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月犯(fàn)天关相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可(kě)以认(rèn)为是【转魄(pò)】期间内释放的技能,伤害占(zhàn)比(bǐ)95%。对(duì)伤害的提升(shēng)约6.6%。
崩坏星穹铁道游戏中,镜(jìng)流是一名毁灭命途的冰属性(xìng)角(jiǎo)色(sè),本次为大家带来镜流(liú)星魂详解,镜流星魂介绍分析。月(yuè)犯天关相当于直接给(gěi)镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟大招和强化战技可(kě)以(yǐ)认为是【转魄】期间内释放的技能(néng),伤(shāng)害占比95%。对(duì)伤(shāng)害的提升约6.6%。一魂还提高(gāo)了镜流对单时(shí)的表现,有特殊机制,总体来说,属于关键星魂。
1、月犯天关
相(xiāng)当于直接给镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟大招和强化战技可以认为是(shì)【转魄(pò)】期间内释(shì)放的技能(néng),伤(shāng)害占比95%。对伤害的提升(shēng)约6.6%。
一魂还提高了镜(jìng)送筷子的寓意是什么,送筷子是什么意思 筷子送合作伙伴的寓意和理由流对单(dān)时的表现,有特殊机(jī)制,总体来(lái)说,属于关键星魂。
2、朔(shuò)晕七(qī)星(xīng)
简单暴力的增(zēng)伤,强化了镜流的爆发(fā)能力,但这(zhè)对(duì)buff覆盖时(shí)机的要(yào)求会更高一些(xiē)。
总(zǒng)体提升(shēng)6.6%,镜流(liú)的前5魂提升都相(xiāng)当平滑,几(jǐ)乎(hū)就(jiù)是线性的,可以根据预算自行(xíng)决定(dìng)抽(chōu)到哪个位(wèi)置。
3、半璧迫(pò)望
终结技等级(jí)+2,最(zuì)多不超过(guò)15级(jí);天赋等级+2,最多不(bù)超过15级。
惯例加行迹等级,总(zǒng)体(tǐ)提升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的提升那是相(xiāng)当(dāng)地平滑。
4、持秉玄烛(zhú)
这次是提高了攻(gōng)击区的数值,总体提升为7.1%。
5、晦入(rù)三台(tái)
战技等级+2,最多不(bù)超过15级;普攻等级(jí)+1,最多不(bù)超过(guò)10级。
惯例(lì)加行迹等(děng)级,总(zǒng)体(tǐ)提升6.6%。
这次惯例提升行(xíng)迹(jì)的(de)星(xīng)魂也设计地(dì)很有心机,3魂给了两个中等(děng)收益的天赋和(hé)大招的等级(jí),5魂给了一个收益更高的战技等(děng)级,和一个收(shōu)益较低(dī)的普(pǔ)攻等级——结果两星魂的收(shōu)益几(jǐ)乎一致。
6、蚀变(biàn)于娄(lóu)
直接给(gěi)了50%暴伤(shāng),对比1魂的24%暴伤(shāng),这给(gěi)的(de)数值就(jiù)翻了个倍了,意图太(tài)明显了——这就是(shì)想在六魂给一(yī)个(gè)断(duàn)崖式(shì)的(de)提升量。
其次,提(tí)高了(le)【朔望】的(de)层数,相当(dāng)于是提升了镜流爆发期的覆盖率。在(zài)机(jī)制(zhì)上(shàng)也是比较大的(de)提升。综合提升量约20%。
6魂相比0魂,总(zǒng)体提升量约70%,是崩(bēng)铁角色比(bǐ)较标准的(de)6魂提升(shēng)量(liàng)。
总(zǒng)体评(píng)价是,6魂前的(de)星(xīng)魂提升都非常平滑,6魂给了一个较大的提升,算是玩家比较乐(lè)于(yú)见到(dào)的星魂提升形(xíng)式。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了