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拖鞋买刚好的还是大点的 拖鞋有必要买大一码吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂在对单情况下提升率非常(cháng)之大,对群情况(kuàng)就偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升率较低,专武收益比(bǐ)其他光(guāng)锥高(gāo)很多,5叠的记(jì)一位星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代(dài)高

崩坏星穹铁道(dào)游(yóu)戏(xì)中,镜流(liú)是一名毁灭命途的冰属性角色拖鞋买刚好的还是大点的 拖鞋有必要买大一码吗,本次为(wèi)大家带(dài)来镜流各星魂与光锥(zhuī)收(shōu)益对比,镜流的1魂在对单情况下提升(shēng)率非(fēi)常(cháng)之大,对(duì)群情况(kuàng)就偏低,2魂提(tí)升(shēng)率还可以(yǐ),345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后(hòu)提升也有(yǒu)20%。专武收益比其(qí)他光锥高很多(duō)的(de),5叠的记一位星神的陨落比1叠(dié)的无可取代(dài)要高,但高(gāo)得不算多。有能(néng)力(lì)的(de)情况建(jiàn)议还是抽个(gè)专武(wǔ)更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光锥收(shōu)益(yì)对比

镜(jìng)流(liú)作为一个输出角色,所以本次计算用镜(jìng)流搭配停云(yún)的队伍进行固定变量(liàng),最终以单个循环的Dpat(每行动值伤害)来(lái)进行(xíng)价值(zhí)对比。

一、Dpat的(de)算法

①确(què)定一个输(shū)出循环(huán)

②计算这(zhè)个循环(huán)的总伤(shāng)害

③引入速(sù)度和行动次(cì)数,计算这个(gè)循环(huán)所经(jīng)过的(de)总行动值(zhí)

④用总(zǒng)伤(shāng)害除以总行动值,得出(chū)平均每经过1行(xíng)动值(zhí)造成的伤害,这(zhè)就是Dpat

二、镜流带(dài)专武各星魂收益(yì)对比

三、镜流(liú)各光锥收益对(duì)比(bǐ)

本次对比使用0魂的镜流,并把我认(rèn)为(wèi)比(bǐ)较适合镜流的几个光锥的每个叠(dié)影等级都(dōu)做了计算(suàn)。

无可取代由(yóu)于镜流的受击概率不低(dī),所以就把效(xiào)果视为常驻。

星神的增伤需拖鞋买刚好的还是大点的 拖鞋有必要买大一码吗要击破来(lái)触发(fā),所以这里按3回合覆(fù)盖(gài)2回合的比例等效平均化计(jì)算。

秘密誓心(xīn)只(zhǐ)算了之(zhī)一段常驻(zhù)增伤,后面那(nà拖鞋买刚好的还是大点的 拖鞋有必要买大一码吗)段(duàn)增(zēng)伤镜流(liú)比较难触发(fā)就不算(suàn)了。

四、结论

1.镜流的1魂在(zài)对单情(qíng)况下提(tí)升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提(tí)升率还可(kě)以,345魂提升率较低(dī),6魂更(gèng)改循(xún)环轴之后(hòu)提升也(yě)有20%,开局(jú)在秘(mì)技的配合下(xià)爆发(fā)力也更(gèng)强。

2.专武(wǔ)收益比其他(tā)光锥(zhuī)高(gāo)很多(duō)的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无(wú)可(kě)取代要高,但(dàn)高得(dé)不算(suàn)多。有能力的(de)情况建(jiàn)议(yì)还是抽个专武(wǔ)更好。

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