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虎门销烟发生在哪里

虎门销烟发生在哪里 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主词条:躯干首选暴击率/暴击伤害(hài);鞋(xié)子首选攻(gōng)击力/速(sù)度(dù);位面球选择火(huǒ)属(shǔ)性伤害提高;连结绳(shéng)选择(zé)攻击力/能量回复(fù)效率。

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一名巡猎命(mìng)途的火属(shǔ)性角色,可以(yǐ)召唤“账(zhàng)账”进入战斗(dòu)。本次(cì)为大家(jiā)带来(lái)《崩坏:星穹铁道(dào)》托帕遗器搭配推(tuī)荐,托帕用什(shén)么(me)遗器。主词条(tiáo)虎门销烟发生在哪里:躯干首选暴击(jī)虎门销烟发生在哪里率/暴击(jī)伤(shāng)害;鞋子首选(xuǎn)攻击(jī)力/速度;位面球选择火属性伤害提高;连(lián)结绳选(xuǎn)择攻(gōng)击(jī)力/能(néng)量回(huí)复(fù)效(xiào)率。

衣服套装

推(tuī)荐一:「熔岩锻铸的火匠」(俗(sú)称火套)四件(jiàn)套

解析:这个套装二件套提供火属性(xìng)伤害(hài)提(tí)高,四(sì)件套提供(gōng)的(de)增伤收益分为两个部分,除了固定的战技增(zēng)伤以外,还可以通过调(diào)整终(zhōng)结技(jì)的释(shì)放时(shí)机(jī)来安(ān)排第二部分(fēn)增(zēng)伤(shāng)是给账账追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击还是给战技(jì)。是(shì)目前托帕更好的套装了。但从计算数据来看(kàn)其实也没有好太(tài)多。

推荐二:「野穗伴行的快 *** 」(俗称(chēng)攻击套)二件套+「熔(róng)岩锻铸的火(huǒ)匠」(俗称火套(tào))二件套

解析:这(zhè)个套装组合(hé)提供火(huǒ)属(shǔ)性(xìng)伤害加成和攻击(jī)力加(jiā)成(chéng),对托帕来说都是较为(wèi)需求的增(zēng)益。并且成(chéng)型难(nán)度要比四件套容易得多,非常建议当前版(bǎn)本先用这个(gè)套装(zhuāng)配制(zhì)。

首饰套装(zhuāng)

推荐(jiàn)一(yī):「停(tíng)转(zhuǎn)的萨尔索图」(俗称停转套)二件套

解析:套装效果常态(tài)提(tí)高暴击率,可(kě)以进(jìn)一步降低托帕的暴击率需求,而后续的终结技与追加(jiā)攻(gōng)击增(zēng)伤效果要求(qiú)有(yǒu)50%暴(bào)击(jī)率,对于想要打伤害的输出角色来说,这点也是不难达(dá)成(chéng)的。虽然托帕的终结(jié)技没有伤害吃不到(dào)增益,但(dàn)托帕(pà)的所有伤害都属(shǔ)于追(zhuī)加攻击,可以吃(chī)满增(zēng)益。所以这个套(tào)装就(jiù)是当前(qián)版(bǎn)本(běn)最适合(hé)托帕(pà)的首饰套装(zhuāng)了。

其他的套装目前不(bù)推荐,直接刷停转套就行。

总结:托帕在v1.4版本的毕业遗器套装(zhuāng)推荐为「野穗伴行的快(kuài) *** 」(俗称攻击(jī)套)二件(jiàn)套+「熔岩锻铸的火匠(jiàng)」(俗称火(huǒ)套)二件套+「停转的(de)萨尔索图」(俗称停转套)二件套

词条选择

主(zhǔ)词(cí)条:躯干(gàn)首选(xuǎn)暴击率/暴击伤(shāng)害;鞋子首选攻击(jī)力/速度;位面(miàn)球选择火属性伤害(hài)提高;连结绳选(xuǎn)择攻击力/能量回复效(xiào)率。

关于(yú)鞋(xié)子的选择上,攻(gōng)击(jī)和速度都可以,主要(yào)根据队伍的配速需求来调整(zhěng),并且和副词(cí)条共同调控。

关(guān)于连(lián)结绳的选择上,我更喜欢攻击绳,虽然(rán)能量绳(shéng)可(kě)以少(shǎo)1个战(zhàn)技(jì)开(kāi)出终结技,但实(shí)战中的受击和击(jī)杀也会提(tí)供不少能量,攻击(jī)绳并不会慢太多(duō),而且攻击(jī)绳(shéng)能提供更高的伤害增(zēng)益(yì)。所以选择(zé)上就看个人的(de)习(xí)惯喜好来决定(dìng)即可。

副词(cí)条:双暴>速度=攻(gōng)击>其他

托帕如果想打0t那么速度(dù)建议(yì)堆到(dào)134抢个开局2动。其他情况根(gēn)据(jù)队伍需求(qiú)配速即可(kě)

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