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城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字

城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座的道(dào)具(jù)时,如果不是标签“任务(wù)”的道具,则(zé)会使其(qí)增加4个(gè)随机(jī)道具(jù)选(xuǎn)项。

以撒的结合忏悔错误(wù)王冠(guān)是一个忏(chàn)悔(huǐ)中加入的道具。每当游戏生成带基座的道具时,如果不(bù)是(shì)标(biāo)签“任务”的道具,则(zé)会使其增(zēng)加(jiā)4个随机(jī)道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的(de)道具。

一、效果

每(měi)当游戏生成带基座的道(dào)具时(shí),如(rú)果不(bù)是标签“任务”的道(dào)具(jù),则(zé)会使其增(zēng)加4个随机道具选项(xiàng)。

道具每(měi)0.2秒变换一次(cì)。

多个错误王冠效(xiào)果(guǒ)不叠加。

二、注意

减速(sù)效果(例(lì)如怀表)不会降低道具变换的速度。

一组道具(jù)中的(de)一(yī)个是原本生成(chéng)或(huò)被重置后的道具(jù),另外(wài)四个(gè)则(zé)会来自当前(qián)房间的道具池。

箱(xiāng)子中的道具通(tōng)常在生成(chéng)后需要一个很小的间隔才(cái)可以被角色拾取(像是(shì)角色被箱子里的道具弹(dàn)开(kāi)了一样);但是如(rú)果角色获得了错误王冠,这个间隔将被(bèi)移除,也(yě)就是说角色在道具生成时(shí)便可(kě)拾(shí)取该道具(jù),可互动(dòng)实体生成的道具同理。

以撒的(de)长(zhǎng)子名分和堕化以撒的(de)被动效果将被该道具(jù)的城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字效果完全覆盖。

如果(guǒ)在创世记的过程中获得该(gāi)道具,错误王冠将(jiāng)在被(bèi)获(huò)得后的下一轮道具选择中(zhōng)生效。

见到作为(wèi)选项的道具和在正(zhèng)常游戏(xì)中见到它们(men)是一样的。也就是说,拾取(qǔ)错误(wù)王(wáng)冠后道具(jù)池将(jiāng)会以5倍的(de)速度耗尽。

达摩克里斯之(zhī)剑(jiàn)、合成宝(bǎo)袋(dài)和0-愚者?生成(chéng)的基座道(dào)具(jù)不受错误王冠(guān)的(de)影响。

三(sān)、轶事

该道具致敬(jìng)了《超级(jí)马力欧兄弟》中的一个视(shì)觉(jué)错误:如果(guǒ)玩家(jiā)拥有超过99条生命,则每(měi)个(gè)关卡(kǎ)起始的生命计数器将(jiāng)会显示为一顶王冠。

该(gāi)道(dào)具的描述为5个问号,可能是在(zài)暗示该(gāi)道具的效(xiào)果。

该道具的外(wài)观看起来(lái)像是(shì)出现了由游戏漏洞引起的贴图(tú)错误。

这也使(shǐ)得该道具(jù)看(kàn)起(qǐ)来(lái)似乎是受到了错误(wù)技的影响。

该道具是堕化以撒(sā)机制的(de)加强版。该(gāi)道具的解(jiě)锁(suǒ)方式(shì)也(yě)不同寻(xún)常,因为大(dà)多数基于堕化角色(sè)机(jī)制的(de)道具都是通(tōng)过使用相(xiāng)应角色击败精神错乱解锁,而不是祸(huò)兽。

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