橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思

但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的《艾尔登(dēng)法环》怎(zěn)么加(jiā)点更(gèng)好 新手职业加点推荐游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

武士:之一(yī)次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直接被(bèi)一刀(dāo)秒;;法(fǎ)师:初期如果胆子(zi)大技术好的(de),可以智力主加。

武(wǔ)士:如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的武(wǔ)士(shì)剑你(nǐ)可(kě)以升级(jí)到2,一直用到换猎(liè)犬长(zhǎng)牙,如果(guǒ)你是(shì)新手,之一(yī)次(cì)玩,推(tuī)荐你先加血(xuè)量,优(yōu)先血量加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加一点,先把血(xuè)量(liàng)点到(dào)20;骑(qí)士:先加血,可以提高血(xuè)量(liàng),防止前期直(zhí)接(jiē)被一刀(dāo)秒,力量是骑(qí)士最(zuì)为重要的属(shǔ)性之一,骑士的(de)巨(jù)剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等重型武器(qì)都需(xū)要力(lì)量(liàng)属性,力量需(xū)要(yào)加点到(dào)31;法师:初期如果(guǒ)胆子大技术(shù)好的,可以智力主(zhǔ)加(jiā),然后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求(qiú)是智(zhì)力18个(gè)点,新手玩家可以(yǐ)先把智(zhì)力加到18,然(rán)后加点血量,点(diǎn)到12或者13这(zhè)样防止(zhǐ)一刀秒(miǎo);剑士:开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低容一刀秒,开局建(jiàn)议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等强力重型(xíng)武器需要(yào)30或以上的力量(liàng)才能拿(ná)得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐(jiàn)

【武士(shì)】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金种(zhǒng)子或(huò)者(zhě)石剑钥匙(shi)。

2、开局(jú)武器选择

武士自带的打刀自身的属性就(jiù)很(hěn)好,升(shēng)级之(zhī)后(hòu)也很猛,完全(quán)可(kě)以从开局(jú)用到结局。后面你还可以换其他(tā)强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士(shì)详细

相比其他的近战,武(wǔ)士相对突出的就(jiù)是敏捷,我们在开(kāi)局几级优先(xiān)升级灵巧,有(yǒu)了一定的灵巧之(zhī)后,我们就(jiù)可(kě)以提升(shēng)武士的力量,因为我(wǒ)们主要走的还是(shì)力敏流!

高力量可(kě)以提高的我(wǒ)们的攻击(jī)力。作(zuò)为近战职业,前期的血量(liàng)是(shì)一定要加的(de)。但是开(kāi)局时候的卢恩比较紧(jǐn)张,我们可(kě)以先(xiān)把血量放一放,多开图收集黄金(jīn)种子(zi),增加血瓶的数量。

对于(yú)伤(shāng)害相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不(bù)要贪刀(dāo),一定(dìng)要(yào)慢慢来;对于一刀(dāo)能(néng)秒人(rén)的Boss就避其锋芒(máng),毕(bì)竟来日方(fāng)长,等我们(men)有(yǒu)了(le)一定(dìng)的(de)实力再来(lái)复(fù)仇毕竟君子报仇,十年不晚(wǎn)。

集中(zhōng)力(lì)和(hé)耐(nài)力,分别对应(yīng)蓝条和格(gé)挡条,武士不需要法术(shù),本身耐力(lì)高(gāo),因此前期基本上不用点这两个(gè)属性(xìng)。至于信仰和智慧这两(liǎng)个(gè)针对于法术职(zhí)业的(de)属(shǔ)性,我们武士开局根本用不(bù)上!

4、武(wǔ)士加点

如果你(nǐ)技术好,那么优先(xiān)加(jiā)攻击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插(chā)着(zhe)血量,初(chū)期(qī)的(de)武士剑你可以升级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙。

所以2点力量再去(qù)加一(yī)点血量或者2点(diǎn)敏捷一点血量(liàng),优(yōu)先加敏捷,先到(dào)20!如果你是新(xīn)手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血量点到20。

在点力(lì)量(liàng)和敏捷之(zhī)前(qián),也(yě)建(jiàn)议耐力(lì)点到15,可以穿上(shàng)开局一些(xiē)的重甲,到负重(zhòng)值达到中(zhōng)这个位置就行了(le)否(fǒu)则你翻不动!

猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙是武士很(hěn)好(hǎo)的开荒武器(qì),需要18的力(lì)量(liàng)和17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到拿到(dào)这(zhè)把武器之前(qián)都(dōu)是(shì)完全(quán)可以达到的,跟本不用担(dān)心。

力量、敏捷(jié)、血量都20点(diǎn)了,再(zài)去点血量到25,然后(hòu)优(yōu)先敏捷,再点力量到25,期(qī)间是可(kě)以穿插耐力加到(dào)20。接(jiē)着25到(dào)30的点数(shù)还(hái)是按照(zhào)上面的 *** ,一直(zhí)点到(dào)35。

后(hòu)面就差不多这样点,玩到后面属(shǔ)性收(shōu)益(yì)就很低了。武(wǔ)士前期把(bǎ)血量加到(dào)20增加容错(cuò),然(rán)后(hòu)根(gēn)据所选武器的能(néng)力值要求加(jiā)点,然后想玩力敏的话就(jiù)加力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀就(jiù)需要18力量,17灵巧,出血效果非常(cháng)强力。

武士前期自(zì)带远程武(wǔ)器,可(kě)以(yǐ)用来远(yuǎn)程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑士就是(shì)相当(dāng)于(yú)战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期(qī)的(de)话主要(yào)就是加血,因为血量就是(shì)属于(yú)容错值,很多玩家误(wù)以为(wèi)前期要加力量(liàng),其实这是一个误区!

毕(bì)竟血量(liàng)多(duō)了(le)的话,不会那(nà)么容(róng)易(yì)被一两刀带走,这个(gè)是基础核心属性。所以建议优先加(jiā)点(diǎn)到血(xuè)量27,然后再去加力量,也同样(yàng)加到27力(lì)量,这个是之(zhī)一阶段。

最起码(mǎ)可以(yǐ)保证在开荒的时候(hòu)不会有太大(dà)的阻力(lì),力量(liàng)的增加也(yě)能让(ràng)你及(jí)时(shí)的装备一些必要(yào)的武(wǔ)器。随后(hòu)就(jiù)是加到32点血量,然后再去加力量40,因为力量低不能拿强(qiáng)力武器(qì),这样的(de)话流(liú)浪骑士的攻(gōng)防就已经成型了,另外战技(jì)可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的(de)时候可以用来(lái)但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思试试造成很高伤害。

前中(zhōng)期武器(qì)装备可以考虑骑(qí)兵长(zhǎng)矛和(hé)大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决(jué)定(dìng)了你能带多少装(zhuāng)备和更多的精力,所以侧重点就(jiù)是(shì)在(zài)血量、力量(liàng)、耐(nài)力三方(fāng)面权(quán)衡,其中(zhōng)血量优先,力(lì)量和耐(nài)力看情况而定。

2、骑(qí)士加点

先加血,可以提高血量,防止但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思前期直接被一刀秒。提升(shēng)到(dào)20点以后基本(běn)上就可以不用管了,20点基本上可以保证不会被(bèi)秒。

力量是(shì)骑(qí)士最(zuì)为重要(yào)的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重(zhòng)型武器(qì)都需要力量属性,力量需要加点到31,这样(yàng)所有的(de)武器(qì)都(dōu)是可以用了。前期更好加力量(liàng)到10点(diǎn)或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的力量(liàng)。

耐(nài)力是一定不够用的(de),所以推荐(jiàn)加点到14-15点(diǎn),后期可以适当(dāng)提升一(yī)些。装(zhuāng)备重型武器(qì)以后,耐力不够会导致跳(tiào)不动的(de)情况,打boss的难度会直线(xiàn)提(tí)升。

记住骑士先加血,再上(shàng)力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中(zhōng),随意加点,会(huì)让法师(shī)前期做(zuò)的很困难的,所以在法师(shī)的加点上,我们(men)一定要(yào)注(zhù)意(yì)。如果选择(zé)了法(fǎ)师,一(yī)定要看(kàn)清(qīng)法(fǎ)师的着(zhe)重(zhòng)点,因为法师(shī)不同(tóng)于(yú)战士和其他职业,法师的主要攻击是法术(shù),更多的是(shì)需要魔法的加成(chéng),所(suǒ)以说(shuō)我(wǒ)们(men)在(zài)加点的时候,一定(dìng)要分清(qīng)主法师来说,最重要的就(jiù)智力。

智力可(kě)以对(duì)法师法术加成(chéng)。法力值不够的话,即使有很多的法术,我(wǒ)们也是无能为力(lì),彗星(xīng)术就是很(hěn)强大的法术,对敌人的伤(shāng)害加(jiā)成非常(cháng)高。

