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100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两

100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

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碎片:狂(kuáng)怒丝线、守(shǒu)护丝线、生(shēng)成(chéng)丝线,模组(zǔ): 头:拳到力来,拳到力(lì)来;手(shǒu):回天掌法,伤害感应; 胸:近战+元(yuán)素(sù)抗性模组(zǔ);腿:复原、鼓(gǔ)舞; 印记(jì):感应护盾、特殊终结技。

用【断剑者】,神器点【单频大师】,用其他喷(pēn)子,神(shén)器点【狂(kuáng)暴叠加 】 狂暴叠加:契合护甲模组【活力洗礼】+【时间膨胀(zhàng)】,碎片(piàn):狂怒丝线、守护丝(sī)线(xiàn)、生成丝线,模组(zǔ): 头:拳到力(lì)来,拳到力来;手:回天掌法,伤害感应; 胸:近战(zhàn)+元素抗性(xìng)模组;腿(tuǐ):复原、鼓舞; 印记:感应(yīng)护盾、特殊终结技,武器模组(zǔ)推荐:推荐【快(kuài)速切换枪带(dài)】0.9X准备和收起(qǐ)动(dòng)画,断剑者(zhě)的优势在(zài)于(yú)缚丝属性+金雪上(shàng)加(jiā)霜(shuāng),高操控面板,触发赛季模组【单频大师】能(néng)给近(jìn)战(zhàn)10%加伤,缺(quē)点备弹15发速射喷,优势在于(yú)25发备弹,缺点是操控较低。

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《命运2》缚丝泰坦(tǎn)PVE配(pèi)装(zhuāng)思路(lù)分享

用【断剑者(zhě)】,神器点【单频大师】

用其他喷(pēn)子(zi),神(shén)器点【狂(kuáng)暴叠加 】 狂暴叠加:契合护甲模组【活力(lì)洗礼(lǐ)】+【时间(jiān)膨胀】,缠结伤害提(tí)升,三层护甲(jiǎ)充能就是90%的伤(shāng)害提(tí)升(不压光用可(kě)以(yǐ)胸部插一个【完全充能(néng)】,再(zài)叠一层(céng),120%伤害),保证缠结高伤害能砸死杂兵触发【元(yuán)素弹药】

一(yī)、使用环境(jìng)

能近战的都能用,无敌的绿巨人(rén)

核心金装【合(hé)成感受器(qì)】触发加被(bèi)动增加(jiā)近(jìn)战吸附距离(lí)至 7 米。在距离 3 个以上(shàng)敌(dí)人 15 米范围内时:

获得(dé)生物强化,增加近战(zhàn)伤(shāng)害和(hé)超级伤害(hài),持续 8 秒。

生物(wù)强化

50%的大招伤害提高。近战伤害提高 200% [PVP100%]。

23赛季移除近战吸(xī)附,增加武器操控和填装速度,具体数值不(bù)明。

三维:韧性纪律双百,剩下堆力(lì)量

这里(lǐ)实际上算(suàn)两种配装,断剑者(zhě)备(bèi)弹15发,固定低音负载25发(fā)100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两>

速射喷操控低但是备(bèi)弹多,轻质(zhì)喷备弹少但是操控高,具体分析看武器推荐(jiàn)篇

二、碎片

【狂怒丝线】缠结(jié)造成伤害提供近战能量,必带

【守护丝线】能量球(qiú)给(gěi)10s织造铠甲(jiǎ),必带(dài)

【生(shēng)成丝线】造(zào)成(chéng)伤害提供(gōng)手雷能量,必带(dài)

可选(xuǎn)碎片

【上(shàng)升丝线】:使用手雷装填手(shǒu)上(shàng)武(wǔ)器。在 15 秒内提供 +30操控(kòng)、+40 装弹(dàn)速度(dù)、0.925 倍装弹动画和 +30空中效率。激活后,弹(dàn)药补(bǔ)充(chōng)有 4 秒冷却时间(jiān)。(金中速射喷(pēn)子带(dài)这个)

【蜕变丝线】织造铠甲状态武器杀怪给缠结。(用断剑者带这个)

其他碎(suì)片

【增殖丝(sī)线(xiàn)】充(chōng)能近战(zhàn)最后一击给(gěi)缚丝武器(qì)瓦解弹药(yào)(有看到(dào)速通大佬(lǎo)携带(dài)断剑者打(dǎ)拳时候带(dài)这个用来破屏(píng)障,仅提(tí)一(yī)下)

三、模(mó)组(仅提必要)

● 头:拳到力来,拳到(dào)力来

● 手:回天(tiān)掌法,伤害感(gǎn)应(yīng)

