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粗犷,粗旷和粗犷区别在哪

粗犷,粗旷和粗犷区别在哪 the finals画面设置推荐 the finals帧率太低怎么办

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DLss帧生成:启(qǐ)用(yòng)。垂(chuí)直同步:关闭。Reflex低延迟:开(kāi)启。分辨率缩放格(gé)式:NVDIA DLss。DLss品(pǐn)质(zhì):性(xìng)能。

the finals是一(yī)款多(duō)人在线射击游(yóu)戏,玩家(jiā)们可(kě)以在游(yóu粗犷,粗旷和粗犷区别在哪)戏中破坏地图,自(zì)由作战。为了玩家们都能玩好(hǎo)该游(yóu)戏,这次为大家带(dài)来the finals画面设(shè)置(zhì)推荐,the finals帧率太低怎(zěn)么办(bàn)。DLss帧(zhēn)生成:启(qǐ)用(yòng)。垂直同步(bù):关(guān)闭。Reflex低延迟(chí):开启。分辨率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质(zhì):性能。

一(yī)般(bān)情况下小伙伴们可以(yǐ)直接使用(yòng)游戏的默认画面设置。

如果(guǒ)游戏的默(mò)认画面设置(zhì)没有很好的游戏帧率就可以参考(kǎo)下(xià)面的设(shè)置。

窗口模式:窗口全屏。

分辨率:小伙伴可以(yǐ)根据自己显(xiǎn)示屏的分辨率(lǜ)进(jìn)行(xíng)调整。

DLss帧生(shēng)成:启用。

垂(chuí)直同步(bù):关(guān)闭。

Reflex低延迟(chí):开启(qǐ)。

分辨(biàn)率缩(suō)放格(gé)式:NVDIA DLss。

DLss品质:性能(néng)。

视野:110。

动态(tài)模(mó)糊:关(guān)闭。

光线(xiàn)追踪:小伙伴们(men)可以根(gēn)据(jù)自己显卡的性能选(xuǎn)择,一般(bān)low就够用了。

视野距离:史诗。

抗(kàng)锯(jù)齿:低。

阴影:史诗。

后期处理:中。

贴图:低。

效果:低。

植被:低(dī)。

着(zhe)色:低。

全(quán)局照明分辨(biàn)率:史诗。

图像API:小伙伴(bàn)们需(xū)要(yào)根据自己的显卡选(xuǎn)择(zé),推荐使(shǐ)用12代。

小(xiǎo)伙(huǒ)伴们在(zài)进(jìn)行图(tú)像(xiàng)设置的时(shí)候,需(xū)要根据自己电脑的性能进(jìn)行(xíng)略(lüè)微的调整,这样才可以获取更优质的游(yóu)戏体验。

如果设置之后还是(shì)没有拥有优质的(de)游戏帧率,推荐(jiàn)小(xiǎo)伙(huǒ)伴们将(jiāng)游戏光追关闭(bì)。

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