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羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度

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暗影(yǐng)雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带(dài),但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤害(hài)高(gāo),而(ér)且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随(suí)你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单(dān)体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高(gāo)于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是(shì)伤(shāng)害更低(dī)的;蝠群代言人(rén)Vs双(shuāng)重折磨:两个护(hù)肩相比(bǐ)现在版(bǎn羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度)本打野(yě)等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破(pò)坏神(shén)不朽》狂骑(qí)士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃(rèn)

这套精华是(shì)暗(àn)影雾的头部增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及(jí)4层引爆(bào)。这样(yàng)没(méi)有引(yǐn)渡(dù)吞噬和无畏挑击会空缺(quē)出一个主手(shǒu)精(jīng)华,如果你愿意可(kě)以带(dài)横扫千军并且带上(shàng)异色(sè)和睦多一(yī)个(gè)Dot点燃状(zhuàng)态。

特(tè)别(bié)注意:因为带无畏挑击(jī)要放(fàng)弃(qì)潜行(xíng)怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行带(dài)横(héng)扫千军或无畏(wèi)挑击动(dòng)作爆发都不(bù)如普攻来的伤(shāng)害高,所以(yǐ)备用主(zhǔ)手(shǒu)是空缺精华的,实战最少(shǎo)要带(dài)一(yī)个位(wèi)移。

我们可以看(kàn)到(dào)秒(miǎo)伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超(chāo)出了新(xīn)精华之前的测(cè)试,确实攻速副(fù)手(shǒu)加上最(zuì)新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了(le),加上暗影雾的增伤以(yǐ)及普(pǔ)攻(gōng)攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论(lùn)说测试恐(kǒng)怖消弭和(hé)分层(céng)预瞄(miáo)哪个伤害高,整(zhěng)体比下来不相上下,分(fēn)层预瞄在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄(miáo)综合更强,单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高前者一(yī)点(diǎn),因为单人测(cè)试(shì)不相(xiāng)上下,那么组(zǔ)队肯定是后者输出更(gèng)高的。

三(sān)、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精(jīng)华衣服(fú))

把衣服换成了(le)新的精(jīng)华恐骇之像,这个精华本身在之前的测(cè)试(如(rú)影随(suí)形精(jīng)华(huá)对比)就是比较低(dī)伤害(hài)的(de),实(shí)测出的数(shù)据(jù)也(yě)可以看出是比(bǐ)恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害都低,只(zhǐ)有一次是(shì)勉(miǎn)强上120W秒伤。但(dàn)因为(wèi)搭配暗影(yǐng)雾以(yǐ)及副手的双攻速加成,想着还是测试一波,结果在预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾(wù)的(de)对比也形成(chéng)了谜题,我们把(bǎ)暗(àn)影雾换魔眼头+主(zhǔ)手(shǒu)可以(yǐ)利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变(biàn)我(wǒ)们(men)来看看(kàn)伤害:

这套的伤害(hài)竟然能平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比(bǐ)起暗(àn)影雾(wù)的(de)BUff还要恐怖,那(nà)么在实战中肯定是带(dài)引渡吞(tūn)噬比暗影雾要好用(yòng),而(ér)且引渡吞噬(shì)魔眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群代言(yán)人Vs新精华双(shuāng)重折(zhé)磨(蝙蝠普(pǔ)攻(gōng))

蝠(fú)群代言人很明(míng)显伤害下(xià)降了(le)不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加(jiā)普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群(qún)代言人的,如果没有(yǒu)攻速收(shōu)益这两(liǎng)个(gè)护肩估计伤害差(chà)不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但(dàn)是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论是打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像不推荐带(dài),怎么(me)打都(d羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度ōu)是伤害更低(dī)的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个(gè)护肩相(xiāng)比现在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤(shāng)害会更(gèng)高

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