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全国有多少个省市自治区和直辖市 全国有多少个地级市

全国有多少个省市自治区和直辖市 全国有多少个地级市 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经(jīng)营游(yóu)戏,玩家们需要(yào)照(zhào)顾整(zhěng)个城市的各(gè)种需求来扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是(shì)一款非(fēi)常优秀(xiù)的模拟(nǐ)经营游戏(xì),玩家们需要照顾整个(gè)城(chéng)市的各种需求来扩大发展。

以人(rén)为本的工业革命模(mó)拟器

作为一个(gè)时实(shí)策略(lüè)游戏而言,如果要(yào)事无巨细(xì)的(de)讲解《纪元1800》每(měi)个(gè)系统的玩(wán)法细节,可能(néng)数万字也不一定(dìng)够(由于游戏(xì)内没有详(xiáng)细的百科,这也是那(nà)种需要(yào)抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过(guò)如果让(ràng)我(wǒ)用一(yī)个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为(wèi)本”。

对(duì)于(yú)绝大部分4X游(yóu)戏而言,人力也都是(shì)一切的基础——投(tóu)入到(dào)农业与工业的产出、转化(huà)为武装力量或者培养成(chéng)艺术家、科学家(jiā)等(děng),《纪元(yuán)1800》同(tóng)样(yàng)如(rú)此。不(bù)过不同点在于,这款游戏(xì)中金钱收(shōu)入(rù)也(yě全国有多少个省市自治区和直辖市 全国有多少个地级市)来自于人口——那就是“住房”和(hé)其(qí)中居(jū)民所(suǒ)缴纳的税赋(fù),越(yuè)多的人口和越高等(děng)级的人口会产生更高的经济收入。工作类(lèi)型的划分则是以资本主义(yì)化(农(nóng)民、工人、工匠、工程师(shī)、投资人)作为工业革命时期的各个阶段。

想要获得更高(gāo)的经(jīng)济收(shōu)入用来维(wéi)持、建造和升(shēng)级(jí)各种设施(shī),就(jiù)需(xū)要更(gèng)多和更高级的工作人(rén)口,但更高级的工作人口又(yòu)会带(dài)来新的需求(qiú),否则人口增长也会陷入停(tíng)滞。于(yú)是一种“螺(luó)旋上升”的玩法(fǎ)逻(luó)辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之(zhī)初(chū)只(zhǐ)有1人口,当提供了那个阶(jiē)层人口需要的生(shēng)活物资(zī)(需(xū)要(yào)在附近建立市场来供(gōng)应)时,人口就会增长:比如农民需要工(gōng)作(zuò)服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然是“海(hǎi)岛文明(míng)”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本是以经济作(zuò)物而不是口粮为主。

当(dāng)玩家的总人(rén)口增长到一定程(chéng)度时(shí),村庄就会变(biàn)成小镇(200),小镇(zhèn)就会变(biàn)成城市,这种(zhǒng)随着人(rén)口增长的“自然(rán)升本”完(wán)成以后,就可(kě)以把(bǎ)已经(jīng)达到(dào)满人(rén)口(需要满(mǎn)足了所有的物资需求)的住(zhù)房升(shēng)级到(dào)下一个阶段,然后可以产生新的工人,并(bìng)且(qiě)获得更高(gāo)的单个住房人口上限。不(bù)过(guò)值得(dé)一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口(kǒu)并不(bù)是上位替(tì)代,而是分工共(gòng)存(cún)的关系(xì)——比如各(gè)种种(zhǒng)植和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山等手工操(cāo)作类需要(yào)工(gōng)人等等,所以需(xū)要完成的是一个整体的人口和居住区(qū)域的(de)规划。

在游(yóu)戏的最开(kāi)始,玩家(jiā)大概还属(shǔ)于(yú)一个(gè)“水多了(le)加面、面多了加水”的过程中,不过随着城市规(guī)模的(de)逐渐(jiàn)扩大,就需要考(kǎo)虑一些宏观方面(miàn)的内容——比如需要(yào)把仓库建成一个均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且(qiě)更(gèng)好处(chù)于四面(miàn)八方都有道路的状(zhuàng)态,来避免中后期复杂供应链下的交通拥堵。而社区扩大以后,也要配(pèi)套对应的娱(yú)乐设施(教堂、比(bǐ)赛场馆(guǎn)、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局(jú)和医(yī)院来(lái)防范火灾和传染病的风险、需要(yào)建污水&废物处(chù)理设施来保持城市的清洁度等等——这些种(zhǒng)种内容又都(dōu)是体(tǐ)现了“服务于人”的以人为本精神:我们可(kě)以在居民住(zhù)房(fáng)中看(kàn)到满意度(dù)的数值,可以针对(duì)性(xìng)的(de)对“红(hóng)脸(liǎn)”的内容作出强化与改(gǎi)进。

