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tan1等于多少,tan1等于多少兀 《龙之谷》职业有哪些 职业大全

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《龙之谷》游戏职(zhí)业有战(zhàn)士、魔法师(shī)、牧(mù)师(shī)、弓箭手、学者、舞(wǔ)娘和刺客。

《龙之谷》游戏职业有战士(shì)、魔(mó)法师(shī)、牧师、弓箭手、学(xué)者(zhě)、舞(wǔ)娘和刺客。

1、战(zhàn)士

战(zhàn)士并(bìng)不是其他游(yóu)戏(xì)中(zhōng)的(de)战(zhàn)士那(nà)样(yàng)的肉盾, 需要在前面吸引(yǐn)火力(lì)吸(xī)收伤害的。龙(lóng)之谷里面(miàn)的战士主要起到的作用主要(yào)是(shì)牵(qiān) *** 用,比如(rú)在打普通困难大师(shī)模(mó)式中战士的作(zuò)用(yòng)便是(shì)用重击技能打断BOss的技(jì)能,比如在墓穴中(zhōng)的牛,牛在举起斧头或者有任何释放技(jì)能的动作(zuò),这时候就需要(yào)战士用勾拳等重击(jī)技能打断BOss技(jì)能,让弓手输出(chū)更大(dà)的(de)伤害(hài)。而深渊模(mó)式(shì)中,都是有双BOss的(de),平常一个BOss都比(bǐ)较难(nán)打更何况(kuàng)双BOss。这(zhè)时候(hòu)就需要战士来牵(qiān)制其中(zhōng)一(yī)个BOss,让其他队(duì)员(yuán)放风筝先干掉一(yī)个BOss。战(zhàn)士此时凭借的就是血高防厚和走位,尽可能(néng)的(de)牵制(zhì)BOss。因此战士的(de)重击技能在副(fù)本中(zhōng)的作用(yòng)显而(ér)易见。

战士分(fēn)为:战神、剑(jiàn)圣;战(zhàn)神又(yòu)分为:狂战士、毁灭者;剑(jiàn)圣又(yòu)分(fēn)为剑(jiàn)皇、月之领(lǐng)主。其中(zhōng)月之(zhī)领主主要受智力属性影响,其余三者主要受力量(liàng)属性影响。

2、魔法师

魔(mó)法(fǎ)师拥有可(kě)以同(tóng)时攻击多个敌人的(de)强力魔法,但防御力较低。一旦被敌人包围,很容易陷入危(wēi)险之中(推荐中级玩家使(shǐ)用)。

魔法师分为:元素、魔(mó)导;元(yuán)素又分(fēn)为:冰(bīng)灵、火(huǒ)舞;魔导(dǎo)又分为:黑(hēi)暗女(nǚ)王、时(shí)空领主。主要受(shòu)智(zhì)力属性影响。

3、牧师(shī)

牧师,号称上帝(dì)的(de)打手,战场上的天使(shǐ)。一进(jìn)入龙之谷(gǔ),你(nǐ)就会被(bèi)那(nà)华丽的(de)牧师所吸(xī)引,以(yǐ)神的名义打(dǎ)击(jī)邪恶力量,牧师那华(huá)丽(lì)的外表,以及(jí) *** 业中唯(wéi)一能(néng)补血的存(cún)在,一切的(de)一(yī)切皆表(biǎo)示着牧师(shī)将是(shì)一个(gè)强大的职业(yè)。每tan1等于多少,tan1等于多少兀(měi)一(yī)个强大(dà)的团队中,必我(wǒ)有个伟(wěi)大(dà)的牧师,一个(gè)伟大的牧师,也必然(rán)是一(yī)个强(qiáng)悍的核心。

牧师,在龙之谷中其实是圣(shèng)骑士一样的存在(zài),能攻能(néng)守,远(yuǎn)近都可(kě)以,然防御有余而进攻不足,在战(zhàn)斗上比之(zhī)华丽的战士(shì)稍微逊(xùn)色(sè)了 一点。在短短的(de)时间内体验了下龙之谷(gǔ),我觉得牧师想(xiǎng)比于其他职业,在前期很(hěn)吃香(xiāng),但(dàn)是在后(hòu)期就稍微(wēi)吃(chī)亏(kuī)一点。

牧师分为:祭(jì)师、贤者;祭(jì)师(奶爸)又分为(wèi)圣徒、雷神;贤者(zhě)又分为:圣骑士、十字军。其(qí)中圣骑士(shì)主要受力量属性影响,十字军主要(yào)受力量和智(zhì)力(lì)属性(xìng)影(yǐng)响,雷神和圣徒主要(yào)受智力(lì)属(shǔ)性(xìng)影响。

4、弓箭手

龙(lóng)之谷(gǔ)不(bù)像(xiàng)其(qí)他(tā)游(yóu)戏是(shì)没有目标锁(suǒ)定(dìng)的,弓手技能与攻击的准(zhǔn)确度完全取决于你的瞄准手法。接(jiē)触过cs类(lèi)游(yóu)戏多的玩家(jiā)可以更快的上手。弓箭(jiàn)手(shǒu)擅长(zhǎng)使(shǐ)用弓(gōng)箭,在后方(fāng)进行(xíng)远距离(lí)攻击。凭借(jiè)快速的移动和多(duō)样的远程攻击,使敌人根本无(wú)法(fǎ)靠近自己。(推荐新手使用(yòng))

弓箭手(shǒu)分为:箭神、游侠(xiá);箭神(shén)又(yòu)分为魔羽、狙翎;游侠又分(fēn)为影舞者(zhě)、风行者(zhě)。箭神(shén)擅(shàn)长(zhǎng)远距离攻(gōng)击,游侠擅长近身攻(gōng)击。其中魔(mó)羽主要受(shòu)智力(lì)属性影响(xiǎng),其余三(sān)者主要受敏捷(jié)属性(xìng)影响。

5、学(xué)者

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学(xué)者-可以通(tōng)过各种召唤(huàn)物进行战斗,用火炮和卡巴拉进行远(yuǎn)距离(lí)战斗(dòu)。团(tuán)队(duì)辅助能力强,防御(yù)力略低于战士(shì),牧(mù)师;高于法师和(hé)弓箭。

学者分为(wèi):工程师、炼金术(shù)士;工程师(shī)又分为机械大(dà)师、重炮手;炼金术(shù)士又分为炼金(jīn)圣士、药剂师(shī)。其中工程(chéng)师主要受敏捷属性影(yǐng)响,炼金(jīn)术(shù)士主要受(shòu)智力(lì)属性影响。

6、舞娘(niáng)(卡(kǎ)莉)

召唤(huàn)灵或者跳舞般绚丽动作折磨(mó)敌人。用(yòng)各种支援来帮(bāng)助队友。职业主要偏(piān)暗属(shǔ)性攻击。

7、刺客

刺客(kè)把血(xuè)、狂气、火花和(hé)影子当做自己的翅膀,无声无(wú)息地夺走敌人的生命。主要受力量和敏捷属性的(de)影(yǐng)响。

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