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独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编(biān)收集整理的《天(tiān)谕手(shǒu)游》狐妖(yāo)联动(dòng)第二篇章有什么活动 狐妖联动(dòng)活(huó)动介绍游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

完成活动(dòng)任务还可免费获得全(quán)新英(yīng)灵“涂(tú)山苏苏”以及联动(dòng)永久发型“小红娘·情思”。

第二(èr)篇(piān)章(zhāng)“谕见(jiàn)之旅(lǚ)”11月2日更新后全服(fú)上(shàng)线,完(wán)成活动任(rèn)务(wù)还可免(miǎn)费(fèi)获得全新(xīn)英灵“涂山(shān)苏苏(sū)”以及联动永久发型“小红(hóng)娘(niáng)·情思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资料片“谕(yù)见红线仙(xiān)”,第二篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服上线,跟随(suí)涂山红红与东(dōng)方(fāng)月初一起畅游云垂美景,吃(chī)遍云垂美(měi)食。完成(chéng)活动任务还可免费获得全(quán)新(xīn)英灵“涂山苏(sū)苏”以及联(lián)动永(yǒng)久发(fā)型(xíng)“小红娘·情思”。

【新活动·乐游(yóu)进(jìn)行时】

活动类(lèi)型:单(dān)人休闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月(yuè)2日-12月13日

活(huó)动简介:跟随涂(tú)山红红与东方月初脚(jiǎo)步(bù),一起畅游云垂。乐游进行时共分(fēn)为四个(gè)阶段,玩家将在浮(fú)云狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四个地(dì)点完成不同的活动任务。四个阶段(duàn)将按照时(shí)间逐渐开(kāi)放。完成各阶段任(rèn)务即可解(jiě)锁对应(yīng)的阶段(duàn)奖励。完成所有阶段(duàn)的活动任务后,可解锁(suǒ)最终大奖,获得涂山苏苏英灵等超(chāo)值好礼。

【活动任务(wù)一(yī)·错位时(shí)空】

活(huó)动(dòng)介(jiè)绍:

在(zài)错位时(shí)空,现实与幻想交织,冒险家们踏(tà)上了(le)一段充(chōng)满幻(huàn)想(xiǎng)和离奇的旅程。穿(chuān)越神秘的狐宫,在那(nà)里(lǐ)寻找传(chuán)说中的宝藏;在百狸之林中与邪(xié)恶的星垣教徒展开激烈的战斗……一切的一切都由你来(lái)决定。冒险家们需要选择合(hé)适的天赋、属性以及伙(huǒ)伴组(zǔ)建一个强大的队(duì)伍,以应(yīng)对不(bù)同(tóng)的挑(tiāo)战。天赋和属性将在模拟过程中发(fā)挥作用,触发(fā)不同的事件,产生不(bù)同的影(yǐng)响。模拟结束后,冒险家(jiā)们将接受评(píng)分(fēn),并根据评分(fēn)解(jiě)锁各种不(bù)同档(dàng)次(cì)的奖励。

【活动任务二(èr)·旅情轶事】

活动简介:漫漫旅途即将开始,路程中又会发生什么(me)趣事呢?根据线索,在旅行图片中(zhōng)找到指定物(wù)品(pǐn),助力(lì)涂山红红和东方月初的(de)旅(lǚ)行!

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【活动(dòng)任务(wù)三·冒险考核(hé)】

活动简介:在云垂大陆(lù)游玩(wán)这么久,是时候(hòu)来考验一下涂山红红和东(dōng)方月初对云垂知识的掌握程(chéng)度了。11月9日-11月13日每天发布一次冒险考核任(rèn)务,完成(chéng)考(kǎo)核(hé)获取(qǔ)奖励。

【新副本(běn)·相思离恨歌】

活动类(lèi)型:组队(duì)副本 ≥42级

活动简介(jiè):一曲悲歌,尽诉(sù)相(xiāng)思情;万(wàn)千吟(yín)叹,难解青(qīng)麟恨。转魂之法渐(jiàn)成(chéng),曲歌孤注一掷,为爱(ài)以(yǐ)命相搏。助其破(pò)除执念,恢复(fù)神智,方能(néng)化解九尾之劫。

活动规(guī)则:相(xiāng)思离恨(hèn)歌为首领(lǐng)挑战副本,分(fēn)为(wèi)剧(jù)情(qíng)模式、平衡模式两种难度。曲歌首领(lǐng)拥有两个阶(jiē)段,在(zài)人形态(tài)的曲歌(gē)被冒险家(jiā)逼(bī)入绝境(jìng)后会孤注一掷吞(tūn)下流星碎片,进(jìn)入二阶段(duàn)。

