本(běn)站小编(biān)收集(jí)整理的《率土之滨(bīn)》李儒(rú)木鹿貂(diāo)蝉阵(zhèn)容(róng)怎么(me)玩 撸串形兵(bīng)队(duì)李儒(rú)木(mù)鹿貂(diāo)蝉攻略游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻略。
战法(fǎ)配置:不攻+深(shēn)谋远虑,木鹿绝(jué)水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉(chán)形兵之极+空城,宝物推荐:李儒的宝物推荐(jiàn)游飘筹算增加发(fā)动机率(lǜ),木鹿(lù)双加的宝物,承影。
战法(fǎ)配置:不(bù)攻+深谋远(yuǎn)虑(lǜ),木鹿绝(jué)水(shuǐ)遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之(zhī)极+空(kōng)城,宝物推(tuī)荐:1兆等于多少mb流量,1G等于多少MB李儒的宝物(wù)推(tuī)荐游飘(piāo)筹(chóu)算增加发动机率,木鹿(lù)双加(jiā)的宝物,承影;单加(jiā)谋略的宝物游飘,词(cí)条看带的(de)战(zhàn)法,天(tiān)资、颖悟都可(kě)以,貂蝉在这套阵容(róng)里(lǐ),「艮止」「天资」「坚忍(rěn)」「稳固」词条的宝物均可(kě)。
《率土之滨》撸串形兵队李儒木(mù)鹿貂蝉攻略
撸串队够不够单独(dú)拿(ná)出来作为一个队伍体系呢?肯定可(kě)以啊!理由(yóu)如下(xià):
1.不吃指挥的木鹿象兵(bīng),无论是携带(dài)绝水(shuǐ)遏敌禁疗,携(xié)带全(quán)军突击解控,携(xié)带三军之众回(huí)血,携带利(lì)兵(bīng)谋胜 *** 进攻性奶妈,都能(néng)提高队(duì)伍的生存率;
2.貂蝉自带指(zhǐ)挥(huī)减伤和稳定(dìng)暴走,随(suí)便带个空城,形兵(bīng)简直(zhí)不要(yào)太平民。
3.有(yǒu)了这样的大营和(hé)前锋,大营使用核弹(dàn)爆发的张角,狙击点(diǎn)头的李儒(rú),成为传奇的鬼吕都将(jiāng)有机会大放异彩。
一、战法配(pèi)置
1.「不攻」+「深谋远(yuǎn)虑」
(1)双重增伤(shāng)。
「深谋远(yuǎn)虑」是被动(dòng)战法(fǎ),「不攻(gōng)」是(shì)指挥(huī)战法,两者不冲突(tū),相互叠(dié)加下(xià),可以(yǐ)让法系大营(yíng)更加炸(zhà)裂(liè)。
(2)破除规避。
首先说(shuō)「垒实(shí)迎击」,如果有规避(bì),那不攻可以破(pò)掉规避;如果没有规避,不攻是(shì)指挥谋略伤害(hài),不是普通攻击,不(bù)会触发(fā)规避(bì)。
有规(guī)避次(cì)数的「磐阵善(shàn)守」「单骑救主」「九锡黄龙」「列营守险」,有规避次(cì)数(shù)的(de),那肯定是消耗一次是一次;
还有回(huí)合(hé)内有(yǒu)+∞次规避的「空城」。那也不怕,过了2回合(hé),「深谋远虑」也叠(dié)加起来了
2.木鹿「绝水遏敌(dí)」+「浑水摸鱼」
禁(jìn)疗和(hé)罚站。
开(kāi)篇的时候写(xiě)过了:绝(jué)水、浑水、全军(jūn)、三军、利兵谋胜非常适合象兵木鹿,能够提升(shēng)全队的生存环(huán)境,舒适大营(yíng)的输出(chū)环境。
●其中浑(hún)水(shuǐ)比较抢手(shǒu),流氓队想(xiǎng)要(yào),大菜刀想要,蜀刀想(xiǎng)要,撸(lū)铁也想要,大(dà)张(zhāng)张也(yě)要,好(hǎo)像除(chú)了(le)法刀外,别的(de)队伍都想要。