所(suǒ)以说在法师中(zhōng)加智力是非常(cháng)关键的,通过智力的(de)提高,可以很好实用法术攻击,在(zài)伤害敌人(rén)的时(shí)候对(duì)其进行毁灭性这里建议(yì)在前期可(kě)以先把智(zhì)力加到18点以上,因为我们常使用的陨石(shí)术,是通过陨(yǔn)石杖来使用的,石(shí)仗的属性要求也是需要18点(diǎn),当然我们(men)希望在(zài)这18点之上再加(jiā)一点(diǎn),两方面我们(men)使(shǐ)用法术(shù),当然我们也要均衡其他的属性点。虽(suī)然智(zhì)力对于(yú)法(fǎ)师很关键,但是在(zài)前期我(wǒ)们也不要一味的对法师(shī)进行(xíng)智(zhì)力(lì)加成,这样虽然法师的(de)法(fǎ)师的攻击很(hěn)强了,但是在血槽会造(zào)成损失。

如果我们没有强大的(de)血槽(cáo),那样也承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来得(dé)及使用力的法术,就被敌人干(gàn)掉了(le)。也是十分不可取的,你在血(xuè)槽上,是我们第二(èr)个要(yào)加的。

进法师的防(fáng)御也(yě)不是很强。但是在一些(xiē)比(bǐ)狭窄的环境里,法师是弱(ruò)势群(qún)体,如果我们没(méi)有强力(lì)的(de)血槽,敌人的(de)压迫之下几下也会(huì)消灭掉(diào),所(suǒ)以说(shuō),血槽(cáo)也(yě)是关键的!

法术和血槽(cáo)是可以适应前期的敌人,那么可以把敏捷往上升,因为有的时候我们也要通过这(zhè)个敏捷在(zài)移动(dòng)来躲开敌人(rén),增加我们的耐力值。血槽够,法术也(yě)够,毁在(zài)耐力上了(le),中后期也要均衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初期如(rú)果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力18个点。

新手(shǒu)玩家(jiā)可以先把(bǎ)智(zhì)力加到18,然后加(jiā)点(diǎn)血(xuè)量,点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒,然后就按照智力加(jiā)2点,专注(zhù)点一点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点,这(zhè)样专(zhuān)注(zhù)也到20点了。

如果新手(shǒu)在这时候(hòu)感(gǎn)觉(jué)吃力(lì)了,可以加生命到15,其实生命无所谓的,大多(duō)数情况下就是因为(wèi)不了解敌人出招方式,多(duō)死几次就知道怎(zěn)么(me)打了,如果你专注和智力(lì)够(gòu)高,可以打很多后(hòu)期都很强(qiáng)的boss。

总之法师(shī)加智力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加点有敏(mǐn)捷流和纯力量(liàng)流,剑士伤(shāng)害(hài)高,但操作(zuò)难度(dù)大,走(zǒu)双持武(wǔ)器(qì)路线,剑士的(de)加点有敏捷(jié)流。。一般主(zhǔ)要去加(jiā)血(xuè)、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚回避伤害,而且(qiě)自带弹反的小圆盾,这(zhè)个职业不适(shì)合新手。剑士的发展方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点(diǎn)

开局建议(yì)加点血到20,可以有效提升容错(cuò),血低容一刀秒。开局建议(yì)力量(liàng)加(jiā)点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上(shàng)的(de)力量才(cái)能拿得(dé)动,加点至(zhì)31点(diǎn)可以(yǐ)有效提(tí)升打败BOss的概率,降低(dī)挨打的可能(néng)性,更大(dà)限度提(tí)升伤害。开局建议加点耐(nài)力至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力不够,那么装备(bèi)重型(xíng)武器(qì)后可(kě)能遭遇跳(tiào)不动的情(qíng)况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击力,提升施法速度,降低坠落伤害。

以上就是关于《艾尔登(dēng)法环》新手职业加点推荐的(de)全部内容,希(xī)望能够有所(suǒ)帮助。更多(duō)艾尔登法环相关攻(gōng)略点击(jī)艾尔登法(fǎ)环专(zhuān)区查看。

如(rú)果觉(jué)得本(běn)站(zhàn)所整(zhěng)理的游戏内(nèi)容很不(bù)错的话,欢迎点击(jī)下方(fāng)分享(xiǎng)按钮,转发给身(shēn)边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思

评论

5+2=