难度(dù)简(jiǎn)介(jiè):剧(jù)情模式下(xià)副本(běn)内怪物(wù)等级为(wèi)队伍内玩家平均等级。平衡模式下副本内所有(yǒu)玩家(jiā)都会被(bèi)置于(yú)69级平(píng)衡模板下,数值强弱和战力无关,但副(fù)本(běn)具(jù)有(yǒu)相当的(de)挑战性,建(jiàn)议(yì)5人手动操作挑战。

【新活动·三生(shēng)树,灯(dēng)前愿】

活动类型:单(dān)人休闲 ≥26级

活(huó)动(dòng)时(shí)间:11月(yuè)2日-11月15日

活动简介:念念不忘,必有回(huí)响。前往三生树(shù)下,许下你的心(xīn)愿(yuàn)。

【新(xīn)英灵(líng)·涂山苏(sū)苏】

【背景故事】

来自于涂山狐妖(yāo)一族,因(yīn)为业务能力差,被认为是笨蛋狐妖。为了完成自己堂堂(táng)正(zhèng)正做狐妖的梦想,涂山苏苏拼命(mìng)练习法术,拼命抢任务。在涂山苏苏接到的之一个任务(wù)中(zhōng),她(tā)从(cóng)电视台楼顶(dǐng)掉下来认识了白月初(chū),但因为种种意(yì)外,涂山苏苏未能(néng)完成任务。在被取消(xiāo)红线仙资(zī)格时,白月初保护了(le)她。在白月(yuè)初的帮(bāng)助下,涂山(shān)苏苏(sū)最终完成(chéng)了之一个任务(wù)。在与白月(yuè)初共同完成的(de)一系(xì)列任务(wù)中,涂(tú)山苏苏了解到了(le)自己(jǐ)的(de)身世和涂(tú)山红红、东方月初的往事(shì),也在完成理想与(yǔ)嫁给白月初之(zhī)间(jiān)犹豫不决(jué)。

【战斗设定】

涂山苏苏为灵属(shǔ)性特(tè)殊辅助型英灵。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂(tú)山苏苏处(chù)于备战、守护位时,可以给玩家(jiā)提供属性和战力加成。

【核心(xīn)技(jì)能(néng)】

被动技能1纯爱天篇:涂(tú)山苏苏处于守护位置(zhì)时,基础属性(xìng)转换(huàn)给主(zhǔ)人的(de)比例提升。

被动技能2再世(shì)之颜相机:涂(tú)山苏苏(sū)处于(yú)备(bèi)战、守护位置时(shí),主人可(kě)获得额外的穿(chuān)透力。

被动(dòng)技能3绝缘之(zhī)爪:涂山苏苏处(chù)于备战、守护(hù)位(wèi)置时,主人获得额外的闪避力。

【英(yīng)灵神武(wǔ)】

涂山苏苏(sū)的的专属武(wǔ)器【神武·铃】将(jiāng)在(zài)后(hòu)续版本推(tuī)出(chū),敬请(qǐng)期(qī)待(dài)。

【举世争锋-s5赛季(jì)】

【举世争锋-s5赛(sài)季】即将正式打响,此次组(zǔ)队模式进行了全(quán)面升(shēng)级(jí)——采取独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频同赛区内所有玩家自由组队的(de)模式,经过(guò)海选赛、积(jī)分(fēn)赛、淘汰赛产生各赛(sài)区的冠军。

【赛事时间】

战队(duì)组建(jiàn):11月2日12:00开启(qǐ),战队组建完毕(bì)后自动报名参赛(队伍人数至少≥3人)

海选赛时间(jiān):11月13日、15日、17日(rì)、19日的20:00-21:00(在比赛时(shí)间段内系统(tǒng)会为玩(wán)家匹(pǐ)配6场对局(jú))

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰(tài)赛时间(jiān):11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根据服(fú)务(wù)器开服时间与服务器人数共(gòng)划分【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精英(yīng)赛区】和【新锐赛(sài)区】,本次赛事可参与的服(fú)务器截止(zhǐ)于(yú)【夏余秋生(shēng)】,之后开(kāi)放的服务器以及回归(guī)服均不参与本(běn)次赛(sài)事。

【王牌(pái)赛区】:梦(mèng)回苏澜、一生恋语、盛世鲸波、长歌(gē)星森(sēn)、云海龙语、星辰梦(mèng)语、月下星海(hǎi)、万灵(líng)筑梦、光海长吟(yín)、神(shén)木沁枫

