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关一下月亮是什么意思

关一下月亮是什么意思 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一梯队:暴击(jī)伤(shāng)害加成率、增益(yì)状态持续时间(jiān)增加、冷却缩减;第(dì)二梯(tī)队:技(jì)能伤害(hài)提高、急速增加(jiā)、普攻(gōng)伤害提(tí)高(gāo)、装备基础伤害增加、你的每个队友使你的伤害(hài)提高。

PVE向之一梯(tī)队:暴击伤害加(jiā)成率、增益(yì)状态持续(xù)时间(jiān)增加、冷却(què)缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤(shāng)害(hài)增加、你的每个队(duì)友使你的伤害提高;第(dì)三梯队:格(gé)挡率、移动速(sù)度、受到来自玩家的伤(shāng)害(hài)降低(dī)、装备基础生(shēng)命;第四梯队:更大生命(mìng)值(zhí)、对野兽造(zào)成的伤害提高(gāo)、在控(kòng)制(zhì)类状态(tài)下(xià)受到的(de)伤害(hài)降低、对未受过伤(shāng)的(de)敌人伤害提高;PVP向之一梯队(duì):格挡率、暴击(jī)率提高、暴(bào)击伤害加成(chéng)率(lǜ)、增益状态持续时间增加。

《暗黑破坏神不(bù)朽(xiǔ)》装(zhuāng)备词条梯队排行(xíng)推(tuī)荐(jiàn)

特(tè)别(bié)注(zhù)意:因为很多词条PVP和PVE收益在不同场景明显不同(tóng),所以要区(qū)分两(liǎng)个(gè)榜单(dān)(同一(yī)梯队中(zhōng)词条优先级不分先后)

PVE向(绿装橙装词条(tiáo)):

之(zhī)一梯队:

暴击率提高

暴(bào)击伤害加(jiā)成率

增益(yì)状态持续时(shí)间(jiān)增(zēng)加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害(hài)提高

关一下月亮是什么意思急速(sù)增加(jiā)

普攻伤害提高(gāo)

装备基础伤害增加

你的(de)每个队友使你的(de)伤害提高

对生命低于(yú)30%的敌人伤(shāng)害提高

对精英(yīng)敌(dí)人造成的伤(shāng)害提(tí)高

召唤(huàn)物造成的伤害提升

装(zhuāng)备基础伤(shāng)害

第三梯队(duì):

格挡率

移(yí)动速(sù)度

受(shòu)到来自(zì)玩(wán)家(jiā)的(de)伤害降低

装备(bèi)基础生(shēng)命

命中(zhōng)率提高

第(dì)四(sì)梯队:

更大(dà)生命值

对野兽(shòu)造成的伤害提高(gāo)

在控制类(lèi)状态下受(shòu)到的伤害(hài)降低

对未受过(guò)伤(shāng)的敌人伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

受到的所有伤害降低

移动时(shí)受到的(de)伤害降低

昏迷(mí)抵抗率

普攻使目标受到的治疗效果(guǒ)降低

对有护盾的目标(biāo)造成(chéng)的(de)伤害(hài)提高

受到的持续性(xìng)伤害(hài)降低

受到(dào)的(de)所有伤害降(jiàng)低

对(duì)亡灵造成的伤害提高

对控制(zhì)类状态下(xià)的敌(dí)人(rén)伤害提高(gāo)

减速抵(dǐ)抗率(lǜ)

恐(kǒng)惧抵抗(kàng)

阵亡时为队友回复其更大生(shēng)命值

对玩家造成的伤(shāng)害提高

受(shòu)到玩家(jiā)的伤害降低

PVP向(xiàng)(绿(lǜ)装橙装(zhuāng)词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击伤害加(jiā)成(chéng)率

增益状态持续时间增加

对玩(wán)家造成的伤害提高

受到玩家的伤害降低

冷却(què)缩减

第二梯队:

技能伤害提高(gāo)

急速(sù)增加

普攻伤害(hài)提(tí)高(gāo)

装备基础(chǔ)伤害增加

对生命(mìng)低于30%的敌人伤害提高

装备基础伤(shāng)害

移(yí)动速度

受到来自玩家的伤害降低

受到的持续性伤害降低

在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害降低(dī)

受到(dào)的所有伤害(hài)降低

移动(dòng)时受到的伤害降(jiàng)低

对有护盾的目标(biāo)造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高

3米内的敌人对你造成的伤(shāng)害降低

普(pǔ)攻使目标受到的治疗效果降低

对控制类状态下的敌人伤(shāng)害提高

减速抵抗率(lǜ)

致命抵抗(kàng)率

恐惧(jù)抵抗

昏迷抵(dǐ)抗率

第三梯(tī)队:

更(gèng)大生(shēng)命值

装备基(jī)础生命

命中率提高(gāo)

你的(de)每个队友使你的伤害提高

召唤(huàn)物造成(chéng)的伤害(hài)提升

第四(sì)梯队:

对(duì)未受过伤的(de)敌(dí)人伤(shāng)害提高

对亡灵(líng)造成(chéng)的伤害提高(gāo)

阵亡时为队友回复其更大(dà)生命值

对精英敌人造成(chéng)的伤害提高

对(duì)野兽造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高

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