●其中全军、三(sān)军和利兵也比较抢手,前者是蜀骑不被控的关键,后者在各(gè)类大肉队(duì)中均是很(hěn)难(nán)被替换的。
●其中(zhōng)的(de)绝水,其他队伍用的(de)相对较少了。指挥(huī)法刀因为伤害(hài)不够,经(jīng)典(diǎn)配置中是有极火佐(zuǒ)攻和绝门遏(è)敌(dí)的,大张张中也有(yǒu)这个战(zhàn)法。
3.貂蝉「形兵之极」「空城」
「空(kōng)城(chéng)」是脸好(hǎo)两(liǎng)回合(hé)毫发无损的规避流(liú)战(zhàn)法。
「形(xíng)兵之极」是宝物出来以前,唯一一(yī)个可以增加战法发动几率的(de)途径。宝物出现以后,很(hěn)多大佬对这个战(zhàn)法嗤之以鼻,觉得「形(xíng)兵队」都是垃圾,理由是10%的(de)发动几(jǐ)率无所(suǒ)谓(wèi),增伤太拆,前锋减伤不够,队伍没有兵种加成等。但是这个战法真的很(hěn)平民。
二、克制关(guān)系
这队打(dǎ)蜀骑、法刀、菜刀都还可以打,打魏(wèi)智和流氓不好打(dǎ)。
打蜀骑好打应该(gāi)是因为浑水的控(kòng)制、貂蝉的(de)暴走(zǒu)、超高的谋略(lüè)伤害三(sān)个原因(yīn)。
打法(fǎ)刀好打应该是因为木鹿不吃(chī)反(fǎn)计还能打控(kòng)制和(hé)助(zhù)攻,以及(jí)貂蝉的指挥减伤。
打魏智不好打的原因肯(kěn)定是魏智高(gāo)额的魔防。
打流氓不好打的原因,其实就是貂蝉(chán)的配置(zhì)有点1兆等于多少mb流量,1G等于多少MB低了。
号主是(shì)在试师赛季,所以没有多少钜黍大(dà)菜刀,所以(yǐ)碰到菜刀也能打(dǎ),但是没有带自保战(zhàn)法的木鹿(lù)容(róng)易挂。
三、宝物设(shè)置
1.「李(lǐ)儒」的宝物推荐游飘筹算增加发动机率。
2.「木鹿」双加的宝物,承影(yǐng);单(dān)加谋略的宝物游飘,词条看带的战法,天资(zī)、颖悟都可以。
3.「貂蝉」在这套阵容里(lǐ),「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词(cí)条的宝物均(jūn)可。锤(chuí)子、别鸣、仁风、大将(jiāng)。。。。。。
四、兵种设置(zhì)
●李儒:弩兵——地利齐射,单核(hé)输出,本(běn)着输出去的。
●木鹿:象(xiàng)兵——难测扰(rǎo)后,木(mù)鹿没有带自保战法,点个难(nán)测保(bǎo)狗头。
●貂蝉:禁卫——固阵勇毅,步兵辅助单位(wèi)的常用兵种特(tè)性。
五、战报分享(xiǎng)
六、总(zǒng)结
1.队伍(wǔ)战法亲民,效(xiào)果(guǒ)不俗的平(píng)民(mín)队伍(wǔ)。
2.其(qí)中的撸串队(duì),喝着啤酒撸着(zhe)串,一队平(píng)民干(gàn)满(mǎn)红,爽。
3.队伍的(de)大营有(yǒu)较(jiào)多的选(xuǎn)择,比如李儒、张角、陈宫(gōng)等(děng)。
4.中(zhōng)军(jūn)的替代战法较多,绝水、浑水、全(quán)军(jūn)、三(sān)军(jūn)、利兵都可以有不错(cuò)的(de)表现。
5.不吃指挥的(de)木(mù)鹿(lù)象兵(bīng),可以更大程度的(de)发挥上(shàng)面5个(gè)主(zhǔ)动战法的效果,提高(gāo)队伍的生存率。
6.貂(diāo)蝉自带指挥(huī)减(jiǎn)伤和(hé)稳定暴(bào)走,随便带(dài)个空城,形兵简直不要太平民(mín)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了