● 胸:近战+元素抗性模组

● 腿:复(fù)原、鼓舞

● 印记:感应护(hù)盾、特殊终结技

手臂模(mó)组说(shuō)明

关于手臂最后一个模组(zǔ)选择,首先(xiān)绿泰坦不触(chù)发【近(jìn)战快速启动】模组(zǔ),所(suǒ)以有下列思路。

【手雷快速(sù)启动】带速射(shè)喷时候可以选择,需(xū)要关注弹(dàn)药经济,保证需要绿弹时候有3层(céng)护甲充能(néng)去终结怪(guài),对操作要(yào)求较高

【活力洗礼(lǐ)】 +30 [+50] {+60} 力量,带1个+30力量(考虑配合赛(sài)季(jì)神器模组(zǔ),选了这个,如果你(nǐ)已经百力量了,考虑其他(tā)模组)

【专注打击】近(jìn)战回复职业技能能量,同时职业物品带【扩(kuò)展】(撑盾(dùn)回复(fù)10%近战cD),听起来(lái)有点怪,提一下,个人觉得鸡(jī)肋(lē)。

【XX灵(líng)巧】:就绪/收起动画持续时间倍率,收放的(de)最(zuì)短持续(xù)时间为 100 操控

个(gè)人理解:这部分动(dòng)画有准备ready和收起stow两种(zhǒng),结合来(lái)看(kàn),动画倍率是(shì)能让准备动画超过(guò)100操控,收起动(dòng)画则卡(kǎ)死在(zài)100操控上限(xiàn)。

【上升丝线(xiàn)】触发(fā)+30操控,合成手s23赛季加操控,但是速射喷(pēn)的(de)操控(kòng)多为50左(zuǒ)右,可以考虑带(dài)这个

腿部模组

【复(fù)原】是(shì)必带(dài)的,其次是【鼓舞】

【弹药(yào)回收】用轻(qīng)质框架(jià)喷子时候带,由于轻框备弹(dàn)太少(shǎo),个人(rén)认为(wèi)必带(dài);用速射喷+金中藏弹(dàn)+雪(xuě)上(shàng)组合(hé)的时(shí)候可以选择不带回收(shōu),带【支配(pèi)】

印(yìn)记模组

感(gǎn)应护(hù)盾(dùn)是必带的(de),保证终(zhōng)结时(shí)候的安全,紧急情况躲伤害也(yě)能用,必带

特殊终结技(jì):3层护甲(jiǎ)充(chōng)能给绿弹,保障(zhàng)喷(pēn)*药(yào)续航 ,必带(dài)

最后一(yī)个(gè)位置有两个选择:强力吸引或时间(jiān)膨胀

强力吸引:撑盾(dùn),吸(xī)引12.5M范(fàn)围(wéi)内范围(wéi)的(de)光球,配合复原的回血和(hé)碎片的(de)织造(zào)铠(kǎi)甲(jiǎ),个(gè)人觉得还不错的选择,可以带

时间膨胀:携带【活(huó)力洗礼】时候带这个,保证护甲充能层数

其他模组

比如【扩展】:撑盾(dùn)给10%的近(jìn)战(zhàn)能量,泰坦(tǎn)没事干放(fàng)个盾来回转技能,个人觉得鸡肋,主要回近战(zhàn)还(hái)是依靠(kào)砸缠结触发碎片【狂怒丝线】

四(sì)、武器选择

武器模组推荐:推(tuī)荐【快速(sù)切换(huàn)枪带】0.9X准(zhǔn)备和(hé)收起动画

【徒(tú)手握把】-30%腰射锥体大小,0.95x准备动(dòng)画。(徒(tú)手握(wò)把是为(wèi)腰(yāo)射弓服务的,提升(shēng)腰射(shè)命中率在弓的准心上很(hěn)明显,在喷子上实测(cè)不明显且只给(gěi)0.95的(de)抬枪(qiāng)速度,不管收起,不如切换枪(qiāng)带的0.9收(shōu)举(jǔ))

主(zhǔ)要(yào)针对雪上(shàng)加霜的喷(pēn)子推荐(jiàn),建议(yì)都去试试(shì)手感,喷子比较看个人喜好(hǎo),喷子带(dài)一把即(jí)可,个人推荐【金中+雪上(shàng)喷】(雪(xuě)上加霜(shuāng)金perk容错更高一点,允(yǔn)许空(kōng)2发)

另(lìng)外一(yī)把带(dài)环境(jìng)对策(cè)武器,3号位用推推、心影

1号(hào)位

轻(qīng)质(zhì)框(kuāng)架用突(tū)击弹匣防卡喷

荒原M5:(枪管(guǎn)套筒+突(tū)击弹匣+金中(zhōng)藏弹+雪上加霜+大师射程)手(shǒu)感超棒有特殊动画,自(zì)带枪厂特性【热(rè)切换】加操(cāo)控

