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睡觉的时候一直放里面是什么感觉,睡觉一直放在里面

睡觉的时候一直放里面是什么感觉,睡觉一直放在里面 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔睡觉的时候一直放里面是什么感觉,睡觉一直放在里面眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配(pèi)的(de)伤害高(gāo),而(ér)且(qiě)暗影(yǐng)雾(wù)实(shí)战(zhàn)也(yě)不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很多限制(zhì);恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄(miáo),组(zǔ)队分层预(yù)瞄高(gāo)于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是(shì)伤害更(gèng)低的;蝠群(qún)代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个(gè)护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏(piān)向(xiàng)打单体带(dài)双重(zhòng)折磨伤害会(huì)更(gèng)高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑士(shì)新精(jīng)华伤害介绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精华是暗(àn)影雾(wù)的头部增伤裤(kù)子增加攻速(sù),蝙蝠(fú)普(pǔ)攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭(mǐ)衣服,普攻(gōng)锋(fēng)刃+副手锋刃加(jiā)攻(gōng)速(sù)以及(jí)4层引爆(bào)。这样没有引(yǐn)渡吞噬和(hé)无畏挑击会空(kōng)缺出一个主手精华,如(rú)果你愿意(yì)可(kě)以带横扫千军并且带上异(yì)色和睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行,如果放弃(qì)潜行怒行(xíng)带横扫千军或无(wú)畏挑击动作爆(bào)发都不(bù)如普攻来的伤害高,所以(yǐ)备用主手是(shì)空(kōng)缺(quē)精华的,实战(zhàn)最少(shǎo)要(yào)带(dài)一个位移。

我们可以看(kàn)到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测(cè)试(shì),确实攻(gōng)速副手加上(shàng)最新的锋(fēng)刃增伤(shāng)主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以(yǐ)及普(pǔ)攻(gōng)攻速发(fā)挥(huī)到极致。

二(èr)、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友(yǒu)在下面评论说测试恐怖(bù)消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上下,分层(céng)预瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤感觉不(bù)是很稳定,个人是觉得分层(céng)预瞄综(zōng)合(hé)更强(qiáng),单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略高前者一点,因为单人(rén)测试不(bù)相上下,那么组队(duì)肯定(dìng)是后(hòu)者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把衣(yī)服换成了新(xīn)的(de)精华恐骇之像,这个精华本身在之前的测试(如(rú)影随形精华对(duì)比(bǐ))就(jiù)是比较低伤害的,实测出的数(shù)据也可以看出是比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害(hài)都(dōu)低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影(yǐng)雾以及副手的双攻速加成(chéng),想着还(hái)是测试(shì)一波,结(jié)果在预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同(tóng)时魔(mó)眼头和暗影(yǐng)雾的对(duì)比也形成了谜题,我们把暗影雾(wù)换(huàn)魔眼头(tóu)+主手可(kě)以利用上科西嘉(jiā)断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由(yóu)暗(àn)影雾加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛(tòng)了。其他保持不变我们来看(kàn)看伤害:

这套的伤害(hài)竟然能平均稳(wěn)定在130W左(zuǒ)右的秒伤(shāng),比起(qǐ)暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定是带(dài)引渡(dù)吞噬比暗(àn)影雾(wù)要好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙(biān)蝠(fú)普攻)

蝠群代(dài)言(yán)人(rén)很明显伤害下降了不少(shǎo),平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高于(yú)蝠(fú)群代言人的,如果没有(yǒu)攻速(sù)收(shōu)益这(zhè)两(liǎng)个护肩估计伤害差不多(duō)。

综(zōng)上(shàng)所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)

这里得出(chū)结论(lùn)是打(dǎ)单体恐怖消弭略(lüè)高于(yú)分层(céng)预(yù)瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折磨

两(liǎng)个护肩相比(bǐ)现在版本(běn)打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景还是(shì)带蝠(fú)群代言人(rén),如果偏(piān)向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高

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