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9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少

9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好(hǎo) 须弥(mí)海(hǎi)门派(pài)法宝星(xīng)海佩分析游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

太阳如(rú)果是4点以上点战意值(zhí)使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直上的技(jì)能(néng),太阴(yīn)是有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的(de)节奏最(zuì)快,少阴这(zhè)个(gè)和(hé)太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音的(de)相似,都是先(xiān)用普通的伤害(hài)攒(zǎn)一波节奏,然后再来一(yī)波一(yī)个面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意(yì)值使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直上的(de)技能,太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时(shí)也(yě)是使(shǐ)用星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更低的(de),少阴这个和(hé)太阳(yáng)一(yī)样,如果只是(shì)打个(gè)星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可(kě)以在没机会出手(shǒu)伤害的时候使用(yòng)法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派(pài)法宝星海佩分析

须弥(mí)海门派法宝的前(qián)置(zhì)法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔(tǎ),和(hé)龙宫(gōng)的(de)一样

须弥海(hǎi)的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用(yòng)普(pǔ)通(tōng)的伤(shāng)害攒(zǎn)一(yī)波(bō)节奏,然(rán)后再来一波一个(gè)面伤、一(yī)个点杀带面的高伤害。

所以同样(yàng)的门派(pài)法宝也是一样,是加(jiā)快节奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不一定非得使用一念或一劫(jié)把灵珠消耗掉,

但是须(xū)弥海这个炸(zhà)弹,在(zài)手上时(shí)不受控制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就算时机不对,也(yě)不(bù)得不用

所(suǒ)以因为技(jì)能(néng)的(de)机制问题(tí),星海佩使用时需要格外慎重,先(xiān)上一张表格看看基础的效果,然(rán)后我再慢(màn)慢分析这个门派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级)

使用后每回(huí)合结束(shù)时,有(yǒu)30%概率(lǜ)给自己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级(jí)*0.15法术伤害(hài)

三(sān)、两仪阴属(shǔ)性效果

提(tí)升等级*0.3法(fǎ)术防御

其(qí)实很(hěn)多输(shū)出(chū)的门派(pài)法宝四象(xiàng)和两(li9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少ǎng)仪(yí)多少有点相悖(bèi),比如(rú)龙宫加强群体法伤(shāng)能力的两仪却(què)是阴(yīn)属性

大唐也是,小雷音(yīn)的(de)也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是(shì)4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直(zhí)上的技(jì)能,因为他有概率哐哐哐一(yī)次(cì)加上3点,然后(hòu)用完星鲲后休息(xī)回(huí)合再给(gěi)你加一次,那么你在持(chí)续期间(jiān)就有可能一直在(zài)星鲲。如果星(xīng)海佩没有(yǒu)获得(dé)须弥值,那么(me)太阳就刚好(hǎo)可(kě)以发挥,因为须弥(mí)海本(běn)身就(jiù)是一个点杀的法系门派嘛(ma)

如果在意的是四象(xiàng)效果,那么尽量(liàng)在战意(yì)值低(dī)时使用(yòng)

不过战意值低时使(shǐ)用四象效果数值(zhí)也较低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来(lái)说(shuō)最合理,使(shǐ)用(yòng)门派(pài)法宝其(qí)实也(yě)就是(shì)为了(le)可以更快地进(jìn)入星鲲的(de)节(jié)奏,连杀对方(fāng),增加星鲲(kūn)时(shí)的法术伤害(hài)意义也比较(jiào)大(dà),因为溢出的(de)伤害(hài)越(yuè)多对(duì)其(qí)他单位(wèi)的(de)溅射伤害(hài)也就越高,战意值越多,使(shǐ)用收益也越(yuè)大。但如(rú)果(guǒ)在战意(yì)值较(jiào)低(dī)时使用,则可能不(bù)能增加

少阳尽量在(zài)战意值较高时使用,能更快进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)状态同时,增(zēng)加更多的法(fǎ)术伤(shāng)害

六、太(tài)阴

太阴描(miáo)述我不清楚具体效(xiào)果

因为我身边玩须弥海(hǎi)本来(lái)就不多(duō),有太阴法宝的更是没(méi)有,所以我也没有办法测(cè)试太阴的具体效果(有知情(qíng)的可(kě)以评论区留言(yán))

这个描(miáo)述(shù)可能存在三种情况

1、就(jiù)是(shì)法宝基础(chǔ)效果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回合结束时增加的须弥值由(yóu)三(sān)个,概率增加到四个

2、由技能产生的须弥(mí)值在法宝(bǎo)持续期间(jiān)有概率额外(wài)增加一个(gè)(如果是这点,应该描(miáo)述成(chéng):持(chí)续期(qī)间,获得的须(xū)弥值有(yǒu)50%/60%/70%概(gài)率(lǜ)额(é)外(wài)增加一点,所以(yǐ)可能性不(bù)大)

3、就(jiù)是类似基础效果,但(dàn)是是(shì)独(dú)立有概率(lǜ)获得一点须弥值(zhí)(如果(guǒ)是(shì)这点,应该描述增加一条:回合结束时/回合开始时,总得(dé)给(gěi)人(rén)家明(míng)确获得(dé)须(xū)弥值的时间。)

所以,如果描(miáo)述没有错误(wù)的话,应该是之一种可能,就是回(huí)合结束概率增加4点须弥(mí)值(zhí)

不管(guǎn)是哪一(yī)种吧,总之太阴是(shì)有(yǒu)更快的可能进入(rù)星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是(shì)使用(yòng)星鲲(kūn)时法伤更低的

七、少(shǎo)阴

这个和(hé)太(tài)阳一样,如(rú)果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合的战斗(dòu),可以在没机会出手伤害(hài)的时候(hòu)使用法宝,如果星海佩没有获得须弥值,那么少阳就刚好(hǎo)可以发挥(huī),如(rú)果获得1点须弥值(zhí),而(ér)击水三千4个(gè)及以(yǐ)上时,技能伤害(hài)也更高,所以如果(guǒ)情(qíng)况允许(xǔ),更好也是低须弥值时使(shǐ)用

星(xīng)海佩如果不是想使用更(gèng)快得使用星鲲技(jì)能(néng)是不建议使用的,比(bǐ)如(rú)泡泡乐园、四周纪行(xíng)这(zhè)些阶段(duàn)过度准备时(shí)间可千万不要随便用。

而PVP、地(dì)煞这(zhè)些(xiē),可以在适当的(de)时候使用,这(zhè)些战斗的星鲲只要自己把握好,是可(kě)以打死单位(wèi)的,获(huò)得溅射伤害的

日常党我(wǒ)比较推荐太阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳(yáng)都可以考虑(lǜ),太阳比较通(tōng)用,当(dāng)面板(bǎn)来(lái)用就行,少(shǎo)阳比(bǐ)较需要(yào)一些指挥、操(cāo)作意9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少(yì)识

以(yǐ)上就是《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游(yóu)》 须弥海门派法宝星(xīng)海佩分析的全部内(nèi)容了,更多相关攻(gōng)略(lüè)资讯请(qǐng)关注(zhù)本站梦(mèng)幻西游手游专区(qū)!

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