(轻质框架备弹劣势,但是操控高(gāo)切枪更(gèng)丝滑,考虑到本身高操控(kòng)面板,加上枪厂特性,大师选了射程(chéng),当然你也可(kě)以继(jì)续大师操控(kòng))

断(duàn)剑者(zhě):(枪管套(tào)筒+突击弹匣+爆破专家+雪(xuě)上(shàng)加霜+大师操控/射程)轻质框(kuāng)架,面板怪物。相比速射(shè)框架备弹劣势,只有(yǒu)15发备弹。枪管有点挡视野

(3号位为什(shén)么选爆破专(zhuān)家?是为(wèi)了技(jì)能cD情(qíng)况下,用喷子(zi)杀个怪回(huí)复(fù)钩爪,提升(shēng)容错(cuò),顺(shùn)便换个弹(dàn),其他(tā)也没什么(me)好选的(de),选其他不(bù)如直接金中M5)

(为什么(me)大师射程?首先是(shì)本身操控面板够高(gāo),主要使(shǐ)用者是缚(fù)丝泰(tài)坦(触发s22赛季模组单频大师),携带断剑(jiàn)者不(bù)带上升丝线情况,s22赛季可以用(yòng)大师操(cāo)控,s23赛季泰(tài)坦会得到【合成手(shǒu)】给的操(cāo)控和装(zhuāng)填,推(tuī)荐选大师射程)

一小步:枪管套筒+战术(shù)弹匣(xiá)+金中+雪上,主(zhǔ)手速射(shè)喷,备弹多(duō)

2号位(wèi)

固定低音(金中/盗(dào)墓+雪上加霜):虚空速射框架(jià),25发备(bèi)弹,枪声清脆,个(gè)人爱用

弑神(shén)者(金中/盗墓+雪上加(jiā)霜):虚空速射(shè)框架,同(tóng)固定(dìng)低音,个(gè)人手感(gǎn)不喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套筒+战术弹匣+盗墓+雪上加霜+大师操控):恶化喷(pēn),火属性速射框架,有雪上加霜金perk,手(shǒu)感(gǎn)不错自带瞄准(zhǔn)镜(jìng)

固定负载(金中/盗墓+雪上加(jiā)霜):电属性速射(shè)框架(jià),其实是电(diàn)猎(liè)的打拳喷,获取比较shi(智(zhì)谋)

异蚀IV(金中/盗墓+雪上(shàng)加霜):电属性轻(qīng)质框架,备弹拉胯,不(bù)推荐(jiàn),固定负载下位

总结

s22赛季有元素弹药(yào),缺(quē)*直接缠结砸怪,但是如果缠结砸不死怪(宗师(shī)),队(duì)友(yǒu)没带特殊(shū)终(zhōng)结技,会缺(quē)绿弹(dàn)(比如带断(duàn)剑者(zhě)、M5,轻质(zhì)框架(jià)天生备弹少(shǎo))

断剑者(zhě)的优(yōu)势在于(yú)缚丝属性+金(jīn)雪上加霜,高(gāo)操控面板,触(chù)发赛季模(mó)组【单频大(dà)师】能给(gěi)近战10%加(jiā)伤,缺点备(bèi)弹15发速(sù)射喷(pēn),优(yōu)势在于25发(fā)备弹,缺点是操(cāo)控较低,需要(yào)其他手(shǒu)段(duàn)去补(如大(dà)师操控,上升丝(sī)线碎片等(děng)),比如【固定低音】虚空(kōng)速射(shè)喷,有金中+雪上的(de)同(tóng)时,能配合威能位推推、心影(yǐng)带虚空弹药回收,弹药经济更好,所(suǒ)以个人爱用

五、操作(zuò)手法

基础:推(上10s易(yì)伤)+喷(触(chù)发(fā)雪上)+充能近战

进阶:

抓钩Q+喷子右键瞄准(触发雪上)+近(jìn)战

抓钩Q+空格+喷(pēn)(触发雪(xuě)上(shàng))+近(jìn)战(zhàn)

熟练:Q +推 +喷 +近战

备注(zhù):

1、记得改近战(zhàn)键(jiàn)位,怕喷子打不中的可(kě)以弄(nòng)个外置准心(xīn),瞄准喷的散布更小(xiǎo),能(néng)右键尽量右(yòu)键

2、保证有织造铠甲前提(tí)下,尽量把技能(néng)留给(gěi)精(jīng)英怪,三层近战cD冷(lěng)却不同(tóng),第3层<第2层<第(dì)1层(céng),近战全清空后cD很长(zhǎng),杂(zá)兵直接普通(tōng)攻击锤死

大招:右键左(zuǒ)左左(zuǒ)左循环(huán)

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