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PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤(shāng)害加成率、增益状态持续(xù)时(shí)间增加、冷却(què)缩减(jiǎn);第二(èr)梯队:技能伤(shāng)害提高、急速增(zēng)加、普(pǔ)攻伤害提高、装(zhuāng)备(bèi)基础伤害增加、你的每个队(duì)友使你的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤(shāng)害加(jiā)成率、增(zēng)益(yì)状态持续(xù)时间增加、冷(lěng)却(què)缩减;第二梯队(duì):技能伤(shāng)害(hài)提高、急速增(zēng)加、普(pǔ)攻伤害提高(gāo)、装备基础伤(shāng)害增加、你的每个队友使你的伤(shāng)害提(tí)高;第三梯队(duì):格挡率、移动速度、受到来自玩家的伤害(hài)降低(dī)、装(zhuāng)备基础生(shēng)命;第四梯队:更(gèng)大生命值、对野(yě)兽(shòu)造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提高、在陈述句是什么意思举个例子说明,陈述句是什么意思?语文控制类状态(tài)下受到的伤害(hài)降低(dī)、对未受过伤的敌人伤害(hài)提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害(hài)加成率、增益状态持续时(shí)间增加。

《暗黑破坏神不(bù)朽(xiǔ)》装备词(cí)条梯队(duì)排行推荐

特别注意:因为(wèi)很(hěn)多词条PVP和PVE收益在不同场景明显(xiǎn)不同(tóng),所以要区分两(liǎng)个榜单(dān)(同(tóng)一梯队中(zhōng)词(cí)条优先级不分(fēn)先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装词条(tiáo)):

之(zhī)一梯队:

暴击率提高

暴(bào)击伤害(hài)加成率

增益状(zhuàng)态持续(xù)时(shí)间增加

冷(lěng)却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普(pǔ)攻伤(shāng)害提高

装备(bèi)基础伤害增加

你的(de)每个队友使你的伤害提(tí)高

对生命低于30%的敌(dí)人伤害提高

对精英敌人造(zào)成的伤害提高

召唤物造成的伤害(hài)提升

装备基础伤(shāng)害

第三梯队:

格挡率

移动速度

受到(dào)来自玩家的伤害(hài)降低(dī)

装备基(jī)础生命

命中率提高

第四梯(tī)队:

更大生命(mìng)值(zhí)

对野(yě)兽(shòu)造成的伤害提高

在控制类状态(tài)下受到的伤害降低

对未受过伤的敌人伤(shāng)害(hài)提(tí)高

3米(mǐ)内的敌人(rén)对你造成(chéng)的(de)伤害降低(dī)

受到(dào)的(de)所(suǒ)有伤害(hài)降低(dī)

移动时受(shòu)到(dào)的(de)伤(shāng)害降低

昏迷抵抗率

普攻使目标受到的治疗效果(guǒ)降低(dī)

对有护(hù)盾(dùn)的目标造成的伤害(hài)提高

受到的(de)持续性伤害降(jiàng)低

受到的所有伤害(hài)降低

对亡灵造(zào)成(chéng)的伤害提高

对控制(zhì)类状态(tài)下的敌人伤害提高

减速抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

阵(zhèn)亡时(shí)为队友回复其更大生(shēng)命值

对玩家造成的(de)伤害(hài)提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词(cí)条(tiáo)):

之一梯队:

格(gé)挡率

暴击率提高

暴击伤害(hài)加(jiā)成率

增益(yì)状(zhuàng)态持续时间增加(jiā)

对玩家造成的伤害提高

受到玩家(jiā)的伤害降低(dī)

冷却缩减

第二梯队:

技能伤(shāng)害(hài)提高

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤害(hài)增加

对生命低于30%的敌人伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害

移(陈述句是什么意思举个例子说明,陈述句是什么意思?语文yí)动速度

受到(dào)来(lái)自玩家的伤害降低

受到的持续性伤害降低

在控制类状(zhuàng)态下受(shòu)到的伤害(hài)降低

受到的(de)所有伤害(hài)降低

移(yí)动时受到的伤害降(jiàng)低

对有护盾的目(mù)标造成的伤(shāng)害提高

3米内(nèi)的敌人对你造成(chéng)的伤害降低

普(pǔ)攻(gōng)使目(mù)标(biāo)受到的(de)治疗(liáo)效(xiào)果降低

对(duì)控制(zhì)类状态下的敌人伤(shāng)害提高

减(jiǎn)速(sù)抵抗率(lǜ)

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率(lǜ)

第三梯队:

更大生(shēng)命值

装备基础生命(mìng)

命中率提高

你(nǐ)的每(měi)个队(duì)友使你的伤害提高

召(zhào)唤物造(zào)成(chéng)的伤害提升

第四梯队:

对未受过(guò)伤的敌人伤害提高

对亡灵造成的伤(shāng)害提(tí)高

阵亡时为(wèi)队(duì)友回复(fù)其更大生命值(zhí)

对精英敌(dí)人造成的伤害提高

对(duì)野兽造成的伤(shāng)害提高(gāo)

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