【天骄赛区】:春月(yuè)有情、金穗洗(xǐ)狸、凤凰(huáng)于飞

【精英赛区】:枫舞雅音(yīn)、星落云垂(chuí)、天羽誓歌、春满人间(jiān)、东风纸鸢

【新锐赛区(qū)】:爱予云(yún)垂、夏(xià)日新曲、微(wēi)雨(yǔ)夏晴、海棠(táng)夏生(shēng)、长乐夏夜(yè)、盛(shèng)夏童话、幻(huàn)想之旅、无尽夏(xià)歌、夏余(yú)秋(qiū)生

【等级保护机(jī)制】

【精英赛区】和【新锐赛区】两个(gè)赛区的玩家等级(jí)差距战(zhàn)力影响(xiǎng)较(jiào)大,当对局中双(shuāng)方(fāng)战队存在等(děng)级(jí)差时,系统会(huì)给等级(jí)低(dī)的战队提(tí)供一部(bù)分属性(xìng)加成。属性加成包括:物(wù)理(lǐ)攻击、法术攻击、物理防御、法术防御(yù)、生命(mìng)值。

精英赛区:

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等级差在(zài)9级时(shí),等级低的(de)队伍获得(dé)9.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差在7级时(shí),等级低的队伍获得8.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平均等级差在5级时,等级低的(de)队伍获得7%属性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均等(děng)级差在3级时,等级低的队伍获得5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩(wán)家平均(jūn)等级差在1级时,等(děng)级低的队(duì)伍获(huò)得3%属性(xìng)加成。

新锐赛(sài)区:

双(shuāng)方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差(chà)在13级时,等级低的队伍获得10.5%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在11级时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得9%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级差在9级(jí)时,等级低的队伍获(huò)得7.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在7级时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得6%属性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在5级(jí)时(shí),等级低(dī)的(de)队伍获(huò)得(dé)4.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在(zài)3级时,等级低的队伍(wǔ)获(huò)得3%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在(zài)1级时,等级低的队伍获(huò)得(dé)1.5%属性加成。

【跨服(fú)组(zǔ)队(duì)平(píng)台】

同赛(sài)区(qū)内,各(gè)服务器玩家之(zhī)间可以(yǐ)通过【一战高下(xià)】的【举(jǔ)世争锋】进入到(dào)赛事主题界(jiè)面进行自由组队。

1.跨服组(zǔ)队平(píng)台(tái),玩家(jiā)在此通过【高级(jí)搜索】功能可精确寻找目标职业、战(zhàn)力(lì)、等(děng)级(jí)的队(duì)友(yǒu)。

2.可(kě)自由发布个人信息寻找目标战队(duì),信(xìn)息(xī)一旦发布便呈现在招募界(jiè)面的【找队友】界面上。

3.在招(zhāo)募界面的【找战(zhàn)队】界面上,可便捷查询各(gè)战队当(dāng)前成员的(de)组成情况以及(jí)私聊队长、快速申请加入等操作(zuò)。

4.举世争锋的战队成(chéng)员中同(tóng)门派的成员最多2名,有5种及以上不同(tóng)门派的成(chéng)员,将会激(jī)活战队额外增益(yì)效果,请(qǐng)各位队(duì)长组建(jiàn)战(zhàn)队时合理安排(pái)队伍阵容。

5.从海选赛开始到11月17日19:55期间都可以(yǐ)自由创建、加入战(zhàn)队,从11月17日的海选(xuǎn)赛开启后已经拥有战队的成员不可(kě)退(tuì)出战(zhàn)队(duì)。海选(xuǎn)赛比赛期间(jiān)战独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频(zhàn)队功能将(jiāng)临时锁(suǒ)定直至当日比赛结(jié)束。

【赛制】

举世争锋每轮(lún)对局中(zhōng)都可使用(yòng)战队技能,在每局对局中队长先(xiān)选择上场队员再选(xuǎn)取战队技(jì)能(néng),详细战队技能(néng)介(jiè)绍(shào)可前往【我的战(zhàn)队】-【比赛技能】进行(xíng)查(chá)看。

海选(xuǎn)赛:

1.在海选赛的(de)每(měi)个比赛时(shí)间内(nèi),系统将为进入休息室的战队进行(xíng)系统匹配,海选赛每个比赛(sài)日对阵(zhèn)场(chǎng)数为6轮,海选赛总共(gòng)为(wèi)24轮(lún),每轮获胜的队(duì)伍可以获得3点(diǎn)积分,失(shī)败的队伍获得1点积(jī)分,局内采(cǎi)用5V5单局一(yī)场定胜负的规则。

