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像火花像蝴蝶段绍荣是谁杀的 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查(chá)局:不灭》的情节(jié)中规中(zhōng像火花像蝴蝶段绍荣是谁杀的)矩,日(rì)记中(zhōng)虽然有很多与(yǔ)解谜(mí)无关的因素,但也生硬地充(chōng)满了故事。

《非常调(diào)查局:不灭》是一款场景解密游戏,你(nǐ)将扮演Karena和你的机器人moe ,探索一起关于时空法阵的异常(cháng)事(shì)件——这来自你的一(yī)名死去的故人。

《非常调查局:不灭》的情节中规中矩,日(rì)记中(zhōng)虽然有很(hěn)多与(yǔ)解谜无关(guān)的因(yīn)素,但也(yě)生硬地(dì)充满了故事。如果日(rì)记里只有主线,没(méi)有传(chuán)达的故(gù)事,情节就会特(tè)别单薄。这里的(de)缺陷应该是这些情节没有融入解谜(mí),或(huò)者说他没有分批融入(rù)剧情。

如果通(tōng)过解谜获得一些信息,让玩家自己脑补,应(yīng)该会(huì)更有意思。比如你可以简化一些日记内容,用另一种方(fāng)式传递一(yī)部(bù)分给(gěi)玩家。 比较生硬的做法(fǎ),玩家先通(tōng)过日记(jì)了解(jiě)到这个人和(hé)她的同伴的一些(xiē)信息,然后(hòu)通过解谜让玩家通(tōng)过(guò)解谜(mí)获得(dé)同(tóng)伴的工(gōng)作(zuò)手札(zhá)或者某些物品(pǐn)以及更多的信息(包括死亡)。如果(guǒ)能(néng)一步一步(bù)获(huò)取信息,就(jiù)不(bù)要一下子输出,不然会有点出戏(xì)。

《非常调(diào)查(chá)局:不灭》的人物立绘(huì)很不错,人物画风(fēng)较为细腻,玩家角(jiǎo)色的身份设计是可以穿(chuān)越(像火花像蝴蝶段绍荣是谁杀的yuè)时空的少女,旁边还有智能助手进行辅助。主控制器和小机(jī)器人的对话和提示相(xiāng)当(dāng)自(zì)然,也(yě)不是特别出戏(xì),这一点做的不错。

解谜没那(nà)么难,因为《非常调查局(jú):不灭》是小游戏所以(yǐ)还可以再打磨。有一点让人很困扰的是,有几个游戏测试的是临时记忆,比如“手(shǒu)绘(huì)符文”和(hé)最后一章的转盘。能在笔记本上(shàng)记住符文的大致图案,如果非要(yào)我从几个中(zhōng)选的话,完(wán)全(quán)没有(yǒu)问题,但是在游(yóu)戏(xì)中,给了一堆点让玩家来(lái)画,没有照片,没有图片对(duì)着画,这种玩法有(yǒu)点(diǎn)麻烦。即使剧情(qíng)让主(zhǔ)控抄(chāo)下来,之后也可以拿出(chū)来(lái)看着(zhe)描。

总体感觉《非常调查(chá)局:不(bù)灭》是剧情(qíng)结(jié)构和玩法是一款比较完整(zhěng)的游戏,它的整(zhěng)体框架很(hěn)完善,需要(yào)的东西(xī)都(dōu)有,但是感觉(jué)“这里”和“那里”好(hǎo)像意思差不多,都属于(yú)“处于雏形,需要(yào)打(dǎ)磨”的(de)作品。玩起(qǐ)来会让(ràng)人觉得无(wú)论世界观(guān)还是符(fú)文都是作者潜心设计的游戏世界,所有还是很期待续集的。

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