂招(zhāo)牌《马力欧(ōu)》系列是有过之而(ér)无不(bù)及的。

游戏在关(guān)卡设(shè)计上(shàng)完美诠释了“风(fēng)险和回报”这一游戏设(shè)计(jì)思路。关(guān)卡中往往会有许(xǔ)多非(fēi)常诱(yòu)人的收集要(yào)素(回报),但这些收集要(yào)素同时也伴随(suí)着(zhe)扣血、死亡(风险),还需要有极高的操作要求或敏锐的洞察(chá)力。

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游(yóu)戏在(zài)WiiU上的原版难度非常高,因此劝退(tuì)了不(bù)少玩家(jiā)。但在移植NS的过(guò)程中(zhōng),除(chú)了一系列加料外还(hái)加入了(le)更加简单(dān)的(de)“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长(zhǎng)横版跳跃过关的玩(wán)家,也可(kě)以畅享本作设(shè)计精妙的关(guān)卡。

当然,这种堪称神(shén)作的游戏,因为发售时间不凑(còu)巧,很遗(yí)憾错过了NS的(de)全面中文化浪(làng)潮。这也(yě)导(dǎo)致(zhì)这(zhè)款(kuǎn)游戏即(jí)使没(méi)几(jǐ)个字,除(chú)了菜单上的(de)“暂停”“继续”这类(lèi)文(wén)字(zì)外,其他都是图标(biāo)符号和(hé)阿拉伯(bó)数字,也成了一款鲜有国内玩家问(wèn)津的作品。

除(chú)了本作外,有类似遭遇的还(hái)有(yǒu)《向前进!奇(qí)诺(nuò)比奥队长(zhǎng)》,也是错过了中(zhōng)文化。

相比(bǐ)之(zhī)下,《奇诺比奥》对(duì)外语的需(xū)求会比《森喜刚》多(duō)一(yī)点,因为(wèi)需要看懂关卡的隐藏条件。但拿(ná)英文(wén)举例,都是些很基础的词汇,且(qiě)实(shí)际游玩时只有(yǒu)很少一部分关卡需要真正看懂条件(jiàn),即(jí)使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规则(zé)和玩法(fǎ)就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的(de)方(fāng)块从上往下(xià)落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽可能将(jiāng)方块叠高高。游戏中的方(fāng)块带有(yǒu)重力(lì)物(wù)理效果,随着方(fāng)块(kuài)的堆叠,越来越(yuè)高(gāo)的塔将会受(shòu)到(dào)重力的影响。

因此玩家需要(yào)在确保(bǎo)方(fāng)块堆叠的(de)过程(chéng)中(zhōng)左右保持平衡,考虑(lǜ)方块的重心是否稳定(dìng),整栋楼叠起来(lái)会不会导致倾斜(xié)甚(shèn)至坍塌。

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而除(chú)了(le)堆砌高塔(tǎ)外(wài),游戏(xì)中还有其他玩法,例如使用规(guī)定数(shù)量的方块搭建(jiàn),同时不能超(chāo)过(guò)一(yī)定高度,这就需要(yào)尽可能(néng)利用好每(měi)一个方格空间,并尽量搭出一个足(zú)够(gòu)宽的平台。

本作除了拥有大量单机关卡(kǎ)外(wài),还支持最多(duō)4人同屏游(yóu)戏。在聚(jù)会中可以给(gěi)对手使坏,例如将(jiāng)方(fāng)块变大、锁(suǒ)定方向等,聚(jù)会(huì)效果非(fēi)常出色(sè)!

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