2.采(cǎi)用(yòng)ELO匹(pǐ)配机制,优先匹配战(zhàn)队(duì)积(jī)分相同的队伍,随着匹配时间(jiān)增(zēng)加(jiā),逐(zhú)渐(jiàn)扩(kuò)大匹配范围。

3.局内胜(shèng)负判定(dìng)优先看存活数,存活数多者胜;存活数相同,输(shū)出总和(hé)高者胜出;若出现轮空情况,按当轮获(huò)胜处理。

4.根据战队(duì)积分高低(dī)进行排名,战队积(jī)分情况相同(tóng)时优(yōu)先比较(jiào)击(jī)败数,击败数情(qíng)况(kuàng)相(xiāng)同时优先比较战队战力,战力高的队伍晋级,最终排名前64名的(de)队伍晋(jìn)级积分赛。

积(jī)分(fēn)赛:

1.积分赛(sài)共设立8个小组,每(měi)个小组8支战队,根据(jù)海选赛结束(shù)时(shí)的排名(míng),将排名前8的战(zhàn)队分别分入A-H小组,每个小组内(nèi)剩下的7个名额再根据海(hǎi)选赛(sài)的名次进行(xíng)分配(9~16名将(jiāng)随机分入(rù)A-H组,以此(cǐ)类(lèi)推)。

2.组内进行(xíng)单循环比赛,每轮为(wèi)与同一战队进行三局(jú)两胜制(zhì)的比赛,每组总共进(jìn)行7轮比(bǐ)赛(sài)。

3.每个小组的前两名晋(jìn)级淘汰赛,总共16支(zhī)战队晋级。

4.局内胜负判定(dìng)优(yōu)先看存活(huó)数,存活数多者胜(shèng);存活(huó)数相同,输(shū)出总和高者胜出;若出现轮空情况,按获胜处(chù)理。

5.若排名积(jī)分相(xiāng)同(tóng),按净胜局、击败数、平均战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰(tài)赛赛制为淘汰制,积分赛前16名队伍将(jiāng)晋级(jí)淘汰(tài)赛,淘汰赛将(jiāng)于(yú)11月(yuè)24日20:00进行,赛程将(jiāng)从十六强赛开始(shǐ)直至(zhì)决出最终冠(guān)军。

2.十六(liù)强赛与(yǔ)八强赛均采用(yòng)三(sān)局两胜制进行(xíng)对局,半决赛(sài)开始局内采用五局(jú)三胜制,优(yōu)先进行上半区半决赛对局,再开启(qǐ)下半(bàn)区半决赛对局,最后进行巅峰(fēng)对(duì)决产生最终(zhōng)冠(guān)军。

【奖励】

四大赛区(qū)冠军队伍的每位成员可(kě)获(huò)得翅膀外(wài)观【青霜(shuāng)鸾(luán)羽(yǔ)】、冠军专属坐骑、专属头(tóu)像框、名片、神(shén)谕精华(huá)等专属稀有(yǒu)道具。

1.海(hǎi)选赛(sài)参(cān)与奖:参与举世(shì)争锋对(duì)应的(de)场次无(wú)论(lùn)胜负均(jūn)可获(huò)得。

3.积分赛轮次奖(jiǎng):只(zhǐ)要参(cān)与积分(fēn)赛,无论胜负都(dōu)可(kě)获(huò)得对应的(de)轮(lún)次(cì)奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘汰赛(sài)的队伍都将获(huò)得名片外观(guān)等奖励,将根据最终的(de)排(pái)名(míng)可获(huò)得对应的名(míng)次奖励(lì)。

4.荣(róng)誉(yù)积分(fēn)奖励:玩家(jiā)参(cān)与对(duì)局(jú)无(wú)论胜负,均可(kě)获得海量荣誉积分,当荣誉(yù)积分达到对(duì)应(yīng)阶段(duàn),系统将为玩家发放对应阶段的奖(jiǎng)励道(dào)具。

【外观】

1.天机商(shāng)店上架面妆【霜月红染(rǎn)】,售价28织锦券。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜(tián)玫瑰】,售价28锦衣(yī)券。

3.锦(jǐn)衣商店上(shàng)架商品【转职抵扣券】,售价200锦衣(yī)券。

4.星空(kōng)旅行/星(xīng)空旅(lǚ)行·别(bié)款(kuǎn)成女少女体型新增(zēng)皮肤(fū),已拥(yōng)有该外(wài)观(guān)的玩家(jiā)将自动解锁。

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