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阳(yáng),首回合(hé)额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是(shì)比(bǐ)较吸引人,少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐的。

太(tài)阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,使用的当前(qián)回合获得的(de)愤怒是更高的(de),有一种立竿(gān)见影的效果,少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得(dé)的(de)愤(fèn)怒总的(de)期望比(bǐ)较(jiào)高,增加一回合的效(xiào)果除了(le)至少增加1回合至(zhì)少15点基础效(xiào)果,太阴的收益只有在被笑里(lǐ)的时(shí)候才会体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的(de)15点(diǎn)愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加1回合持(chí)续的(de)基础(chǔ)效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪主动法宝乾坤(kūn)玄火塔(tǎ)分(fēn)析

一、基础效果

战斗中对(duì)自身(shēn)使用,持(chí)续期间回合结束增加(jiā)自身15点愤怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果

我们先来看一下(xià)两仪属性所能增加的愤怒(nù)值的区别(bié),哪个(gè)好吧:

正常情况(kuàng)下受到伤害获得(dé)的气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性效果增加的愤怒

因为(wèi)增加的(de)愤怒是不保留小数点的(de),所以每(měi)次增加的愤怒是含小(xiǎo)数的(de)时候,会向下取整(zhěng),并(bìng)且不(bù)累积

所以,在单(dān)次获得的愤(fèn)怒值较少的时候,阴属性增加的效(xiào)果(guǒ)也会(huì)较低(dī)甚至是(shì)没有,比(bǐ)如单次10%以下气血损失时(shí),阴(yīn)属性效果(guǒ)被约掉了

不过反过来看,如(rú)果气血损失较高时,阴属性额外增(zēng)加(jiāborn过去式和过去分词是什么,bear的过去式过去分词)的愤怒值就会很高(gāo)

不过阳属性增加的愤怒是在回合结束时一次结算,而(ér)阴(yīn)属(shǔ)性增加愤怒(nù)是在(zài)回(huí)合内每(měi)次(cì)受到伤害时(shí)结算,上限肯(kěn)定(dìng)是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性加成就会较低

阳属性(xìng)增(zēng)加的愤怒(nù)也存在较高的随机性,所以单纯比(bǐ)较(jiào)阴属性跟阳属(shǔ)性哪个获得的(de)愤怒更高要看以下(xià)这些因素

1、一回(huí)合内(nèi)受伤的次数(shù)和(hé)一次(cì)受(shòu)伤的痛(tòng)感,如(rú)果次数多,痛感强烈,那么(me)阴(yīn)属性获得的就更多

2、长得(dé)好(hǎo)不好看,长(zhǎng)得好看,阳属性的随机就随得高,长得不好(hǎo)看,随的就低。

五(wǔ)、不怎么(me)被集火的辅助是比(bǐ)较不适合(hé)阴属性的

反过(guò)来说(shuō),比较容易被飘到(dào)伤害的(de)封印、和受(shòu)到伤害时痛感比较强的输出阴属(shǔ)性(xìng)会比较(jiào)好(hǎo)

然后再(zài)来看(kàn)四象

六(liù)、太阳

太阳(yáng),首(shǒu)回合额(é)外增加10点愤(fèn)怒

其实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一(yī)种(zhǒng)立竿(gān)见影的效果

而且加成效(xiào)果不受气血损失限制,也避免如果持续期间(jiān)不受伤害或(huò)受较低伤害阴属性就没效果(guǒ)了(我的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没受到伤害(hài)加不(bù)上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低(dī)

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回(huí)合至(zhì)少15点基础效果,也增加(jiā)一回合(hé)两仪带(dài)来(lái)的效果

如果说愤怒值较低的时候使用(yòng),少(shǎo)阳是要超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话(huà),太阳就很了,可以更快得使用出(chū)大特技

八、太(tài)阴

我就是太阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反复(fù)被要求逆转的

太阴的收(shōu)益(yì)只(zhǐ)有(yǒu)在被(bèi)笑里的时候(hòu)才会体现(xiàn),不过就算被(bèi)笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效果持(chí)平,算(suàn)上少(shǎo)阳1回合的两仪效果,就算被(bèi)笑(xiào)里,也(yě)没少阳好。

而(ér)且(qiě)被笑里了(le)多保留15点愤怒一样(yàng)使不(bù)出来大特技,玉清,破碎这些(xiē)都用不出(chū)来

然后(hòu)我(wǒ)还要说,开正常的点抗性较高,在(zài)灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果再有罗(luó)汉,没(méi)有暴击很(hěn)难超10%,如果开(kāi)敏点,更(gèng)愿(yuàn)意起纸人而不是起塔

所以其(qí)实是真的不(bù)推荐太(tài)阴(yīn)

太阴(yīn),达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么(me)推(tuī)荐的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是多少,如果没有倒地,则(zé)一(yī)点意义都没有,另(lìng)外(wài)倒地前的(de)愤怒也不(bù)一定会高(gāo),如果扶起来后,还有(yǒborn过去式和过去分词是什么,bear的过去式过去分词u)持续回合,那么少阳多一(yī)回合的持续也是可能把少阴的倒(dào)地保留给补回来的(de)

太(tài)阴我也同样不推荐

我个(gè)人是(shì)最喜欢少阳的,其次(cì)是(shì)太(tài)阳(yáng),有(yǒu)时候着急用怒(nù)的时候会(huì)更依(yī)赖(lài)太阳,所以如果是太阳(yáng)或少阳,这(zhè)两者相互(hù)之间就(jiù)不要逆来逆去的(de)了(le)

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