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古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读

古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《梦(mèng)幻西游手游》门(mén)派法宝(bǎo)星(xīng)海(hǎi)佩哪(nǎ)个属(shǔ)性(xìng)好 须弥海门派法宝(bǎo)星海佩(pèi)分(fēn)析游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

太阳如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有(yǒu)概(gài)率用不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有更(gèng)快的(de)可能(néng)进入星鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的节奏最快,少阴(yīn)这个(gè)和太阳一样,如果只是(shì)打个(gè)星官、地煞这些短回(huí)合的战

须(xū)弥海门派法宝的前置(zhì)法(fǎ)宝是(shì):无量经、附灵(líng)玉(yù)、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷(léi)音的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏(zòu),然后再(zài)来一波一个面伤(shāng)、一(yī)个点杀带面(miàn)的高伤(shāng)害,太阳(yáng)如果是4点以上(shàng)点战意值(zhí)使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直(zhí)上的(de)技(jì)能,太阴是有更(gèng)快(kuài)的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲时法伤更低的(de),少阴这(zhè)个和太阳一(yī)样,如果只是(shì)打个星官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回(huí)合的战斗(dòu),可以在(zài)没机会出手伤害(hài)的时(shí)候使用法宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥海(hǎi)门派法宝星海佩分析

须(xū)弥海门派法宝的前置(zhì)法宝是:无(wú)量经(jīng)、附(fù)灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,和龙宫的(de)一样

须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来一波一个(gè)面伤、一个点杀带面的(de)高伤害。

所以同样(yàng)的门(mén)派法(fǎ)宝也是一样,是加快节(jié)奏的效果(guǒ)

不过小雷音灵珠满时,不一定非得使用一念或一(yī)劫把灵(líng)珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受(shòu)控制,要么不用(yòng)技能,一用就得是星(xīng)鲲,就算时机不(bù)对(duì),也(yě)不得(dé)不用

所以因为技能的机(jī)制问(wèn)题,星(xīng)海(hǎi)佩使用时需(xū)要格外慎(shèn)重,先上一张(zhāng)表格看看(kàn)基础的效果,然后我再慢慢分(fēn)析这个(gè)门派法宝

一、基础效果(10级(jí))

使用后每回合结(jié)束时(shí),有(yǒu)30%概率给自(zì)己补充(chōng)1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二、两(liǎng)仪阳属性效(xiào)果

提(tí)升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪阴(yīn)属性效果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御

其实很(hěn)多输出的门派法宝四象和(hé)两仪多少(shǎo)有点(diǎn)相悖,比如龙宫加(jiā)强(qiáng)群体(tǐ)法伤能力的两仪却是阴属性(xìng)

大唐也是,小雷音的也是,须弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如果是4点以上(shàng)点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直上的技能,因为他有概(gài)率哐哐哐一次加上3点,然(rán)后用完星鲲后休息回合再给(gěi)你加一次,那么(me)你在持续期间就有可能一直在星鲲(kūn)。如果(guǒ)星海佩没有获得须(xū)弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因(yīn)为须弥(mí)海(hǎi)本身就是一个点杀的法(fǎ)系门派嘛

如(rú)果在意的(de)是四象效果,那么尽(jǐn)量(liàng)在战(zhàn)意值低时使用

不过战(zhàn)意值低时使用四象效果数值也较低(dī),也是存在矛盾点(diǎn)的(de)

五、少阳

这(zhè)一条相对来说最合(hé)理,使用(yòng)门(mén)派法宝(bǎo)其实也就(jiù)是为了可以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的(de)法术伤害意义也比较大,因为溢(yì)出(chū)的伤(shāng)害越多对(duì)其他(tā)单位的溅(jiàn)射伤害也就越高,战意值(zhí)越多(duō),使用收(shōu)益(yì)也越大。但(dàn)如果在战(zhàn)意值较(jiào)低时使用,则可能不(bù)能增加

少阳尽量在战(zhàn)意值较(jiào)高时使用(yòng),能更快进入(rù)星鲲状态同时,增加更多的法术(shù)伤害(hài)

六、太(tài)阴(yīn)

太(tài)阴描述我不清楚具体效果

因为我身(shēn)边玩须弥海本来(lái)就不多,有太阴法宝的更是没有(yǒu),所以我也(yě)没有办法(fǎ)测试太阴的具(jù)体效果(有知情(qíng)的可以评(píng)论区留(liú)言)

这个描述可(kě)能存在三种情况(kuàng)

古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读1、就是法宝基础效果的叠加,使用法宝后(hòu),回合结束时(shí)增加(jiā)的须弥值由(yóu)三个,概率增(zēng)加到四个

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期间有概率(lǜ)额外增(zēng)加一(yī)个(如果(guǒ)是这点,应该描述成(chéng):持续期间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点,所以可能性(xìng)不(bù)大)

3、就是类(lèi)似基础(chǔ)效果,但是是(shì)独(dú)立(lì)有概率获(huò)得一点须(xū)弥值(如(rú)果是这点,应该描述增加一条:回合(hé)结(jié)束时/回合开(kāi)始时,总得给人家明确获得须弥值的(de)时间。)

所以,如果描(miáo)述(shù)没有错误的(de)话,应该是(shì)之一种可能,就是(shì)回合结束概率增(zēng)加4点须(xū)弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有(yǒu)更快的可(kě)能进入星鲲(kūn)状态(tài),进入(rù)星鲲(kūn)的(de)节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低(dī)的

七、少阴(yīn)

这个和太阳一(yī)样,如(rú)果只是(shì)打个星官、地煞这些短回合的(de)战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝,如果星海佩没有获(huò)得须弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如(rú)果获得1点(diǎn)须弥值,而(ér)击(jī)水三千4个及以上时,技能(néng)伤害(hài)也更高,所以如(rú)果情况(kuàng)允(yǔn)许,更好也是低须(xū)弥值时使用

星海佩如果不是想使用更快得使用星鲲(kūn)技能是不建议使用的,比如(rú)泡(pào)泡乐园、四周纪(jì)行这(zhè)些阶段过度准备时间可(kě)千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使(shǐ)用,这些战斗的星(xīng)鲲只(zhǐ)要自己把握(wò)好(hǎo),是可以打死单位的,获(huò)得(dé)溅(jiàn)射伤(shāng)害的

日常党我比(bǐ)较推荐(jiàn)太阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳都可以考虑,太阳比(bǐ)较通用,当(dāng)面板(bǎn)来用就(jiù)行,少阳比较需要一些指挥、操作(zuò)意(yì)识(shí)

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