长期以来的高质量内容(róng)更(gèng)新

对于《纪元1800》这样的游(yóu)戏来(lái)说,DLc的(de)品质(zhì)同样也是开发组能(néng)力与态度的重要(yào)展(zhǎn)现环节,因(yīn)为这样的(de)游戏基(jī)本都是几十小时(shí)才入门,但与此同时重复可玩性需要更多有新鲜感的内容来进行支(zhī)持,这样就需(xū)要DLc的扩展内容带来的变(biàn)化了。在(zài)4年期(qī)间《纪(jì)元1800》推出了相当多的(de)额外(wài)内容,玩家可以根据自(zì)己的喜好(hǎo)来选择(zé)是(shì)否在自(zì)定义(yì)模式中启用(yòng)这(zhè)些内容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪工业(yè)革命时期风(fēng)格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街(jiē)道、拱门、教堂、小(xiǎo)农(nóng)庄(zhuāng),如(rú)今的(de)南欧(ōu)小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度(dù):沉没(méi)的(de)宝藏(新区域(yù)、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二(èr)季(jì)度:权力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉(lā)机(jī)、机械(xiè)化种田)、狮子大地(dì)(运(yùn)河、学者、非(fēi)洲风格)

第三(sān)季度:贸易(yì)港区(港口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行(xíng)旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化(huà)种田)、帝(dì)国(guó)领(lǐng)空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业(yè)务(wù))、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩(tān)、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个(gè)扩(kuò)展包内容(róng)都包(bāo)含(hán)了一段带(dài)有教学性质的剧情模式,玩家可(kě)以(yǐ)在剧(jù)情模式的“任务驱动”下学(xué)习(xí)新机制(zhì)的玩法与特色。有一点有趣的(de)地方(fāng)在于这些剧本中(zhōng)的(de)角色也会互相“客串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦特就(jiù)会作为NPc出现在《新(xīn)兴世界(jiè)》,而她的任务(wù)依(yī)然(rán)是送达(dá)那些航空信(《帝国领(lǐng)空》中的新内容(róng)机制)。

南美风情的(de)新兴世(shì)界

那么(me)最(zuì)新的DLc《新兴世界》展现了怎样(yàng)的内容特色呢?这是(shì)除了非洲草(cǎo)原风情的《狮子大地(dì)》以(yǐ)外另一个(gè)具有(yǒu)比(bǐ)较强烈地域风情的DLc,感觉就(jiù)是来到了南(nán)美(měi)或(huò)者加(jiā)勒比海(hǎi)的热带风情之中,特(tè)色“职阶”是艺术家——无独有偶《文(wén)明》系列也喜欢把(bǎ)南(nán)美这(zhè)边(biān)走(zǒu)独裁秩序然后文化胜利的路线,但其实整个(gè)泛(fàn)拉丁区域(yù)在(zài)“艺术”这块的(de)优势是真的不明显(xiǎn),加上(shàng)歌星、球星这些文娱相关可(kě)能还(hái)好(hǎo)一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对于本(běn)体而言,居民的工(gōng)种阶段更为(wèi)简洁了。在《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界》中只有三级,临时工到(dào)劳工(gōng),然后就直接是“艺术家”了(le)。此外每个阶(jiē)层的具体(tǐ)需求也就较大(dà)的变化(huà),比如劳工的食物需(xū)求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这个变化,这意味(wèi)着初始种不了(le)香(xiāng)蕉的(de)岛是强烈(liè)不推荐用来开局建港的(总不至于出门直接开始跨岛物流(liú)吧),其(qí)实游戏本体那种(zhǒng)东(dōng)边一(yī)个岛不能种啤酒花、西(xī)边一(yī)个岛不能种辣(là)椒的设定就(jiù)稍微有点让人(rén)头疼(téng)。感觉上《新兴世界》这(zhè)一(yī)点有变本加厉的趋势,在预设剧本中(zhōng)可供(gōng)开发的有是十多(duō)个岛,但几个(gè)大岛都存在明显的资源(yuán)断(duàn)层,中(zhōng)期开始(shǐ)不可避免的需(xū)要完(wán)成一些重新(xīn)规(guī)划的大(dà)搬迁工作。

除了人口升级阶(jiē)段简化,《新兴世(shì)界》更大(dà)的(de)特色(sè)就(jiù)是不交税了,收(shōu)入基(jī)本上只能贸(mào)易(还有黑市)。这(zhè)对于游戏前中(zhōng)期压(yā)力还是(shì)相(xiāng)当大的(de),因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖(mài),基(jī)本都是现实时间2个小时以(yǐ)后(hòu)的事(shì)了。

