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戊申年是哪一年

戊申年是哪一年 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输(shū)出阶段核心思路(lù):传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波流。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接(jiē)用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行(xíng),输(shū)出阶段核心思路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎(liè):常(cháng)用在6人(rén)本(běn),略有(yǒu)清怪(guài)压力且多轮输出情况,生存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切,多了(le)一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎(liè):拌雷手主要负责(zé)不压光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐(lè)清怪(guài),生(shēng)存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭(dā)配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊(shū)终(zhōng)结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭(dā)配也(yě)行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统(tǒng)的(de)三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波(bō)流。

【巅(diān)峰(fēng)捕(bǔ)食(shí)者】不需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配(pèi)合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用(yòng)火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配(pèi)装考虑(lǜ)到BOss输出阶(jiē)段前切(qiè)配置(zhì),改碎(suì)片(piàn)会清空大招和技能能量,做了(le)一定(dìng)取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况(kuàng)。(可(kě)根(gēn)据(jù)自己游戏理解选备(bèi)选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌(dí)人(rén)可获得基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗(dòu)人(rén)员 = 25%)

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬(jìn)】提供自(zì)己和(hé)队(duì)友焕光(guāng)8s,和(hé)星象击败(bài)他们(men)联动

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧(shāo)后(hòu)的 3 秒内,额(é)外获得(dé) 300% 的闪(shǎn)身基础再生率(lǜ)。如(rú)果敌人死(sǐ)于施(shī)加灼烧的一击,则不会激活。

关(guān)于为什么我选(xuǎn)组(zǔ)合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬(jù)余(yú)烬(jìn))能触发仁(rén)慈。其余组合看起来很美(měi)好,但是实战(zhàn)近(jìn)战刀扇难免会空,所以我选择炽(chì)热(rè)+仁慈(cí),用(yòng)武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回(huí)转(zhuǎn)近(jìn)战(zhàn),奶雷保命救人还能(néng)触发仁慈加速(sù)技能回转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤(shāng)害感(gǎn)应(近(jìn)战(zhàn)回手(shǒu)雷戊申年是哪一年(léi))、回天掌(zhǎng)法(近战击(jī)杀(shā)产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带(dài)完(wán)全(quán)充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带(dài)模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插(chā)回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊(shū)终结技(s22削(xuē)弹药经(jīng)济,这(zhè)两基本一起带的(de))、面面俱到(可换(huàn)投弹(dàn)手回雷,也可以(yǐ)强力吸引或收割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速启动】即(jí)使(shǐ)杀(shā)怪飞刀(dāo)回满近战也会消耗充能,不能(néng)带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象【各(gè)就各位】,手的换弹模(mó)组可以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射(shè)手(shǒu)闪身(shēn)】等于(yú)没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输(shū)出阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出(chū)阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪(guài)能(néng)力一般,要(yào)打三波的场景不能用,第二波可能(néng)会缺重(zhòng)弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位,2号位(wèi)带追踪可走机制(zhì),比如门(mén)徒交贡品,梦魇连(lián)线,这些是没问题的,如果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因(yīn)为备弹多且走机制(zhì)很方便,其次辉(huī)耀(yào)炽热触发(fā)碎片提容错,但是(shì)也要节(jié)约*,保证(zhèng)输出(chū)阶(jiē)段(duàn)切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更(gèng)好(hǎo)火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带(dài)剑筒(tǒng)三切

1、开局(jú)1发火箭(jiàn)筒射(shè)+切剑狙四合一(yī)1发射(shè)(提前攒好四(sì)合一),手动长按R换弹四(sì)合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二发可能(néng)没装上,可以近战或者切空容(róng)器打一发,但是一(yī)般(bān)等(děng)1秒左右(yòu)也装上(shàng)了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎人(rén)星象效(xiào)果:各(gè)就(jiù)各位(wèi)X3 加(jiā)快(kuài)换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手动长按R换(huàn)弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切(qiè)火(huǒ)箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加(jiā)成(chéng),长按R换弹,空容(róng)器(qì)一发(fā),这个(gè)流程是刚好填一发(fā)火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或(huò)者不选择这里交火刀(dāo)的,闪身装一发直接(jiē)射,然(rán)后直(zhí)接切枪四合一(yī)+榴(liú)弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪坑融(róng)合三(sān)切

1、开局(jú)一发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切(qiè)融合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三发融(róng)合,一发筒子

步(bù)骤(zhòu)2结束后 可以选择(zé)手动(dòng)装(zhuāng)填一发(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切粪(fèn)坑(kēng)一发(fā)+然后切回来射两发

4、直接(jiē)循环第3个(gè)步(bù)骤(zhòu)(有闪身就(jiù)闪(shǎn)身装填射(shè))

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶(jiē)段

使用(yòng)环(huán)境(jìng):常用在6人(rén)本(běn),略(lüè)有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况。生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬(jìn),相(xiāng)比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一(yī)直抱(bào)手(shǒu)里清怪就行(xíng),黄血精英怪就渎(dú)职(zhí)满弹(dàn)夹切2号位(wèi),再切(qiè)回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画(huà)时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的动能(néng)手炮或与你(nǐ)职(zhí)业分(fēn)支属性相同的能量手(shǒu)炮(pào)时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命中将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因果射击(jī)以及全部的弹(dàn)头类perk造(zào)成的伤害不受到(dào)该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当(dāng)伤(shāng)害增幅效果结束,或是满足(zú)第二(èr)条要求时(shí)切换至其他武器:获(huò)得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅(fú),持续(xù)10s。

碎片(piàn):

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近战(zhàn)和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

【光(guāng)线余(yú)烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀(dāo)的情况

武器选择方(fāng)面:

