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打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗

打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普(pǔ)攻(gōng)之外建议全部点满)

托(tuō)帕(pà)&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡(xún)猎命途的火(huǒ)属(shǔ)性角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为(wèi)大(dà)家(jiā)带(dài)来《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道(dào)》托帕行(xíng)迹(jì)详解,托帕加点推荐。托帕的(de)普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是(shì)一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害(hài)。

至于实战(zhàn)中选择使用普(pǔ)攻还是使(shǐ)用战(zhàn)技,需(xū)要根据队伍(wǔ)实(shí)际情况灵活选择,有些情况(kuàng)用普攻虽然(rán)出伤较慢,但综(zōng)合收益高一(yī)点,有(yǒu)些(xiē)情况使用战技打个快速爆发出(chū)伤(shāng),收益会更高。

战技:支(zhī)付困难(nán)?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻(gōng)击(jī),也是托(tuō)帕(pà)的核心(xīn)机制启(qǐ)动(dòng)的关键,能为目标敌人(rén)施加(jiā)【负债证明】。拥(yōng)有【负债(zhài)证(zhèng)明】的敌人受到(dào)的(de)追加攻击伤害(hài)提高,这是易伤乘区的(de)增益,且只对(duì)追加攻(gōng)击生效(xiào)。同时(shí),战技(jì)会额外让账账(zhàng)发动一次(cì)攻击(jī),这次攻击一共分为7段,倍率平均(jūn),本(běn)次(cì)攻击既属(shǔ)于(yú)战技也属于(yú)追加攻击,不属于账账自(zì)己的行动,不会激活需要(yào)账(zhàng)账自己行动才能(néng)触(chù)发的机制(zhì)。

其他需(xū)要注意(yì)的关键(jiàn)机制如下:

①我方目标回合开始或行(xíng)动时,若场上(shàng)不存在(zài)陷入【负债(zhài)证明】状态的(de)敌方目标,托帕使随机(jī)敌方目标陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态(tài)。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人(rén)身(shēn)上(shàng),改(gǎi)变目标后,原(yuán)来的(de)那个会消失

③敌人(rén)头上会显示【负债证明】标记。

④【负(fù)债证明(míng)】为(wèi)不可解除的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的(de)天赋(fù)是托帕的(de)核心机制,可(kě)以召(zhào)唤账(zhàng)账进(jìn)入战斗(dòu),账(zhàng)账初始速度80,不会随技能等级提升(shēng)而改变。账账行动时发动追加攻击,一(yī)共分为7段(duàn),倍率(lǜ)平均,只会(huì)攻击拥有【负(fù)债证明】标记的(de)敌人(rén)。

陷入【负(fù)债(zhài)证明(míng)】状态下的(de)敌方目标受到我方的(de)追加攻击时(shí),账账行动提前50%,但账账自己(jǐ)的(de)行(xíng)动不会触(chù)发这个(gè)行动提前。

而且(qiě)需要(yào)注意:姬(jī)子黑(hēi)塔的(de)追加攻击由账账自(zì)身(shēn)行动的攻(gōng)击触发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行动(dòng)还未结束(处在账账回(huí)合的(de)额外阶段),所(suǒ)以不(bù)会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结(jié)技是(shì)一(yī)个强化(huà)技能,使账(zhàng)账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态下的账(zhàng)账暴击伤害提(tí)高,伤害倍率(lǜ)提(tí)高,这部分提高的倍率在战斗中表现(xiàn)为多1段相(xiāng)应倍率的伤(shāng)害。

值得(dé)一提(tí)的(de)是,托(tuō)帕(pà)战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且(qiě)会消(xiāo)耗(hào)次数。

除(chú)此之外(wài),当陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战技或(huò)终结技的攻(gōng)击时,账账行动(dòng)提前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击提(tí)前机制,基本上只要我方(fāng)发动攻(gōng)击,账账就会行(xíng)动提前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持续时间外用(yòng)追击拉条(tiáo)账账,不然感(gǎn)觉有点(diǎn)浪费。

此外(wài),由于托帕(pà)的(de)普攻和战技都被视为追加(jiā)攻击,所以(yǐ)释放终结技(jì)后,托帕释放普(pǔ)攻或者战技可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗在托(tuō)帕(pà)能量充满(mǎn),但账账马上(shàng)就(jiù)要行动了的时侯,建(jiàn)议先等账账(zhàng)这次行动完,再放托帕终结技,避免浪费大(dà)招的拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动(dòng)条(tiáo)上的图(tú)标会(huì)发生(shēng)变化,并且在行(xíng)动值(zhí)上方(fāng)会标注剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明(míng)补

秘(mì)技只能在(zài)战斗外使用(yòng),托帕(pà)的秘技是一个状态(tài)类(lèi)秘技,分(fēn)为(wèi)主动和(hé)被(bèi)动两个效果:

①被动能力,常态召(zhào)唤账账跟随,该被(bèi)动(dòng)不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会(huì)自动搜寻一定范围(wéi)内的普(pǔ)通宝箱和(hé)扑满,且不会惊(jīng)动扑(pū)满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后在账账首次释放攻击后,为托帕(pà)恢复(fù)能(néng)量。

④大地图(tú)主动(dòng)使用秘(mì)技后进(jìn)入战斗(dòu)获得胜利,可以获得(dé)少量信用点,每天有获取上限(xiàn)

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘(mì)技后(hòu)进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概(gài)率获(huò)得一个随机奇物(这个效果有点难受的,万一天胡开局之后(hòu)随机出一个面(miàn)具……)

技能(néng)加点优先(xiān)级(jí):战技(jì)=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻之外建议(yì)全(quán)部点满)

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