不过游(yóu)戏也存在(zài)一些补(bǔ)偿(cháng)机制(zhì),首先就是艺术家(jiā)这个(gè)阶层解锁的(de)制(zhì)品,都有着相当高的(de)售(shòu)价,中后期(qī)商品基本单价上千,形成稳定商(shāng)路以后赚钱是相当快的(de)。其次就是新兴世界不仅包(bāo)含了多样(yàng)化需(xū)求的(de)商路(lù),还有(yǒu)很多临(lín)时事(shì)件,会增(zēng)加或者减(jiǎn)少(shǎo)商品价格——这一点意义主(zhǔ)要体现在“黑市物(wù)品”:在(zài)《新兴世(shì)界》中居(jū)民除了基本需求,还有(yǒu)“黑市需(xū)求”,提(tí)供黑市需求的货物(wù),可(kě)以额外(wài)获得(dé)人(rén)口(kǒu)增(zēng)长(zhǎng),并(bìng)且获(huò)得(dé)资金(jīn)收入,黑(hēi)市物(wù)品在居民形(xíng)成规模以(yǐ)后收(shōu)益相当(dāng)可观。不过需要先花费比较高的价格从旧世界的港(gǎng)口(kǒu)来购买,游戏中看(kàn)到(dào)说黑市(shì)货物可以伪造?但是我没有琢磨(mó)出来可(kě)以如何(hé)伪造......

艺术家这个阶层的话(huà),特色除(chú)了体现(xiàn)在各种吃喝(hē)玩乐的享用品(香水、冰淇淋(lín)等等),此外就(jiù)是特殊建筑也(yě)是(shì)偏玩乐(lè)的(de),比如海(hǎi)滩、足(zú)球(qiú)场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本任务也(yě)是以(yǐ)围绕买回几款文物放入(rù)博物馆展出作为核心(xīn)。

游戏(xì)很多DLc我(wǒ)并(bìng)没有玩(wán)过,不过目(mù)前的版本比较游戏本体的话,我感觉有个问题(tí)就是艺(yì)术家产(chǎn)品(pǐn)解锁(suǒ)所需的人口(kǒu)有点太多了,后(hòu)期动辄大几千上万(相对(duì)而言劳工的产出解锁人口需(xū)求基(jī)本都(dōu)是小几百以内)。但游戏(xì)中实际上(shàng)产出还是工农需求居多(duō),包括(kuò)艺术(shù)家阶(jiē)层(céng)的复杂产品(pǐn),所需要的种植和(hé)加(jiā)工工序也需(xū)要大量的工(gōng)农。这样带来的问题(tí)就(jiù)是需要频繁升降(jiàng)级住所(suǒ)(解锁产品建筑时升级房(fáng)子,建筑盖好了再降(jiàng)级回来)。这样就(jiù)带(dài)来了一个和(hé)本体类似的问题,也(yě)就是(shì)本作的自动化和模块化程度不够,中后期点起(qǐ)来(lái)太麻烦太(tài)累了(le)。

适合入(rù)坑的“完全体”

对(duì)于如今已经出了4年季票形成“完全(quán)体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩(wán)家入手(shǒu)的(de)很好(hǎo)时(shí)机:首先不同于4X回合制还有(yǒu)《人类》之类的(de)游戏时不时出来和《文(wén)明》掰(bāi)掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自(zì)的(de)领域形成了制霸。《纪元1800》是目前(qián)更(gèng)好玩的实(shí)时策略种田游戏之一,罕(hǎn)有对(duì)手。类似的游戏(xì)可(kě)能只(zhǐ)有相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田(tián)游戏后期(qī)都是转(zhuǎn)造景,而(ér)《纪(jì)元1800》的优势在于造景的微观画面确(què)实好看(kàn),这(zhè)一点对比同系(xì)列那些(xiē)比(bǐ)较老的经典游(yóu)戏十分明显——当然我个人最(zuì)喜(xǐ)欢的(de)其实是油画风格(gé)的游戏插画,和以美术实(shí)力(lì)爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏(xì)的复杂供(gōng)应链、城(chéng)市布局、岛间布局(jú)有(yǒu)很多研究的(de)空间——可能相(xiāng)对于《城市天(tiān)际线》还需要管(guǎn)上(shàng)面(miàn)的立交桥(qiáo)和下面的(de)管道这(zhè)些相对纵(zòng)深感稍逊(xùn)一些(xiē),但毕竟这游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧(mù)和种田,也(yě)游玩内容的(de)“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这(zhè)个系列的新玩(wán)家而言,大量的故事(shì)剧(jù)本(běn)可以起到很好的(de)引导作用,而(ér)对于一(yī)直在(zài)玩的老(lǎo)玩家(jiā)而(ér)言,也可以体验一下年4季(jì)票带来(lái)的(de)南(nán)美风(fēng)情(qíng),还(hái)有(yǒu)旧城皮肤包的中世纪建筑风格体(tǐ)验。

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