1号(hào)位:渎职(zhí)、典狱长的规则、流明(为团队提(tí)供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空(kōng)容(róng)器、火融合(笛(dí)卡尔(ěr)或皇(huáng)家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者(zhě)、加(jiā)拉(lā)尔号(hào)角(jiǎo)(狼(láng)头)

一般是【渎职(zhí)+巅(diān)峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团(tuán)队(duì)带来(lái)增益和奶(nǎi)。

需要你带(dài)狼(láng)头情况(kuàng)可以【典狱长+狼头(tóu)】三(sān)切

能用渎职打的(de),一(yī)般(bān)上狙也没问题,所以(yǐ)2号位可以带狙(jū),其次融合*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪(shǎn)身(shēn)装填渎职(zhí)+放(fàng)火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动装填(tián)一发射出(chū)去(qù)(有(yǒu)星象各就各位换(huàn)弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为(wèi)十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能(néng)提(tí)高短轴DPs,如(rú)果输出(chū)时(shí)间比较充裕(yù),可以(yǐ)先(xiān)渎职起手(渎(dú)职打17发期间(jiān)火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单(dān)频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结技(jì)回*

巨龙之影

提供一(yī)个思路(lù),需要你猎人(rén)上(shàng)推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎都可(kě)以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确重(zhòng)击(jī)模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队(duì)伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱化(huà)回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫(sǔn)猎

使用(yòng)环境:单(dān)刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必(bì)带(dài)

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带(dài)来(lái)恢复速度(dù)加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能(néng)很好联动(dòng),必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生(shēng)成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地(dì)牢需(xū)要(yào)你续易(yì)伤时(shí)候带

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技提(tí)供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头(tóu):点石成(chéng)金(jīn)、拳到(dào)力来(lái)、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能(néng),需要终结(jié)怪产绿弹时候别(bié)用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配戊申年是哪一年(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(jì)(这两基本一起带的)、投弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武(wǔ)器选择方面没太(tài)大限制,虚空属性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑(lǜ)换成(chéng)【火(huǒ)力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能量球必定(dìng)触(chù)发吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考虑到了携带(dài)机(jī)枪换弹慢的(de)情况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输出(chū)BOss配装,是因为(wèi)在突(tū)袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然(rán)给了35%的(de)增伤(shāng)但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日常玩(wán),并且队(duì)伍都需要你掏(tāo)虚空猎了(le),那更多(duō)承(chéng)担(dān)的是一个辅助作用(yòng),此(cǐ)时(shí)选择(zé)使用【永(yǒng)劫雨燕(yàn)】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够(gòu),白蛋武器可(kě)以看下【克洛(luò)塔之语(yǔ)】、【引力子*】清(qīng)杂(zá)很棒(bàng)

五(wǔ)、团(tuán)队工具人永劫手

永劫(jié)洞察教派,主(zhǔ)打的就(jiù)是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶(jiē)段(duàn)需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人本(běn)里BOss不(bù)好上(shàng)推推(tuī),需要使用虚空单(dān)箭(jiàn)的时候,依靠(kào)大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产出重(zhòng)弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论(lùn)DPs比(bǐ)改型(xíng)冒险(xiǎn)高(gāo),而(ér)且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输(shū)出需要(yào)一把(bǎ)补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增(zēng)伤都(dōu)能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提(tí)供(gōng)不稳定效果,联动你经常需(xū)要释放的终结技,但是考虑(lǜ)再(zài)三还是选择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装(zhuāng)模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫终结怪自己产绿(lǜ)弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可(kě)替换成强(qiáng)力(lì)吸引或收割(gē)者)、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推荐,根(gēn)据对(duì)应(yīng)环境进(jìn)行配置(zhì),可以带自制(zhì)清怪(guài)(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个(gè)看个人取舍了(le))主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了(le)2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特(tè)性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模组虚空元素能(néng)量球

● 3号位:优先(xiān)选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛季单频大师模(mó)组(zǔ))

备注:

● 永(yǒng)劫手(shǒu)记得选【洞(dòng)察学派(pài)】产弹药(yào)的(de)(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼(yǎn)也(yě)可以在输出环(huán)境为近(jìn)战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但(dàn)是(shì)能近战的(de)情况还是(shì)推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续,猎人(rén)用(yòng)电猎(liè)+黄金长牙打输出

六、虚(xū)空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼,第六(liù)郊狼不需要队友配(pèi)合(hé),适合(hé)单(dān)打独斗,两次(cì)隐身(shēn)的容错(cuò)率高,基本(běn)上想隐(yǐn)就(jiù)隐(yǐn),应(yīng)用场景(jǐng)大(dà)多是(shì)单刷,个人用的(de)比较(jiào)少,但很(hěn)多人(rén)爱用(yòng),生(shēng)存能力是(shì)拉满的。

全知(zhī)之(zhī)眼(yǎn):给予(yǔ)团队无限隐(yǐn)身,在宗(zōng)师等高难(nán)场景(jǐng)有用(开(kāi)黑语(yǔ)音能配合(hé)的情况),如果(guǒ)队友不需要你去(qù)保护,只需要你(nǐ)自(zì)己管自己,那(nà)么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获(huò)得(dé)隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎片是很固定(dìng)的,坚(jiān)韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带(dài)三件套(tào)

模组方面就不做(zuò)推荐了,这两个金装都属于(yú)对策特化装备,需要用到这两(liǎng)个装备(bèi)的场景基本上都(dōu)是有着自己(jǐ)明确(què)的目的(de)。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和(hé)渎职可以互(hù)换,取决(jué)于(yú)3号位带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转(zhuǎn),其余照抄即(jí)可

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